创建多线程的几种方式

Java中多线程的创建有几种方式?

答:四种。

创建多线程的四种方式:

继承Thread类,实现Runnable接口,jdk5.0以后又增加了两种方式,实现Callable接口和使用线程池。

方式一:继承Thread类的方式:

 1. 创建一个继承于Thread类的子类
 2. 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
 3. 创建Thread类的子类的对象
 4. 通过此对象调用start():①启动当前线程 ② 调用当前线程的run()

说明两个问题:
问题一:我们启动一个线程,必须调用start(),不能调用run()的方式启动线程。
问题二:如果再启动一个线程,必须重新创建一个Thread子类的对象,调用此对象的start().

方式二:实现Runnable接口的方式:

 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
 2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
 3. 创建实现类的对象
 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
 5. 通过Thread类的对象调用start()

两种方式的对比:

 开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
 原因:

  1. 实现的方式没类的单继承性的局限性
  2. 实现的方式更适合来处理多个线程共享数据的情况。


 联系:public class Thread implements Runnable

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### 回答1: 在Python中,有两种常用的创建多线程方式: 1. 使用threading模块创建线程。可以通过创建Thread对象并将一个函数作为目标来创建新线程。例如: ``` import threading def my_function(): # 代码块 my_thread = threading.Thread(target=my_function) my_thread.start() ``` 2. 继承Thread类创建线程。可以创建一个新的类,继承Thread类,并实现run()方法来定义线程的行为。例如: ``` import threading class MyThread(threading.Thread): def run(self): # 代码块 my_thread = MyThread() my_thread.start() ``` ### 回答2: 创建多线程方式有三种:使用继承Thread类的方式、实现Runnable接口的方式和使用Executor框架的方式。 第一种方式是通过继承Thread类来创建多线程。首先定义一个继承自Thread类的子类,然后重写run()方法,在run()方法中编写线程的逻辑代码。通过子类的实例化对象调用start()方法启动线程。这种方式创建的线程较为简单,但是由于Java只支持单继承,所以当一个类已经继承了其他类时,无法使用这种方式创建多线程。 第二种方式是通过实现Runnable接口来创建多线程。定义一个实现了Runnable接口的类,实现类重写run()方法,在run()方法中编写线程的逻辑代码。然后通过实例化一个Thread对象,将实现类的对象作为参数传入Thread的构造方法中,并调用Thread的start()方法启动线程。这种方式避免了Java单继承的限制,并且线程与任务的分离,解耦更好,所以在实际开发中更常使用这种方式创建多线程。 第三种方式是使用Executor框架来创建多线程。Executor框架是JDK提供的一种用于管理和调度线程的框架。通过创建一个ExecutorService对象,然后使用线程池的方式创建多线程。可以使用Executors类的静态方法来创建不同类型的线程池。这种方式可以实现线程的池化管理,可以灵活控制线程的数量,并且可以提供更好的性能和资源的管理。 ### 回答3: 创建多线程方式有三种: 1. 继承Thread类:通过定义一个类继承自Thread类,重写run方法,在run方法中实现线程的具体逻辑。通过创建该类的对象,可以启动新的线程。 2. 实现Runnable接口:定义一个类实现Runnable接口,实现接口中的run方法,在run方法中实现线程的具体逻辑。通过创建该类的对象,并将其作为参数传递给Thread类的构造方法,并调用线程对象的start方法,启动新的线程。 3. 使用Executor框架:使用Java提供的Executor框架,通过调用ExecutorService的方法,可以创建并管理线程池。通过提交实现Runnable接口或Callable接口的任务给线程池,框架会自动创建新的线程并执行任务。 这三种方式各有优缺点,继承Thread类方式比较简单,但耦合性较高,不便于复用;实现Runnable接口方式可以实现资源共享,适用于多个线程共享一个资源的场景;使用Executor框架则可以更方便地管理线程和任务,提供更多的控制和灵活性。 在选择创建多线程方式时,需要根据具体的应用场景和需求来选择最合适的方式
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