JAVA基础1.面向对象三大特性:封装、继承、多态

一、封装  
1、概念:
    将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。
2、优点:
   只能通过规定的方法访问数据。
   隐藏类的实例细节,方便修改和实现。
3.实现  在这里插入图片描述
B、this关键字
 在这里插入图片描述
 
 
二、继承
1、概念
 继承是类与类的一种关系,是一种“is a”的关系。比如“狗”继承“动物”,这里动物类是狗类的父类或者基类,狗类是动物类的子类或者派生类。
2、优点
 子类拥有父类的所有属性和方法(除了private修饰的属性不能拥有)从而实现了实现代码的复用; 
 3.实现
 在这里插入图片描述
 A、方法的重写
 重新编写继承在方法。当调用方法时会优先调用子类的方法。
 
 重载和重写的区别:
  方法重载:方法名相同,参数不同。
  方法重写:方法名相同,参数类型也相同。
  
B、继承的初始化顺序
 父类对象属性初始化---->父类对象构造方法---->子类对象属性初始化—>子类对象构造方法 
C、final关键字
D、super关键字
在对象的内部使用,可以代表父类对象。
E、Object类
Object类是所有类的父类,如果一个类没有使用extends关键字明确标识继承另一个类,那么这个类默认继承Object类。
1、toString()
2、equals()
判断两个对象的属性是否相同

三、多态
概念
相同方法,不同对象实现,有了不同的功能。

1.引用多态   
  父类的引用可以指向本类的对象;
  父类的引用可以指向子类的对象;
  在这里插入图片描述
  
四、抽象类和接口的区别
定义:

抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类。
在这里插入图片描述

C、接口
 1、概念

接口可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成。也可理解为一个特殊的抽象类,因为它含有抽象方法。
 2.接口定义的基本语法
      [修饰符] [abstract] interface 接口名 [extends父接口1,2…](多继承){
        0…n常量 (public static final)
        0…n 抽象方法(public abstract)
      }
注意:如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前,即extends关键字必须在implements关键字前
https://www.cnblogs.com/hysum/p/7100874.html#

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