面向对象设计原则之接口分离原则

何为接口分离原则

继承 只能继承一个 类,但是可以继承多个接口。
为什么可以多个接口,我觉得就是因为这个原则。
变相的说明了 接口的 职责是按照 单一职责原则来创建的。

接口分离就是 分离接口职责。

不分离接口又怎么样

不分离 就意味是 一个接口呗,里面有 1 2 3 4 5个方法。
所有继承此接口 都必须实现 1 2 3 4 5 ,那不管你用不用到反正都得写。
这就 把 不是单一职责的弊端 体现出来了,我不需要我还要写,我请求把不需要的剥离开,1 2 3 4 5个接口 需要1的继承1 需要2的继承2

还有一点就是 不分离的话 万一来了个6 所有继承的地方 都得在搞个6 出来
这就违背了 开闭原则 所以就得分离接口

小结
  1. 客户端不应该依赖它不需要的接口。 也是 单一职责的体现
  2. 一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。 因为开闭原则 依赖的越底层 一旦底层违背开闭原则 将是毁灭的变动
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