第2周项目3-(2)体验复杂度

问题及代码:

/*  
*烟台大学计算机与控制工程学院  
*All rights reserved. 
*文件名称:cpp2  
*作    者:马赛  
*完成日期:2016年9月16日 
*版本号:v1.0   
*问题描述:有一个印度的古老传说:在世界中心贝拿勒斯(在印度北部)的圣庙里,一块黄铜板上插着三根  
           宝石针。印度教的主神梵天在创造世界的时候,在其中一根针上从下到上地穿好了由大到小的64  
           片金片,这就是所谓的汉诺塔。不论白天黑夜,总有一个僧侣在按照下面的法则移动这些金片:  
           一次只移动一片,不管在哪根针上,小片必须在大片上面。僧侣们预言,当所有的金片都从梵天  
           穿好的那根针上移到另外一根针上时,世界就将在一声霹雳中消灭,而梵塔、庙宇和众生也都将  
           同归于尽。  
           可以算法出,当盘子数为n 个时,需要移动的次数是f(n)=2 n ?1 。n=64时,假如每秒钟移一次,  
           共需要18446744073709551615秒。一个平年365天有31536000秒,闰年366天有31622400秒,  
           平均每年31556952秒,移完这些金片需要5845.54亿年以上,而地球存在至今不过45亿年,太阳系  
           的预期寿命据说也就是数百亿年。真的过了5845.54亿年,不说太阳系和银河系,至少地球上的一  
           切生命,连同梵塔、庙宇等,都早已经灰飞烟灭。据此,2 n从数量级上看大得不得了。用递归算  
           法求解汉诺塔问题,其复杂度可以求得为O(2n) ,是指数级的算法。请到课程主页下载程序运行一  
           下,体验盘子数discCount为4、8、16、20、24时在时间耗费上的差异,你能忍受多大的discCount。  
  输入描述:无 
  输出描述:金片的移动次数 
 */      
#include <stdio.h>    
#define discCount 4             //改变discCount 运行在8,16,20,24下的结果    
long move(int, char, char,char);    
int main()    
{    
    long count;    
    count=move(discCount,'A','B','C');    
    printf("%d个盘子需要移动%ld次\n", discCount, count);    
    return 0;    
}    
    
long move(int n, char A, char B,char C)    
{    
    long c1,c2;    
    if(n==1)    
        return 1;    
    else    
    {    
        c1=move(n-1,A,C,B);    
        c2=move(n-1,B,A,C);    
        return c1+c2+1;    
    }    
}    

运行结果:

1.4个盘子  即discCount为4

2.8个盘子   即discCount为8

3.16个盘子 即discCount为16

4.20个盘子 即discCount为20

5.24个盘子 即discCount为24

分析数据并得出结论:
由题意,如果一秒钟移动一次盘子,当n=4(盘子为4个)时,移动时间为15秒;
当n=8时,移动时间为255秒,即4.25分钟;当n=16时,移动时间为65535秒,即18.2小时;
当n=20时,移动时间为1048575,即12.1天;
当n=24时,移动过时间为16777215,即194.2天。
16个盘子之内算是正常,20个可以忍受,24个时间太长,不能忍受。
知识点总结:
运用了递归的解题方法,这个思路简化了复杂的运算,避免因为过长的程序出现错误,造成不必要的麻烦。
学习心得:
汉诺塔问题,是从模型中抽象出的数学问题,运用了递归的思路设计求解,在今后类似题目中也可以运用。





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