Redisd的基础理论

Redis有哪几种数据类型

Redis支持五种数据类型:string(字符串),hash(哈希),list(列表),set(集合)及zset(sorted set:有序集合)。

String(字符串)

string 是 redis 最基本的类型,你可以理解成与 Memcached 一模一样的类型,一个 key 对应一个 value。

string 类型是二进制安全的。意思是 redis 的 string 可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。

string 类型是 Redis 最基本的数据类型,string 类型的值最大能存储 512MB。

常用命令:set、get、decr、incr、mget等。

注意:一个键最大能存储512MB。

Hash(哈希)

Redis hash 是一个键值(key=>value)对集合;是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表,hash 特别适合用于存储对象。

每个 hash 可以存储 232 -1 键值对(40多亿)。

常用命令:hget、hset、hgetall等。

应用场景:存储一些结构化的数据,比如用户的昵称、年龄、性别、积分等,存储一个用户信息对象数据。

List(列表)

Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

list类型经常会被用于消息队列的服务,以完成多程序之间的消息交换。

常用命令:lpush、rpush、lpop、rpop、lrange等。

列表最多可存储 232 - 1 元素 (4294967295, 每个列表可存储40多亿)。

Set(集合)

Redis的Set是string类型的无序集合。和列表一样,在执行插入和删除和判断是否存在某元素时,效率是很高的。集合最大的优势在于可以进行交集并集差集操作。Set可包含的最大元素数量是4294967295。
集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。

应用场景:

1、利用交集求共同好友。

2、利用唯一性,可以统计访问网站的所有独立IP。

3、好友推荐的时候根据tag求交集,大于某个threshold(临界值的)就可以推荐。

常用命令:sadd、spop、smembers、sunion等。

集合中最大的成员数为 232 - 1(4294967295, 每个集合可存储40多亿个成员)。

zset(sorted set:有序集合)

Redis zset 和 set 一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。

不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。

zset的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。

sorted set是插入有序的,即自动排序。

常用命令:zadd、zrange、zrem、zcard等。

当你需要一个有序的并且不重复的集合列表时,那么可以选择sorted set数据结构。

应用举例:

(1)例如存储全班同学的成绩,其集合value可以是同学的学号,而score就可以是成绩。
(2)排行榜应用,根据得分列出topN的用户等。

Redis和Memcache区别,优缺点对比

1、 Redis和Memcache都是将数据存放在内存中,都是内存数据库。不过memcache还可用于缓存其他东西,例如图片、视频等等。
2、Redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据,同时还提供list,set,hash等数据结构的存储。
3、虚拟内存–Redis当物理内存用完时,可以将一些很久没用到的value 交换到磁盘
4、过期策略–memcache在set时就指定,例如set key1 0 0 8,即永不过期。Redis可以通过例如expire 设定,例如expire name 10
5、分布式–设定memcache集群,利用magent做一主多从;redis可以做一主多从。都可以一主一从
6、存储数据安全–memcache挂掉后,数据没了;redis可以定期保存到磁盘(持久化)
7、灾难恢复–memcache挂掉后,数据不可恢复; redis数据丢失后可以通过aof恢复
8、Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。

关于redis和memcache的不同,下面罗列了一些相关说法,供记录:

redis和memecache的不同在于[2]:
1、存储方式:
memecache 把数据全部存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能超过内存大小
redis有部份存在硬盘上,这样能保证数据的持久性,支持数据的持久化(笔者注:有快照和AOF日志两种持久化方式,在实际应用的时候,要特别注意配置文件快照参数,要不就很有可能服务器频繁满载做dump)。
2、数据支持类型:
redis在数据支持上要比memecache多的多。
3、使用底层模型不同:
新版本的redis直接自己构建了VM 机制 ,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求。
4、运行环境不同:
redis目前官方只支持LINUX 上去行,从而省去了对于其它系统的支持,这样的话可以更好的把精力用于本系统 环境上的优化,虽然后来微软有一个小组为其写了补丁。但是没有放到主干上

个人总结一下,有持久化需求或者对数据结构和处理有高级要求的应用,选择redis,其他简单的key/value存储,选择memcache。

Redis 命令

Redis 命令用于在 redis 服务上执行操作。

要在 redis 服务上执行命令需要一个 redis 客户端。Redis 客户端在我们之前下载的的 redis 的安装包中。

语法
Redis 客户端的基本语法为:

$ redis-cli
实例
以下实例讲解了如何启动 redis 客户端:

启动 redis 客户端,打开终端并输入命令 redis-cli。该命令会连接本地的 redis 服务。

$redis-cli
redis 127.0.0.1:6379>
redis 127.0.0.1:6379> PING

PONG
在以上实例中我们连接到本地的 redis 服务并执行 PING 命令,该命令用于检测 redis 服务是否启动。

在远程服务上执行命令
如果需要在远程 redis 服务上执行命令,同样我们使用的也是 redis-cli 命令。

语法
$ redis-cli -h host -p port -a password
实例
以下实例演示了如何连接到主机为 127.0.0.1,端口为 6379 ,密码为 mypass 的 redis 服务上。

$redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379 -a “mypass”
redis 127.0.0.1:6379>
redis 127.0.0.1:6379> PING

PONG

Redis之单线程模型

Redis客户端对服务端的每次调用都经历了发送命令,执行命令,返回结果三个过程。其中执行命令阶段,由于Redis是单线程来处理命令的,所有每一条到达服务端的命令不会立刻执行,所有的命令都会进入一个队列中,然后逐个被执行。并且多个客户端发送的命令的执行顺序是不确定的。但是可以确定的是不会有两条命令被同时执行,不会产生并发问题,这就是Redis的单线程基本模型。

redis的多路复用选择器
在IO方面由于是单线程,所以为了提高IO的效率,使用了多路复用的IO模型,Redis 基于 Reactor 模式开发了自己的网络事件处理器: 这个处理器被称为文件事件处理器(file event handler):

  • 文件事件处理器使用 I/O 多路复用(multiplexing)程序来同时监听多个套接字,
    并根据套接字目前执行的任务来为套接字关联不同的事件处理器。
  • 当被监听的套接字准备好执行连接应答(accept)、读取(read)、写入(write)、关闭(close)等操作时,
    与操作相对应的文件事件就会产生, 这时文件事件处理器就会调用套接字之前关联好的事件处理器来处理这些事件。

单线程模型每秒万级别处理能力的原因

  • 纯内存访问。数据存放在内存中,内存的响应时间大约是100纳秒,这是Redis每秒万亿级别访问的重要基础。
  • 非阻塞I/O,Redis采用epoll做为I/O多路复用技术的实现,再加上Redis自身的事件处理模型将epoll中的连接,读写,关闭都转换为了事件,不在I/O上浪费过多的时间。
    单线程避免了线程切换和竞态产生的消耗。
  • Redis采用单线程模型,每条命令执行如果占用大量时间,会造成其他线程阻塞,对于Redis这种高性能服务是致命的,所以Redis是面向高速执行的数据库。
  • Redis为了高效的处理客户端的事件,并没有将持久化文件放在主线程里面进行处理,而是Redis在适当的时机fork子进程来异步的处理这种任务,Redis会fork子进程进行处理持久化文件操作(将数据写到RDB
    文件中)。Redis还有一组异步任务处理线程,用于处理不需要主线程同步处理的工作,即处理一些低级别的事件(AOF文件重写)。
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