Qt绘制系统(Paint System)

英文介绍

绘制系统

Qt的绘制系统可以使用同一套的API在屏幕和打印设备上进行绘制,主要是基于QPainter, QPaintDevice, 和 QPaintEngine 这几个类。

QPainter用于执行绘制操作,QPainterDevice则是一个作为QPainter绘制用的二维抽象空间,而QPaintEngine提供painter绘制在不同类型的device上所用到的接口。QPaintEngine用于QPainter和QPaintDevice内部,并且对于编程人员来说它是隐藏的,除非他们要创建自己的device类型。

绘制系统的核心:
绘制系统的核心

该流程最大的好处在于,所有的绘制都跟随着相同的绘制管道使得对新特性的支持更容易添加并为不支持的提供默认实现。(这句话我没明白什么意思?新的特性、不支持的特性是指的Qt本身更好做这方面处理?谁能给我个例子看看?)

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值