- 什么是Quartz
- Quartz是一个开源的作业调度框架,由java编写,在.NET平台为Quartz.Net,通过Quart可以快速完成任务调度的工作.
- Quartz能干什么/应用场景
- 如网页游戏中挂机自动修炼如8个小时,人物相关数值进行成长,当使用某道具后,时间减少到4个小时,人物对应获得成长值.这其中就涉及到了Scheduler的操作,定时对人物进行更新属性操作,更改定时任务执行时间.
- 网页游戏中会大量涉及到Scheduler的操作,有兴趣的朋友可自行联想.
- 企业中如每天凌晨2点触发数据同步、发送Email等操作
- 同类框架对比
- TimeTask TimeTask在Quartz前还是显得过于简单、不完善,不能直接满足开发者的较为复杂的应用场景.
- 资源
- 官网:http://www.quartz-scheduler.org/
- 下载:http://www.quartz-scheduler.org/downloads
- maven pom
- <dependency>
<groupId>org.quartz-scheduler</groupId>
<artifactId>quartz</artifactId>
<version>2.2.1</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.quartz-scheduler</groupId>
<artifactId>quartz-jobs</artifactId>
<version>2.2.1</version>
</dependency>
- <dependency>
- 源代码 svn:http://svn.terracotta.org/svn/quartz
- 本文章采用的是2.21版本:CSDN下载:http://download.csdn.net/detail/chenweitang123/7636703
- 例子Demo:CSDN下载:整理完后上传.
- 框架分析
- 接口
- 类图
- Quartz中的设计模式
- Builder模式
- 所有关键组件都有Builder模式来构建 <Builder> 如:JobBuilder、TriggerBuilder
- Factory模式
- 最终由Scheduler的来进行组合各种组件 <Factory> 如SchedulerFactory
- Quartz项目中大量使用组件模式,插件式设计,可插拔,耦合性低,易扩展,开发者可自行定义自己的Job、Trigger等组件
- 链式写法,Quartz中大量使用链式写法,与jQuery的写法有几分相似,实现也比较简单,如:
- $(this).addClass("divCurrColor").next(".divContent").css("display","block");
-
newTrigger().withIdentity( "trigger3", "group1").startAt( startTime).withSchedule(simpleSchedule().withIntervalInSeconds(10).withRepeatCount(10)).build();
- Builder模式
- 框架核心分析
- SchedulerFactory -- 调度程序工厂
- StdSchedulerFactory -- Quartz默认的SchedulerFactory
- DirectSchedulerFactory -- DirectSchedulerFactory是对SchedulerFactory的直接实现,通过它可以直接构建Scheduler、threadpool 等
- ThreadExecutor / DefaultThreadExecutor -- 内部线程操作对象
- JobExecutionContext -- JOB上下文,保存着Trigger、 JobDeaitl 等信息,JOB的execute方法传递的参数就是对象的实例
- JobExecutionContextImpl
- Scheduler -- 调度器
- StdScheduler -- Quartz默认的Scheduler
- RemoteScheduler -- 带有RMI功能的Scheduler
- JOB --任务对象
- JobDetail -- 他是实现轮询的一个的回调类,可将参数封装成JobDataMap对象,Quartz将任务的作业状态保存在JobDetail中.
- JobDataMap -- JobDataMap用来报错由JobDetail传递过来的任务实例对象
- Trigger
- SimpleTrigger <普通的Trigger> -- SimpleScheduleBuilder
- CronTrigger <带Cron Like 表达式的Trigger> -- CronScheduleBuilder
- CalendarIntervalTrigger <带日期触发的Trigger> -- CalendarIntervalScheduleBuilder
- DailyTimeIntervalTrigger <按天触发的Trigger> -- DailyTimeIntervalScheduleBuilder
- ThreadPool -- 为Quartz运行任务时提供了一些线程
- SimpleThreadPool --一个Quartz默认实现的简单线程池,它足够健壮,能够应对大部分常用场景
- -----以上是Quartz涉及到的一些关键对象,详细的内容如有机会会在后续的文章中展开!
- SchedulerFactory -- 调度程序工厂
- Quartz类图
- 类图中主要分为5块:Factory、Bulider、Scheduler、Trigger、JOB
- 思想
- 一句话看懂Quartz
-
1、创建调度工厂(); //工厂模式2、根据工厂取得调度器实例(); //工厂模式3、Builder模式构建子组件<Job,Trigger> // builder模式, 如JobBuilder、TriggerBuilder、DateBuilder4、通过调度器组装子组件 调度器.组装<子组件1, 子组件2... > //工厂模式
5、调度器.start(); //工厂模式
-
Hello Quartz / 本文通过一个简单的例子让大家快速了解Quartz,上手,并了解Quartz内的一些关键对象 如 Scheduler、Job、Trigger、JobExecutionContext等对象
- 导入Quartz所需的两个jar包 <quartz-2.2.1.jarr、quartz-jobs-2.2.1.jar>
- 创建我们自己的Job类 HelloJob,进行简单的输出
- 创建我们的Job运行例子,在下一分钟执行我们自己Job
- 让我们来看看上面的代码究竟做了些什么:
- 创建一个Quartz Job类,必须实现 org.quartz.Job ,这个接口只有一个你要实现的方法,execute方法,其中execute的接口定义如下
- void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException;
- 当Quartz调度器到约定的时间,它就会生成一个Job的实例,所以你实现Job接口 必须提供一个公有函数,否则会抛出异常,并调用execute方法.其中调度器只管执行,而不关心结果,除非抛出JobExecutionException异常.
- JobExecutionContext 中封装有Quartz运行所需要的所有信息,可以参见下面具体的代码片段.
- 其中涉及到的Scheduler、Job、Trigger 3个关键对象 (后续会专门介绍这3个对象)
- 其中Scheduler调度器对象,它的方法有start()、shutdown()等方法,负责管理整个调度作业.
- Job 又与几个对象有关 Job、JobDetail、JobDataMap
- 通过类图来看他们之间的关系
- 通过类图可以很明显的看出由JobExecutionContext来组装各个子组件,我们看看JobExecutionContextImpl的源代码,它保存着所有上下文信息
- 关于JobDetail
- JobDetail不存储具体的实例,但它允许你定义一个实例,JobDetail 又指向JobDataMap
- JobDetail持有Job的详细信息,如它所属的组,名称等信息
- 关于JobDataMap
- JobDataMap保存着任务实例的对象,并保持着他们状态信息,它是Map接口的实现,即你可以往里面put和get一些你想存储和获取的信息.
- 关于Trigger
- 即根据具体约定的触发器,具体的如:SimpleTrigger、CronTrigger 等
- 创建一个Quartz Job类,必须实现 org.quartz.Job ,这个接口只有一个你要实现的方法,execute方法,其中execute的接口定义如下