肯定会被拒的情况:
1. app命名:不要用类似*** pad的名字,但可以用*** for iPad,*** iPad version之类的名字;
2. popover相关:
a. 除非处于任务编辑状态,popover应该随时可以通过点他范围之外的地方来dismiss掉,换句话说,不要用modal方式;
b. 不要太大,宽度不要超过600;
c. pickerview啥的一定要放在popover里面,宽度不要拉长
d. alertview也要用popover的方式出来
3. 尽量不要使用全屏切换效果(我用了flip导致被拒,不知道curl行不行),好像一定要用全屏的话,可以用modal的方式,这一点我也理解的不是很明 白;
不会导致被拒但是建议改进的:
1. 尽量支持4个方向
2. 少用alertview和全屏视图切换
3.尽量多用ipad相关的UI element,popover,splitview啥的
总的感觉,苹果审核比较注重要体现出他和iPhone App的不同之处,以及保证用户体验的流畅性。
iPad软件界面设计基本规范
iPad平台特点
1 大屏幕,分辨率 1024x768
2 再次强调没有固定的方向,必须四个方向都支持。
3 可以外接键盘
4 可以放置设备,与台式机同步
iPhone与iPad的共同特点
- 内存有限
- 同时运行单个程序
- 在设置功能里放置程序选项
- 设备方向可以改变
- 最小化的帮助,让用户直接就能看懂
- 程序响应手势而不是鼠标
- 运行源生程序、Web程序或者二者兼备
- 图片深度24位(RGB各8位),另带8位alpha通道,建议使用PNG格式图片
界面简单建议
- 支持所有方向
注意要为每个方向都提供一个启动图片
- 增强交互而非只增加功能
- 使用split view, 导航和弹出窗口来平整信息层级
- 减少全屏切换,仅仅改变需要改变的部分
- 支持协作和互联
- 如果可能,增加真实感以及物理维度到应用程序里,尽可能像真实世界的物品以便用户易于上手
- 界面漂亮 用户喜爱
- 尽量让用户更关注内容而不是界面
- 尽可能减少强制用户模式化操作
- 减少使用列表,改变为其他形式
- 尽量支持多手指手势
- 让用户模式化操作的地方可以用弹出窗口
- 限制复杂的模式化操作
- 减小文件操作尤其尽量让用户感觉不到文件系统的存在
- 仅仅在必须的情况才提示用户保存
- 将工具条整合在界面上部
- 尽可能快速启动程序
尽量使用截图作为启动画面
不要在启动时显示关于或者splash screen
恢复上次运行状态
尽量不要让用户提供设置信息
- 程序可能随时停止
- 为每个方向都准备启动画面
- 建立漂亮的图标
尺寸:72x72
和iPhone程序类似,iPad程序的图标会自动增加:圆角、阴影和高光。
图标标准:
> 90度直角边
> 没有高光
> 不带alpha通道透明
- 遵循已有规范
iPhone开发资源汇总
http://www.cocoachina.com/iphonedev/toolthain/2011/1019/3387.html