Java知识整理

  • 基础

封装

封装是指把一个对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部对象直接访问内部信息。但是可以提供被外界访问的方法来操作属性。

继承

不同类型的对象,相互之间经常有共同点。继承是使用已存在的类作为建立新类的基础,新类可以增加新的数据和功能。可以快速创建新类,可以提高代码的复用性。

多态

对象类型和引用类型之间具有继承/实现的关系

静态方法为什么不能调用非静态成员?

静态方法属于类的,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接访问,而非静态成员属于实例对象,只有在对象实例化后才存在,需要通过实例对象去访问。

在类的非静态成员不存在的时候静态成员就已经存在了,此时调用还不存在的非静态成员,属于非法操作。

重载是同样的一个方法能够根据输入的参数不同,做出不同的处理。

重写是当子类继承父类的相同方法,输入数据一样,但要区别于父类的响应时,覆盖父类方法。

面向对象和面向过程的区别

面向过程:面向过程性能比面向对象高,因为类的调用需要实例化,开销比较大,比较耗资源,面向过程没有面向对象易维护,易复用,易拓展。

面向对象:面向对象易维护,易复用,易拓展。因为有封装继承多态的特点,可以设计出低耦合的系统。

Java的特点

简单易学;面向对象;平台无关性;多线程;简化网络编程;编译与解释并存;

.java源代码--》.class字节码文件--》机器码

Java和C++的区别

都是面向对象的语言,都支持封装继承多态;

Java不提供指针直接访问内存,程序内存更加安全;

Java是单继承的,C++可以多继承;虽然Java类不可以多继承,但是接口可以多继承。

Java有自动内存管理机制,不需要手动释放无用内存。

String为什么是不可变的?

String类中使用了final修饰字符数组来保存字符串。

StringBuilder和StringBuffer的区别是什么?

线程安全性:String中的对象是不可变的,线程安全。StringBuffer对方法加了同步锁,所以是线程安全的,StringBuilder对方法没有加同步锁,所以是非线程安全的。

性能:每次对String类型进行改变时,都会生成一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象。Buffer和Builder是对本身进行操作,Builder要比Buffer性能高一些,因为没有加同步锁多线程不安全。

总结:

操作少量数据,使用String

单线程操作字符串缓冲区的大量数据使用StringBuilder

多线程操作字符串缓冲区的大量数据使用StringBuffer

装箱:将基本类型用他们对应的引用类型包装起来;

拆箱:将包装类型转换成基本数据类型;

对象的相等与指向他们的引用相等,两者有什么不同?

对象相等,比的是内存中存放的内容是否相等,而引用相等,比较的是他们的指向的内存地址是否相等。

Equals()判断对象是否相等有两种情况

当类没有覆盖equals方法时,使用equals等于使用“==”比较两个对象。

类覆盖了equals方法,判断的是对象的内容是否相等,若内容相等则两对象相等。

Java对象的创建过程

  1. 类加载检查:虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池定位到这个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否加载过、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行类的加载过程。
  2. 分配内存:类加载检查后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存。对象所需的内存大小在类加载完成后可确地,为对象分配空间的任务等同同于把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来。分配方式有“指针碰撞”和“空闲列表”两种,选择哪种分配方式由Java堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由GC压缩整理功能决定。
  3. 初始化零值:内存分配后,虚拟机需要将分配到内存空间都初始化为零值(不包括对象头),这一步操作保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。
  4. 设置对象头:初始化零值后,虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希值、对象的GC分代年龄等信息。
  5. 执行init方法:在上面工作都完成之后,从虚拟机的视角来看,一个对象已经产生了,但从Java程序来看,对象的创建才刚开始,init方法还没有执行,所有字段还都为零。所有new之后要执行init方法,把对象按程序员的意愿进行初始化,这样一个真正的可用对象才算完全产生出来。

类加载过程

加载:简单来说就是将class字节码通过加载器载入内存中

验证:主要是为了保证加载进来的字节流符合虚拟机规范,不会造成安全错误。

准备:主要是为类变量分配内存,并赋予默认初始值。

解析:将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。

初始化:对类变量初始化,执行类构造器的过程,对static的变量和语句初始化。先初始化其父类。

创建对象的方式

  1. New,构造器和Factory也是
  2. Class的newInstance反射的方式
  3. Constructor的newInstance,也是反射的方式
  4. clone()要当前类实现Cloneable接口,通过对象去调用复制一个对象
  5. 使用反序列化,将网络传递的二进制流中获取一个对象

synchronized可以保证原子性,可见性,有序性

volatile可以保证可见性,有序性

垃圾收集器:

Serial GC 它是最古老的垃圾收集器,在收集过程中进入Stop the world 状态,单线程设计,新生代采用复制,老年代采用标记整理算法。客户端模式下的默认使用。

ParNew GC 是个新生代GC实现,它实际是Serial GC的多线程版本,最常见的使用场景是配合老年代的CMS GC工作。

CMS(Concurrent Mark Sweep) GC,基于标记清除算法,设计目的是尽量减少停顿时间。但是CMS的标记清除算法存在内存碎片化的问题,所以长时间运行等情况会发生Full GC,

导致恶劣的停顿。CMS强调了并发会占用更多的CPU资源,并和用户线程争抢。

Parallel GC 在早期JDK8等版本,它是server模式JVM的默认GC选择,也被称作是吞吐量优先的GC。特点是新生代和老年代并行执行。

G1 GC这是一种兼容吞吐量和停顿时间的GC实现,是Oracle JDK9后的默认选项。G1可以直观的设定停顿时间的目标,相比于CMS能做到最好情况下的延时停顿。

GC垃圾回收

如何判断一个对象是否应该回收?

引用计数法、根可达算法

垃圾回收算法

1.标记清除

2.复制

3.标记整理

4.分代算法

 Eden:s0:s1 = 8:1:1

年轻代使用minor GC(复制算法)Eden存活的+s0存活的-->s1 之后年龄+1

老年代使用major GC(标记整理算法)

Full GC会伴随minor和major GC “Full GC 是清理整个堆空间—包括年轻代和永久代

 

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