图片加载框架之Fresco

Universal-Image-Loader

优点:
作者是大名鼎鼎的nostra13,UIL使用方便,而且自有多种缓存策略,如最大尺寸先删除、时间最久删除等,使用它,
基本上不需要考虑太多的问题,可以把精力节省下来投入到开发的其他地方。另外,UIL还支持图片下载进度的监听,如果你有特殊需求,
则可以在图片开始下载前、刚开始下载等各个时间段来做一些额外的事情,非常方便。而且UIL可以在View滚动的过程中暂停图片的加载
,有利于提升界面的流畅度
缺点:
作者(2015/11/27)宣布不再维护这个项目

Picasso

优点:
来自于开源界名气很大的Square公,总体来看它比较小巧,但也有着一些自己的特色。比如,很特别的拥有统计功能,可以知道使用了多少
内存、缓存命中如何,另外它本身没有什么缓存策略,而是依赖所用的网络库的缓存策略——嗯,其实就是依赖了OkHttp了。Picasso使用起
也是比较简单的。
缺点:
Glide比它更优秀,而且使用起来几乎是一样的……

Glide

优点:
来自于bumptech,被Google官方所推荐,甚至在许多Android的原生应用中都采用了Glide来加载图片,可见其受推崇的程度。Glide不仅
支持常见的jpg和png格式,还能显示gif动画,甚至是视频,换言之它已经不仅仅是一个普通的图片加载库了,而是一个多媒体库。另外一个
优势是,Glide在内存方面的表现相当出色,首先它的图片默认格式是RGB565,要比ARGB8888节省更多内存,而且它缓存的不是原始图片,
而是缓存了图片的实际大小——比如加载的图片是1920*1080的大小,而在你的App中,显示该图片的ImageView大小只有1280*720,那么
Glide就会很聪明的自动缓存1280*720大小的图片。

Fresco

优点:
这个可以称为是Android平台上目前最为强大的图片加载库了,来源于地球人都知道的Facebook公司。与Glide一样,Fresco也是支
持gif动画显示,而且在内存方面的表现更是无敌。由于将图片放在Ashmem(匿名共享内存)中,大大降低了App的内存占用(因为Ashmem没
有被统计到App的内存使用里),再加上各种神优化,使得Fresco基本上告别了OOM,而且Fresco的图片直接显示为ARGB8888这种最高质量
的级别,即使是在这种高质量的情况下依然保证了比其他库更少的内存占用,不得不佩服Facebook的实力。而且类似于进度监听、缓存策略等,
也是应有尽有,总之作为一个图片加载库,Fresco在功能和性能方面已经趋于完美了。

Volley

Google官方出品,质量其实也只能算是马马虎虎了,事实上更愿意把它当成是一款网络库


Fresco是Facebook发布的一款开源框架,号称是目前最强的Android图片加载库,在内存方面的表现极为优秀,既然有如此信心,
对于Fresco的一些介绍,就不多说了,如果你感兴趣肯定会到网上找一些相关的资料,建议你到官网查看:http://frescolib.org/。
当然了,国内的大神也对这个网站进行了翻译,如果你英语水平比较捉急,请到http://fresco-cn.org/来进行观摩,不过还是建议到官网,
因为你不知道什么时候会有更新,第三方的文档会不及时。

好了,话不多说,我相信酷爱安卓的你,和我一样,迫不及待。

1)添加依赖库。
目前git上的版本是0.11.0
dependencies {
    compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'
    compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.11.0'
}
引入后andriod studio会自动加载远程库,如果没有开vpn的话,可能时间稍微会长些。
对于Eclipse的介绍的话这里就不多说了,比较麻烦,而且你会抛弃超级好用的亲儿子studio吗?

2)然后如果你是多次用到Fresco,建议在 Application 初始化,如果只是写着玩,就在应用调用 setContentView() 之前,进行初始化:
/**
 * Created by MaxPanda on 2016/9/11.
 */
public class MyApplication extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        Fresco.initialize(this);
    }
}
3)因为我这里加载的是一张网络图片,所以要获得网络权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

4)用人家的框架就要按照人家的要求来是不,所以控件名字,命名空间都要听人家的
Fresco不同于其它几个图片加载库,它是基于自定义控件的,要使用控件SimpleDraweeView来显示图片,
注意,控件不支持宽高同时设置为wrap_content,默认强制设置宽高,否则不显示图片
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:fresco="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.example.nanchen.imageloadfrescodemo.MainActivity">


    <!--<com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView-->
        <!--android:layout_width="50dp"-->
        <!--android:layout_height="50dp"-->
        <!--android:id="@+id/main_simple_drawee_view"-->
        <!--fresco:placeholderImage="@mipmap/ic_launcher"/>-->

    <com.facebook.drawee.view.SimpleDraweeView
        android:layout_width="400dp"
        android:layout_height="match_parent"
        android:id="@+id/main_simple_drawee_view"
        fresco:placeholderImage="@mipmap/ic_launcher"/>



</RelativeLayout>

  

5)在activity中加载图片显示,Fresco 不支持相对路径的URI. 所有的URI都必须是绝对路径,并且带上该URI的scheme。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private SimpleDraweeView sdv;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
//        Fresco.initialize(this);//Fresco的初始化,必须调用在setContentView之前
        setContentView(R.layout.activity_main);

        sdv = (SimpleDraweeView) findViewById(R.id.main_simple_drawee_view);

        Uri uri =  Uri.parse("http://dynamic-image.yesky.com/740x-/uploadImages/2015/163/50/690V3VHW0P77.jpg");
//        sdv.setImageURI(uri);

        DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder()
                .setUri(uri)
                .setAutoPlayAnimations(true)
                .build();
        sdv.setController(controller);
    }
}

  

运行效果如下:



    drawee支持如下属性:
fresco:fadeDuration="300" // 淡入淡出的持续时间
fresco:actualImageScaleType="focusCrop"  // 实际图像的缩放类型
fresco:placeholderImage="@color/wait_color"  //占位图
fresco:placeholderImageScaleType="fitCenter" //占位图的缩放类型
fresco:failureImage="@drawable/error" //下载失败显示的图片
fresco:failureImageScaleType="centerInside" //失败图的缩放类型
fresco:retryImage="@drawable/retrying"
//图片加载失败时显示,提示用户点击重新加载,重复加载4次还是没有加载出来的时候才会显示failureImage的图片
fresco:retryImageScaleType="centerCrop" //重新加载的图片缩放类型
fresco:progressBarImage="@drawable/progress_bar" //进度条图片
fresco:progressBarImageScaleType="centerInside"
fresco:progressBarAutoRotateInterval="1000"
//进度图自动旋转间隔时间(单位:毫秒ms)
fresco:backgroundImage="@color/blue"
//背景图片,这里的背景图片首先被绘制
fresco:overlayImage="@drawable/watermark"
// 设置叠加图,在xml中只能设置一张叠加图片,如果需要多张图片的话,需要在java代码中设置哦
fresco:pressedStateOverlayImage="@color/red"
// 设置点击状态下的叠加图
fresco:roundAsCircle="false" //设置为圆形图
fresco:roundedCornerRadius="1dp" // 圆角半径
fresco:roundTopLeft="true" // 左上角是否为圆角
fresco:roundTopRight="false"
fresco:roundBottomLeft="false"
fresco:roundBottomRight="true"
fresco:roundWithOverlayColor="@color/corner_color"
fresco:roundingBorderWidth="2dp" //边框的宽度
fresco:roundingBorderColor="@color/border_color" //边框颜色

上面的ImageScaleType有下面一些缩放类型:

类型  描述
center  居中,无缩放
centerCrop  保持宽高比缩小或放大,是的两边都大于或等于边界,且宽和高契合显示边界,居中显示
focusCrop   同centerCrop,但居中点不是中点,而是指定的某个点
centerInside    缩放图片使两边都在显示边界内,居中显示。和fitCenter不同,不会对图片进行放大。如果尺寸大于显示边界,则保持宽高比例缩小图片。
fitCenter   保持宽高比,缩小或者放大,使得图片完全显示在显示边界内,且宽或高契合显示边界,居中显示。
fitStart    同上,但不居中,和显示边界左上对齐。
fitEnd  同fitCenter,但不居中,和显示边界右下对齐。
fitXY   不保存宽高比,填充满显示边界。
none    如果要使用tile mode显示,则需要设置为none


多图请求

有时候需要加载很多图片,这个时候如果网络情况不是很好的情况下,一直显示占位图,体验也不是很好,我们可以先显示一个低分辨率的图片,等到大图加载完成之后,在显示真正的图片。
DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder()
    .setLowResImageRequest(ImageRequest.fromUri(lowResUri))
    .setImageRequest(ImageRequest.fromUri(highResUri))
    .setOldController(draweeView.getController())
    .build();
draweeView.setController(controller);

当然如果你想监听加载的过程,就加一个ControllerListen
//写一个监听器 监听图片加载
ControllerListener listener = new BaseControllerListener(){

    /**
     * 当图片加载成功时会执行的方法
     * @param id
     * @param imageInfo
     * @param animatable
     */
    @Override
    public void onFinalImageSet(String id, Object imageInfo, Animatable animatable) {
        super.onFinalImageSet(id, imageInfo, animatable);
    }


    /**
     * 图片加载失败时调用的方法
     * @param id
     * @param throwable
     */
    @Override
    public void onFailure(String id, Throwable throwable) {
        super.onFailure(id, throwable);
    }


    /**
     *  如果图片使用渐进式,这个方法将会被回调
     * @param id
     * @param throwable
     */
    @Override
    public void onIntermediateImageFailed(String id, Throwable throwable) {
        super.onIntermediateImageFailed(id, throwable);
    }
};

DraweeController controller = Fresco.newDraweeControllerBuilder()
        .setUri(uri)
        .setAutoPlayAnimations(true)
        .setControllerListener(listener)
        .build();

sdv.setController(controller);
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