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原创 前台订单如何设计?

从用户侧角度来讲,前台展示的订单,可以划分为待支付、待发货、待收货、已完成和已取消五个状态。各家电商系统的订单状态的名称或类型会略有不同,这其实并不重要。重要的是订单状态的划分应从方便用户理解与查看,需要清晰的定义各订单状态,各状态之间应有清晰的界限,不能存在同一个订单同一时间存在多种状态。上文所说的五种订单状态的定义说明如下:待支付:用户下单后,未完成支付。通常每个商城系统都会对订单设置支付时间,页面应显示支付倒计时。待发货:用户已完成订单支付,商家未安排发货。待收货:商家已发货,用户未收到货物或用户收到

2023-02-18 08:08:17 105

原创 HTTP 请求库 - Axios 源码分析

说到 JS HTTP 请求,就不得不提 Axios,作为前端网络请求库领域中的霸主,被广泛应用于众多的 web 项目中。几款热门 HTTP 请求库在 GitHub 上的受欢迎程度热门 JS HTTP 请求库特性简介StarForkAxios基于 Promise,支持浏览器和 node85.4k8.3kRequest不基于 Promise,简化版的 HTTP25.2k3.1kFetch基于 Promise,不支持 node 调用24.8k3kSuperagent15.7k。

2023-02-11 20:14:40 88

原创 《视觉SLAM十四讲》笔记摘抄

四元数的定义一个四元数 q q q拥有一个实部和三个虚部其中 i i i, j j j, k k k,为四元数的3个虚部,它们满足以下关系式(自己和自己的运算像复数,自己和别人的运算像叉乘):也可以用一个标量和一个向量来表达四元数:s s s为四元数的实部, v v v为四元数的虚部.有实四元数和虚四元数的概念.在二维情况下,任意一个旋转都可以用单位复数来描述,乘 i i i就是绕 i i i轴旋转90°.

2023-02-11 19:59:45 718

原创 JavaScriptd的8种数据类型

Unicode 是目前最常见的字符编码,它用一个码位映射一个字符。在 js 中,Unicode 码位范围为'\u{0000}',可以表示超过110万个字符。格式为'\u{十六进制数字}'Unicode 最前面的 65536 个字符位称为 基本多文种平面,它的码位范围为'\u{0000}''\u{ffff}',最常见的字符都放在这个平面上。剩下的字符都放在 辅助平面 上,码位范围为判断是否为辅助平面的方法为十六进制数字的位数是否超过4位。

2023-02-11 19:50:44 82

原创 常规信息系统集成技术

☆☆☆TCP/IP(又称TCP/IP协议簇) 是一组用于实现网络互连的通信协议, 其名称来源于该协议簇中两个重要的协议(IP协议和TCP协议)。→ 广域网协议包括:PPP点对点协议、ISDN综合业务数字网、xDSL(DSL数字用户线路的统称:HDSL、SDSL、MVL、ADSL) 、DDN数字专线、x.25、FR帧中继、ATM异步传输模式。(5)会话层:负责在网络中的两节点之间建立和维持通信,以及提供交互会话的管理功能,如三种数据流方向的控制,即一路交互、两路交替和两路同时会话模式。

2023-02-11 19:30:19 455

原创 升级到https

现在很多站长都会考虑将自己的站点从http升级到https,不仅是基于安全的考虑,有的也是因为第三方平台的限制,如谷歌浏览器会将http站点标记为不安全的站点,微信平台要求接入的微信小程序必须使用https等。那如何将一个http站点升级为https站点呢?

2023-02-09 18:34:26 2753

原创 信息系统开发方法

是一种传统的信息系统开方法,由结构化分析,结构化设计和结构化程序设计三部分有机组合而成,其精髓是自顶向下,逐步求精和模块化设计。如何使信息系统快速响应需求与环境变化,提高系统可复用性、信息资源共享和系统之间的互操作性,成为影响信息化建设效率的关键问题,而SO的思维方式恰好满足了这种需求。当前一些大型信息系统的开发,通常是将结构化方法和OO方法结合起来,首先,使用结构化方法进行自顶向下的整体划分;结构化方法每个阶段工作完成后,要按照要求完成相应的文档,以保证各个工作阶段的衔接与系统维护工作的便利。

2023-02-09 18:29:02 2512

原创 前台订单如何设计?

从用户侧角度来讲,前台展示的订单,可以划分为待支付、待发货、待收货、已完成和已取消五个状态。各家电商系统的订单状态的名称或类型会略有不同,这其实并不重要。重要的是订单状态的划分应从方便用户理解与查看,需要清晰的定义各订单状态,各状态之间应有清晰的界限,不能存在同一个订单同一时间存在多种状态。上文所说的五种订单状态的定义说明如下:待支付:用户下单后,未完成支付。通常每个商城系统都会对订单设置支付时间,页面应显示支付倒计时。待发货:用户已完成订单支付,商家未安排发货。待收货:商家已发货,用户未收到货物或用户收到

2023-02-09 16:50:31 79

原创 新一代信息技术

新一代信息技术产业包括:加快建设宽带、泛在、融合、安全的信息网络基础设施推动新一代移动通信、下一代互联网核心设备和智能终端的研发及产业化加快推进三网融合,促进物联网、云计算的研发和示范应用着力发展集成电路、新型显示、高端软件、高端服务器等核心基础产业提升软件服务、网络增值服务等信息服务能力,加快重要基础设施智能化改造大力发展数字虚拟等技术,促进文化创意产业发展在十三五规划纲要中新一代信息技术产品创新还包括:人工智能、5G通信、先进传感器和可穿戴设备。

2023-02-08 19:08:00 493

原创 ThreadPoolUtil

【代码】ThreadPoolUtil。

2023-02-08 18:36:02 47

原创 tolua wrap原理与使用

每个wrap文件都是对一个c#类的包装,在lua中,通过对wrap类中的函数调用,间接的对c#实例进行操作。

2023-02-08 18:25:20 51

原创 《视觉SLAM十四讲》笔记摘抄

四元数的定义一个四元数 q q q拥有一个实部和三个虚部其中 i i i, j j j, k k k,为四元数的3个虚部,它们满足以下关系式(自己和自己的运算像复数,自己和别人的运算像叉乘):也可以用一个标量和一个向量来表达四元数:s s s为四元数的实部, v v v为四元数的虚部.有实四元数和虚四元数的概念.在二维情况下,任意一个旋转都可以用单位复数来描述,乘 i i i就是绕 i i i轴旋转90°.

2023-02-07 09:54:54 1038

原创 为什么次世代建模技术这么火热?游戏建模行业的真实现状

次世代(英文:Next Generation),源自日本语,即下一个时代,未来的时代。传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面数(ZBrush高模)和贴图的数据量(PBR材质)并使用次世代游戏引擎(UE4/Unity)改善游戏的画面效果。次世代模型设计是指次世代模型设计师根据游戏原画稿件设计出游戏中环境、道具、机械、人物、动物、怪物等物体的模型,由于次世代游戏搭载的是高端游戏引擎,所以次世代模型设计的要求比普通的游戏模型设计高,所以制作难度也更大。

2022-11-14 19:14:48 233

原创 游戏建模主要有几个主要的就业方向

其实,大部分人学习3D建模无非就是了解了这行的薪资水平,或者兴趣爱好决定入这行的。但在学的的时候你有没有感觉学的不深,不扎实,很多命令,细节都不会。越学越迷茫,越学要学的知识越多。这样就造成了最后啥都还不会,学不精的局面。所以为了避免这种情况,首先我们要清楚的是行业划分。

2022-11-14 19:13:43 188

原创 游戏建模基本流程(讲解建模经验)

2、3dmax:用途很广泛,人物建模用maya感觉好做点,其实也都差不多,会同样都通,可以学学打灯,学会用vr调效果图,渲染图,绑骨骼,花点时间学学刷权重,还有3d的粒子系统,3d做建筑也特别好用,从小场景慢慢逐渐做,不要怕难,一点一点来,后边可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。做东西没有定式,能做到应物象形,做出来的东西非常有灵气,生动。最关键的一点,匠人的手法与规律,可以不含糊地说都是从艺人这里来的,他们观察事物,再现事物,发现了事物背后美与自然的规律,总结成章。

2022-11-11 12:00:40 1266

原创 给小白的干货,学习3D建模小技巧

今天来为大家讲解适合建模初学者学习的几个小技巧。想要学习一项技能,方向和方法对了才可以事半功倍。

2022-11-11 11:59:56 248 1

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