Masonry的使用

Masonry中常用的属性

  // 左侧

  @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left;

// 顶部 @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *top; // 右侧 @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *right; // 底部 @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *bottom; // 首部 @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *leading; // 尾部 @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *trailing; // 宽 @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *width; // 高 @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *height; // 中心点x @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerX; // 中心点y @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerY; // 文本基线 @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *baseline;

居中显示视图的方法
UIView *myView = [[UIView alloc] init];
myView.backgroundColor = [UIColor blueColor]; [self.view addSubview:myView]; [myView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { // 设置当前center和父视图的center一样 make.center.mas_equalTo(self.view); // 设置当前视图的大小(宽、高) make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300)); }];

设置并排视图的方法

UIView *view1 = [[UIView alloc] init];

view1.backgroundColor = [UIColor redColor];

[myView addSubview:view1];

UIView *view2 = [[UIView alloc] init];

view2.backgroundColor = [UIColor yellowColor];

[myView addSubview:view2];

int padding = 10;

[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

// 设置其位于父视图的Y的中心位置

make.centerY.mas_equalTo(myView.mas_centerY);

// 设置其左侧和父视图偏移10个像素

make.left.equalTo(myView).with.offset(padding);

// 设置其右侧和view2偏移10个像素

make.right.equalTo(view2.mas_left).with.offset(-padding);

// 设置高度 make.height.mas_equalTo(@120);

// 设置其宽度 make.width.equalTo(view2); }];

[view2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.centerY.mas_equalTo(myView.mas_centerY);

make.left.equalTo(view1.mas_right).with.offset(padding);

make.right.equalTo(myView).with.offset(-padding);

make.height.mas_equalTo(view1); make.width.equalTo(view1);

}];

注意:以下的代码是等价的 

make.left.equalTo(myView).with.offset(padding);   // 等价于   make.left.equalTo(myView.mas_left).with.offset(padding);

也就是说默认情况下括号里面只写了视图的时候,其自动帮你添加当前masxxx(代表前面你需要设置的约束的位置).比如上面两行代码设置的make.left,当括号里面只写了myView的时候,会自动追加为myView.mas_left。

设置多个视图的间隔相同

注意下面设置宽度的时候是传递的数组,这样才能让多个视图进行等距离显示

UIView *view1 = [[UIView alloc] init];

view1.backgroundColor = [UIColor redColor];

[myView addSubview:view1];

UIView *view2 = [[UIView alloc] init];

view2.backgroundColor = [UIColor yellowColor];

[myView addSubview:view2];

UIView *view3 = [[UIView alloc] init];

view3.backgroundColor = [UIColor greenColor];

[self.view addSubview:view3];

int padding = 10;

[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

// 设置中心点

make.centerY.mas_equalTo(myView);

// 设置左侧距离父视图10

make.left.equalTo(myView).with.offset(padding);

// 设置右侧距离和view2的左侧相隔10

make.right.equalTo(view2.mas_left).with.offset(-padding);

// 设置高度

make.height.mas_equalTo(@150);

// 宽度设置和view2以及view3相同

make.width.equalTo(@[view2, view3]);

}];

[view2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.centerY.mas_equalTo(myView);

make.height.mas_equalTo(view1);

make.width.equalTo(@[view1, view3]);

}];

[view3 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.centerY.mas_equalTo(myView);

make.left.equalTo(view2.mas_right).with.offset(padding);

make.right.equalTo(myView).with.offset(-padding);

make.height.mas_equalTo(view1);

make.width.equalTo(@[view2, view1]);

}];

多个视图相隔的另一种方法

__weak typeof(self) weakSelf = self;

UIView * tempView = [[UIView alloc]init];
NSInteger count = 10;//设置一排view的个数
NSInteger margin = 10;//设置相隔距离
NSInteger height = 50;//设置view的高度
for (int i = 0; i < count; i ++) {
UIView * view = [[UIView alloc]init];
view.backgroundColor = [UIColor brownColor];
[self.view addSubview:view];
if (i == 0) {
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(weakSelf.view).offset(margin);
make.centerY.equalTo(weakSelf.view);
make.height.mas_equalTo(height);
}];
}
else if (i == count – 1){
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.right.equalTo(weakSelf.view).offset(-margin);
make.left.equalTo(tempView.mas_right).offset(margin);
make.centerY.equalTo(tempView);
make.height.equalTo(tempView);
make.width.equalTo(tempView);
}];
}
else{
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(tempView.mas_right).offset(margin);
make.centerY.equalTo(tempView);
make.height.equalTo(tempView);
make.width.equalTo(tempView);
}];
}
tempView = view;
[view layoutIfNeeded];
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Rong-Shengcom/p/5276427.html

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图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
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