基于AQS实现一个简单的lock

基本原理

AQS名为队列同步器,内部就是通过维护了一个FIFO队列来完成获取资源线程的排队工作,即如果同时有多个线程想获取共享资源,等待的线程将会进入此队列。AQS无法确定共享的资源到底是什么,但是可以需要维护共享资源的同步状态。实际上,AQS内部用一个int变量state来代表同步状态, 用volatile修饰来保证线程可见性。

private volatile int state;

用户可以自己去实现如何表示同步状态。比如,如果一个线程成功获取了资源,那么state的值就加1;那么其它线程想获取资源时,看见这个同步状态state的值为1,便知道已经有一个线程获取了资源。相应的,如果一个线程释放了资源,state的值就减1,这样其它线程便知道了这个资源现在可以争抢使用了。

上面是如何实现同步状态的一个例子。state状态信息可以通过getState, setState和compareAndSetState方法进行重写和操作。

AQS支持两种资源的同步方式: 独占式(Exclusive)共享式(Shared)。 独占式就是只能由一个线程去执行访问资源(如 ReentrantLock), 共享式则允许多个线程同时执行(如 Semaphore/CountDownLatch)。这样方便使用者实现不同类型的同步组件,可以自由发挥。

实现

代码比较简单,就是仿照ReentrantLock,创建一个内部类继承了AQS,并重写了tryAcquire和tryRelease方法。具体解释在代码注释。

package com.cute.leetcode.editor.cn.test;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;

/**
 * @author yuxuefei
 * @date 2022/3/24 10:40
 */
public class MyLock implements Lock
{
    private LockSync sync = new LockSync();

    static class LockSync extends AbstractQueuedSynchronizer
    {

        @Override
        protected boolean tryAcquire(int arg)
        {
        	//aqs维护的volatile共享变量state值
        	int c = getState();
            //cas修改state值0->1,(简单解释一下,cas保证0->1这个操作的原子性,所以只有一个线程能够修改成功, 因为当一个线程修改成功后,另这个内存地址就会变为1,另一个线程去进行cas操作时发现这个旧值已经是1而不是期望值0了,cas操作就会失败。) 如果成功,获得锁
            if (c == 0 && compareAndSetState(0, arg))
            {
                //设置独占锁为当前线程
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                return true;
            }
            return false;
        }

        @Override
        protected boolean tryRelease(int arg)
        {
            //设置当前没有线程获得锁
            setExclusiveOwnerThread(null);
            //恢复state为0。此处无需cas操作,因为只是单纯的重置state为0
            setState(0);
            return true;
        }

        public Condition newCondition()
        {
            return new ConditionObject();
        }
    }

    @Override
    public void lock()
    {
        sync.acquire(1);
    }

    @Override
    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException
    {
        sync.acquireInterruptibly(1);
    }

    @Override
    public boolean tryLock()
    {
        return sync.tryAcquire(1);
    }

    @Override
    public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException
    {
        return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(time));
    }

    @Override
    public void unlock()
    {
        sync.release(1);
    }

    @Override
    public Condition newCondition()
    {
        return sync.newCondition();
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        MyLock myLock = new MyLock();
        new Thread(() ->{
            try
            {
                myLock.lock();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到锁");
                Thread.sleep(3000);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..." + System.currentTimeMillis());
            }
            catch (InterruptedException e)
            {
                e.printStackTrace();
            }
            finally
            {
                myLock.unlock();
            }
        },"t1").start();

        new Thread(() ->{
            myLock.lock();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到锁");
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..." + System.currentTimeMillis());
            myLock.unlock();
        }, "t2").start();

    }
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值