C#线程同步CountdownEvent

CountdownEvent用于在完成指定的几个操作后悔发出信号。
下面通过代码来说下CountdownEvent。

static CountdownEvent _countdown = new CountdownEvent(2);
        static void PerformOperation(string message,int seconds)
        {
            Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
            Console.WriteLine(message);
            _countdown.Signal();
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Starting two operations");
            var t1 = new Thread(() => PerformOperation("Operation 1 is completed", 4));
            var t2 = new Thread(() => PerformOperation("Operation 2 is completed", 8));
            t1.Start();
            t2.Start();
            _countdown.Wait();
            Console.WriteLine("get _countdown");
            _countdown.Dispose();
        }

在创建CountdownEvent时可以设定需要完成几个操作时发送信号,这里我设置为两个,其含义是想要获得信号,在获得信号之前必须执行两次_countdown.Signal();否则线程将一直处于阻塞状态,在这个程序中便是主线程想获得_countdown,必须等待t1、t2两个线程执行_countdown.Signal();后才能获得该信号。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Maybe_ch

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值