硬刚到底!苹果正式封停Epic Games开发者账户

作者|贝爽

出品|雷锋网


删除Epic Games,苹果终于动手了!

当地时间周五,苹果公司正式关闭了Epic Games的开发者账号,这意味着Epic Games将无法在iPhone、ipad或Mac上发布或更新任何应用。

“我们不得不终止App Store上的Epic Games帐户”,苹果官方声明称:

Epic多次提交《堡垒之夜》的更新,但这些更新违反了App Store的使用准则。这对App Store上的所有其他开发人员而言并不公平,而且让其他客户处于竞争中。我们希望未来能再次合作,但不幸的是,今天这是不可能的。

与此同时,苹果新闻总编John Voorhess也在第一时间发文调侃:今天的特色应用是吃鸡!(PUBG)

其实,早在8月14日,苹果已经向Epic发出警告,若继续违反App Store规则,将在14天后彻底关闭Epic Games 的所有开发者账户。

而今天苹果说到做到了。不过,苹果并没有删除与虚拟引擎(Unreal Engine)相关账户,这一点是为了配合法院的最新判决结果。

那么,这场利益之争到底是怎么一回事?

01

Epic:“不想让中间商赚差价”

8月初,Epic Games 向苹果(以及 Google)发难,将旗下产品Fortnite(《堡垒之夜》)直接面向用户出售,公开违反App Store的付费规则。

随后,苹果公司立即做出回应,从App Store中删除了这款违规应用。

由此,Epic Games开始起诉苹果。

据了解,按照App Store的付费规则,苹果将从所有付费应用中收取30%的费用。

一位分析师Stephanie Chan指出,自2012年1月以来,Epic Games的移动游戏在全球Apple App Store上的下载量超过1.59亿次,产生了约12亿美元的消费者支出,这笔收入中大约有3.6亿美元流向了苹果公司。

但在利益面前,苹果公司绝不退让。

8月14日,苹果向Epic Games发送一封警告邮件,要求它在14天之内纠正违规行为,否则将终止其在App Store上的账号。

在进一步审查与您的 Apple Developer Program 会员资格相关的活动后,我们发现了一些违反 Apple Developer Program 许可协议的行为。因此,如果您在 14 天内未纠正以下违规行为,您的 Apple Developer Program 帐户将被终止。

终止账户也就是关闭Epic Games的开发者账户,此举意味着Epic Games无法再向App Store平台提交包括Fortnite在内的所有游戏更新以及新品,包括iOS和Mac平台。

8 月 17 日,Epic Games 公开在社交媒体上指责苹果不仅封杀了《堡垒之夜》app,还威胁它封杀 Epic Games。

而苹果则回应称,“如果Epic的应用程序更新遵守App Store的付费规则,那么这个问题很容易得到解决。我们不会为 Epic 破例,因为他们将商业利益置于客户之上的行为是不对的。”

苹果之所以态度如此强硬,是其背后强大且完整的生态支持,在这场利益纠纷案中,苹果占据绝对的主动权,如果它按照声明彻底封杀Epic,对Epic来说,这将是致命的打击。

具体来说,这项声明将涉及Epic以下技术、程序和功能:

  • 所有的苹果软件、SDK、API 和开发者工具

  • iOS、iPad OS、macOS、tvOS、watchOS 的预发布版本

  • Reality Composer、Create ML、Apple Configurator 等测试版工具的预发布

  • macOS 应用程序公证服务

  • App Store Connect 平台和支持(例如,协助账户过渡、密码重置、应用名称问题)

  • TestFlight

  • 访问供应门户以生成证书,并生成供应配置文件

  • 能够在应用内启用苹果服务(比如 Apple Pay、CloudKit、PassKit、Music Kit、HomeKit、Push Notifications、Siri Shortcuts、Apple 登录、内核扩展、FairPlay Streaming)

  • 访问苹果公司颁发的密钥,以连接诸如 MusicKit、DeviceCheck、APNs、CloudKit、Wallet 等服务

  • 访问开发者 ID 签名证书和内核扩展签名证书

  • 开发人员技术支持

  • 参与通用应用程序快速启动计划,包括使用开发者

幸运的是,最终法院的判决解决结果可以说救了Epic一命。8月25日,美国地方法院宣称苹果可以继续保持从App Store删除Fortnite的权利,但不能阻止开发者访问虚拟引擎的权利。

02

苹果:允许虚拟引擎继续使用,但

付费规则是底线

虚拟引擎(Unreal Engine)是 Epic 在 1998 年推出的一个游戏引擎,在官方的最新介绍中,它是一个面向下一代游戏机和 DirectX 9 个人电脑的游戏开发平台,能够为游戏开发者提供大量核心技术、数据生成工具和基础支持。目前已更新到 4.25 版本。

案件审理法官伊冯·冈萨雷斯·罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)表示,

苹果不能通过阻止开发人员访问广泛使用的虚拟引擎工具来惩罚Epic Games。

“虚幻引擎是游戏开发人员广泛使用的创作工具套件,苹果此举会对虚幻引擎平台本身以及整个游戏行业,包括第三方开发商和游戏玩家都造成严重破坏。

即使Epic Games违反了App Store的平台规则,也没有违反与虚幻引擎和开发人员有关的任何合同”,Rogers强调说。

当天,微软游戏开发部门总经理凯文·加姆米尔(Kevin Gammill),以及Xbox负责人菲尔·斯宾塞Phil Spencer也开始在社交媒体发声,为Epic站台。

Phil Spencer发布一条推文称:

今天我们提交了一份声明,以支持Epic虚拟引擎继续访问Apple SDK的请求。确保Epic能够使用最新Apple技术,对于游戏开发者和游戏者都是正确的选择。

在这件事上,因为涉及第三方和其他产业利益,苹果也没有过多的纠缠,第二天便发布官方声明表示接受Rogers法官的意见,但同时也表态,“如果让Fortnite重新回到App Store,还是要遵守商店的付费规则”,这是不可触碰的底线问题。声明如下:

我们感谢法庭认识到Epic的问题完全是由自己造成的,并且也能够自己解决。我们的首要任务时确保App Store用户在一个安全和可信的环境中拥有良好的体验,包括玩Fortnite的用户,他们还期待着游戏的下一个赛季。我们同意冈萨雷斯·罗杰斯的观点,即“合理的处理方式”是让Epic遵守应用商店的规则,并在案件审理期间继续运作。如果Epic采取法官的建议,我们将欢迎Fortnite回到iOS。期待9月份法院审理我们的案件。

8月28日,苹果按照之前的声明,彻底下架Fortnite,关闭Epic Games的开发者账户(不包括虚拟引擎账户)。至此,Epic公司还未做出官方回应,但这场利益之争并不会就此结束。

Rogers法官表示,Epic可以继续对Apple的规则提起上诉,预计这场诉讼会持续数年之久。

03

谁会最终获胜?

在这场纠纷中,苹果看似一直占据主导权,但其实也是因为没有退路。苹果一旦为Epic开先例,打破App Store商店十多年来的运营规则,势必会导致其他开发者的连锁反应,这不仅会带来巨大的经济损失,甚至会威胁到长久以来建构的商业壁垒。

所以面对App Store最成功的开发者Epic,苹果也只能硬刚到底。

而Epic也不会轻易在这场诉讼中认输,首先是巨大的资金损失,据移动应用公司Sensor Tower统计,截止到5月中旬, 仅Fortnite一款游戏在苹果iOS设备上的营收就达到了10亿美元,这表明苹果从热门电子游戏中至少获利数亿美元。

其次是自身企业规模和财力,已经能够与苹果相抗衡。Epic的产品已经覆盖了全球数百万的iOS客户,是App Store最成功的开发者之一。

最后,App Store的“垄断”行为已经引起众多不满。Blix公司负责人称,他们已于去年10月,以专利侵权和违反反垄断法为由向苹果提起诉讼。另外,在上个月召开的反垄断听证会上,苹果也因违反市场自由竞争而受到指责。

接下来,案件会有何走向还要看Epic以进一步的回应。

对于这起诉讼案,网友们基本形成了两大阵营,一方认为是苹果霸王条款搞垄断,另一方认为是Epic像网红,自己火了就想单飞,对此,你怎么看呢?

引用链接:

  • https://www.cnbc.com/2020/08/28/apple-suspends-fortnite-maker-epic-games-app-store-account.html

  • https://techcrunch.com/2020/08/24/apple-ordered-to-not-block-epic-games-unreal-engine-but-fortnite-to-stay-off-app-store/

  • https://www.marketwatch.com/story/apple-pulls-epics-app-store-developer-account-removing-all-of-its-games-2020-08-28-17103247

  • https://www.leiphone.com/news/202008/ua9wFmlDw2nobkvO.html   

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