【玩转嵌入式屏幕显示】(七)LCD中文字符显示机制

本文源码和工具开源地址:https://github.com/Mculover666/HAL_Driver_Lib

一、字符显示机制

1. 字符显示原理

LCD通过一个个像素点,要在LCD上显示一个字符,需要以下两步:

  • ① 占据屏幕上的一块地方,大小由字体大小说了算;
  • ② 在占据的地方上依次控制每个像素点是否显示。

比如中文字符24×24字体大小表示水平需要24个像素点、垂直需要24个像素点。

在这块24×24的地盘上,每个像素点是否显示由字模说了算,字模中的每1位数据表示一个像素点,如果该位为0则表示此处像素点不显示、为1则表示显示(阴码规则)。

所以,字符显示的函数只需要基于打点函数实现即可。在程序中逐位读取字模,如果该位为0则该点写入背景颜色,如果该位为1则写入前景颜色。

2. 字模生成(点阵字体)

正因为LCD显示字符的机制,所以该种字体被称为点阵字体。

为了方便大家理解原理,这里我首先使用小工具生成字模。

设置工具的字模生成规则如下,阴码、逐行式、顺向取模、C51格式:

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