在游戏开发中,玩家控制器是一个非常重要的组件,它负责接收玩家输入并控制游戏角色的移动和行为。本文将介绍如何使用Unity游戏引擎创建一个类似于黑魂复刻游戏的玩家控制器,并提供相应的源代码。
首先,我们需要在Unity中创建一个新的空物体,并将其命名为"Player"。然后,将以下脚本代码附加到该物体上:
using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
public
在游戏开发中,玩家控制器是一个非常重要的组件,它负责接收玩家输入并控制游戏角色的移动和行为。本文将介绍如何使用Unity游戏引擎创建一个类似于黑魂复刻游戏的玩家控制器,并提供相应的源代码。
首先,我们需要在Unity中创建一个新的空物体,并将其命名为"Player"。然后,将以下脚本代码附加到该物体上:
using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
public