观察者模式(Observer Pattern)
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定义对象间的一种一个(Observable)对多(Observer)的依赖关系,当一个对象的状态发送改变时,所以依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
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当然,MVC只是Observer模式的一个实例。
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Observer模式要解决的问题为:建立一个一(Observable)对多(Observer)的依赖关系,并且做到当“一”变化的时候,依赖这个“一”的多也能够同步改变。最常见的一个例子就是:对同一组数据进行统计分析时候,我们希望能够提供多种形式的表示(例如以表格进行统计显示、柱状图统计显示、百分比统计显示等)。这些表示都依赖于同一组数据,我们当然需要当数据改变的时候,所有的统计的显示都能够同时改变。Observer模式就是解决了这一个问题。
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因此我们知道,观察者模式中主要有观察者和被观察者2个对象,而在观察模式中Observable表示被观察者,由于这个对象是一个抽象类,所以只能被继承。而Observer表示观察者,它并不是一个类而是一个接口,所以观察者可以有多个,实现了该接口的类都属于观察者。 当然有人会问既然被观察者是一个抽象类而观察者是一个接口,那么是否有一个类即继承Observable类又实现Observer接口呢,这个自然可以,观察者当然也可以同时是被观察者,被观察者同样可以是观察者,在这里完全不冲突。
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当某一个我们需要被观察的对象继承自Observable类时,就表示该类可以被很多观察者(实现了Observer)观察,其实意思就是说这个对象也就是被观察者“上电视了”,电视前的你也就是观察者可以看,(对象发生变化)电视里被观察者做了别的动作,那么电视前的所有人看到的也就变了,在同一时间改变所有观众看到的画面。
观察者模式的适用性:
- 当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面,将这两者封装成独立的对象中以使它们可以各自独立的改变和服用
- 当对一个对象的改变需要同时改变其他对象,而不知道具体有多少对象有待改变
- 当一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁
观察者模式的参与者:
- Observable(目标也叫被观察者)
- 目标知道它的观察者,可以有任意多个观察者观察同一个目标
- 提供注册和删除观察者对象的接口
- Observer(观察者)
- 为那些在目标发生改变时需获得通知的对象定义个更新的接口
- ConcreteObservable(具体目标)
- 将有关状态存入各ConcreteObserver对象
- 当它的状态发送改变时,向它的各个观察者发出通知
- ConcreteObserver(具体观察者)
- 维护一个指向ConcreteObserver对象的引用
- 存储有关状态,这些状态应与目标的状态保持一致
- 实现Observer的更新接口是自身状态与目标的状态保持一致
public class ChatMessageManager extends Observable {
@Override
public void notifyObservers() {
setChanged();
super.notifyObservers();
}
@Override
public void notifyObservers(Object data) {
//
setChanged();
super.notifyObservers(data);
}
}
2、在收到回执通知的页面需要提醒其他页面做出相应操作时,在此位置创建ChatMessageManager对象(最好使用单例模式创建对象)相应代码如下:
public ChatMessageManager getChatMsgManager() {
if (chatMsgManager == null) {
chatMsgManager = new ChatMessageManager();
}
return chatMsgManager;
}
然后拿到ChatMessageManager对象后调用继承自Observable类中的notifyObservers(Object data)方法,将接收到的数据传入此方法中(类型自定)相应代码如下:
chatMsgManager.notifyObservers(chat);
3、需要做相应处理的Activity做如下处理:
(1)创建Observer对象重写其中的update(Observable observable, Object data)方法。
(2)再次通过ChatMessageManager对象添加此Observer对象的观察者
(3)在重写的update方法观察到data,做相应的操作
代码如下:
observer = new Observer() {
@Override
public void update(Observable observable, Object data) {
}
};
chatMsgManager.addObserver(observer); // 添加观察者observer
4、这样就可以通过观察者这种设计模式进行跨页面进行消息传递了。