一、C#程序的组成
1.namespace(命名空间)
2.class
3.class属性、方法
二、HelloWorld
//using表示引入System命名空间下的所有的类
using System;
//我们的命名空间
namespace HelloWorldApplication
{
//一个类
class HelloWorld
{
static void Main(string[] args)
{
/* 我的第一个 C# 程序*/
Console.WriteLine("Hello World");
Console.ReadKey();
}
}
}
三、一些关键字
//任何c#程序的开头都是using,引入内库
using xxx
四、C#中的值类型
c#的数据类型分为三种
1.值
//值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。
2.引用
//引用类型可分为
//1.object
//2.dynamic
dynamic d = 20;他会在运行时检查数据的类型
//3.string
C# string 字符串的前面可以加 @(称作"逐字字符串")将转义字符(\)当作普通字符对待,比如:
string str = @"c:\sss.txt";
相当于
string str = "c:\\sss.txt";
@ 字符串中可以任意换行,换行符及缩进空格都计算在字符串长度之内。
string str = @"<script type=""text/javascript"">
<!--
-->
</script>";
3.指针
五、C#的访问修饰符
public:所有对象都可以访问;
private:对象本身在对象内部可以访问;
protected:只有该类对象及其子类对象可以访问
internal:同一个程序集的对象可以访问;
protected internal:访问限于当前程序集或派生自包含类的类型
类的默认访问标识符是 internal,成员(包括方法和属性)的默认访问标识符是 private。
六、按引用传递参数
//按引用ref
public void swap(ref int x, ref int y)
{
int temp;
temp = x; /* 保存 x 的值 */
x = y; /* 把 y 赋值给 x */
y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */
}
//调用
swap(ref a, ref b);
//按输出
public void getValue(out int x )
{
int temp = 5;
x = temp;
}
getValue(out a);
直接参数给a
七、C#的可空值类型
nullable:
?:单问号用于对 int,double,bool
等无法直接赋值为 null 的数据类型进行 null 的赋值,
意思是这个数据类型是 NullAble 类型的。
如:
int? i = 3
等同于
Nullable<int> i = new Nullable<int>(3);
int i; //默认值0
int? ii; //默认值null
?? : 双问号 可用于判断一个变量在为 null 时返回一个指定的值。
//若num1为null则使用5.34这个值
num3 = num1 ?? 5.34;
八、c#的struct类型
为了定义一个结构体,您必须使用 struct 语句。
struct 语句为程序定义了一个带有多个成员的新的数据类型。
struct Books
{
public string title;
public string author;
public string subject;
public int book_id;
};
类是引用类型,结构是值类型。
结构不支持继承。
结构不能声明默认的构造函数。
//详细如何使用
https://www.runoob.com/csharp/csharp-struct.html
九、枚举
枚举列表中的每个符号代表一个整数值,一个比它前面的符号大的整数值。默认情况下,第一个枚举符号的值是 0.例如:
enum Days { Sun, Mon, tue, Wed, thu, Fri, Sat };
十、类
继承使用:
class Man:Human{
public Man(int x,int u):base(x,u){
}
}
虚方法使用关键字:virtual
子类一定重写该方法修饰的父类方法
调用父类方法
base.xxx();
基础部分就到此,还有疑惑请访问
https://www.runoob.com/csharp