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原创 黑马程序员 委托模式--类别、协议、Block篇
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------- 委托模式--类别、协议、Block篇委托,什么是委托?xxx委托谁做件事,这是我们常见的一种形式,从这里我们可以知道,委托是双方的。OC中的委托(delegation)经常与协议一起用的特性,委托的定义是一个类指定另一个类处
2014-07-26 16:43:14 729
原创 黑马程序员 初始化方法—属性-类别总结篇
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! -----------------------初始化 - 属性 - 类别:总结篇---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! -----------------------
2014-07-25 15:48:51 544
原创 黑马程序员 (ARC)内存管理总结 ----- 我这是学会了嘛
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! -----------------------内存管理 ---- w
2014-07-25 15:33:52 496
转载 黑马程序员 内存管理 -- 深浅复制
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! -----------------------内存管理 -- shen qu a b
2014-07-24 16:23:57 465
原创 黑马程序员 Foundation Kit中一些常用的类和结构体
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2014-07-24 11:28:48 653
原创 黑马程序员 OC中的四种遍历方法
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! -----------------------
2014-07-23 09:38:17 1275
原创 黑马程序员 用OC实现的一个计算文件夹下代码行数的小程序
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! -----------------------用OC实现的一个计算代码hang sh
2014-07-22 23:52:37 964
原创 黑马程序员 scanf死循环了呢
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----- -----------------scanf死循环了呢---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----- -----------------
2014-07-21 17:50:39 898 1
原创 黑马程序员 C语言的字符数组和字符指针
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2014-07-21 11:16:44 631
原创 黑马程序员 关于一个ARC引发的问题
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----- --------------------------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----- -----------------
2014-07-19 20:18:31 676
转载 黑马程序员 iOS开发常用国外网站清单(转载)
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----- -----------------iOS开发常用国外网站清单(转载)在网上看到的,可能还不错,先放着,应该有用的,fighting!!工欲善其事必先利其器,最近发现临时查找一些东西容易浪费时间,花了点时间整理一下常用的网站,方便以后备用。国
2014-06-30 20:38:44 1349
原创 黑马程序员 初学OC的一些注意总结4(尾)
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2014-06-30 17:02:19 684
原创 黑马程序员 初学OC的一些注意总结3
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----- -----------------初学OC的一些注意总结3
2014-06-30 15:58:45 614
原创 黑马程序员 Xcode一些常见的快捷键
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! -------------------------------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------
2014-06-30 10:35:00 536
原创 黑马程序员 初学OC的一些注意总结2
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2014-06-30 07:22:08 496
原创 黑马程序员 初学OC的一些注意总结 1
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2014-06-29 23:49:15 571
原创 黑马程序员 C语言一些常见的注意6(尾)
---------------------- ASP.Net+Unity开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------C语言一些常见的注意6(尾)
2014-06-29 18:44:50 716
原创 黑马程序员 C语言的常见的一些注意 5
1、(结构体)数组存储多个相同类型的数据,结构体可以存放不同类型的数据。结构体变量只能在初始化的时候采用{}的形式赋值,由于0开头是八进制,所以09这样的形式是错误的表示。结构体之间的变量赋值 a = b;只会成员变量之间值赋值过程,其中一个改变不会影响另一个。2、结构体所占内存的字节数一定是最大成员变量类型字节数的倍数3、结构体的定义方式:1. structDog{……}
2014-06-29 11:21:58 537
原创 黑马程序员 C语言常见的一些注意4
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2014-06-29 09:11:29 481
原创 黑马程序员 C语言一些常见的注意3
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2014-06-28 20:40:09 437
原创 黑马程序员 C语言较为常见的注意2
1、返回值不写默认就是int而不是void,void的返回值是return;并且有返回值的可以不用不用写,编译器不会报错,只是警告。12、如果只有函数的声明,没有实现,则函数会在链接(检测函数,变量等有没有定义)是报错,但编译能通过。13、一个中文占用3个字节14、二进制的表示:int a = 0b1010;注意前缀是0b,八进制的前缀:0(%o) 十六进制前缀:0x(%x) 十进制:
2014-06-27 21:21:44 512
原创 黑马程序员 C语言一些较为常见的注意
C语言一些注意1、以分号结尾的是一条语句,尽管可能a;、1233;、a==3;这样的形式,但编译器不会报错2、if语句的条件里面可以是一般的赋值语句,编译器不会报错,如:if( a=5 )这样条件为真,if(a=0 )条件为假3、在if语句内部定义局部变量的时候,注意要用上花括号,即{int a;…….}尽管他可能是一条语句,否者会报作用域不明确的错误。同样的错误还会出现在switch
2014-06-27 08:06:17 455
空空如也
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