函数:是组织好的,可以重复使用的,用来实现单一功能的代码
一、函数的定义和调用:
1.函数的定义:
- 函数名:最好是取体现函数功能的名字,一般用小写字母和单下划线、数字等组合
- 参数:根据函数功能,括号里可以有多个参数,也可以不带参数,命名规则与函数名相同
- 规范:括号是英文括号,后面的冒号不能丢
- 函数体:函数体就是体现函数功能的语句,要缩进,一般是四个空格
#定义了一个介绍自己年龄的函数
def man(age): #man为函数名,age为参数
print('我今年'+age+'岁') #man函数的函数体打印这句话
return #也可以写作renturn None
2.函数的调用:
#定义了一个介绍自己年龄的函数
def man(name,age): #man为函数名,age为参数
print('我叫'+name+'今年'+age+'岁')
return
man('无邪','30')
运行结果:
我叫无邪今年30岁
调用函数打印圣诞树:
def tree(Height):
print('Merry Christmas!')
for i in range(Height):
print((Height-i)*2*' '+'o'+ i*'~x~o')
print(((Height-i)*2-1)*' '+(i*2+1)*'/'+'|'+(i*2+1)*'\\')
tree(4)
tree(8)
3.默认参数和位置参数
def friend(name,age,year='3'):
print('这是我的朋友'+name)
print('他今年'+age+'岁了')
print('我们已经认识'+year+'年了')
friend('李明','18') #当所调用的函数未给默认参数赋值即延用函数所给的默认值
friend('小红','21','5') #当所调用的函数给了相应参数,就会改变原来的默认值
这是我的朋友李明
他今年18岁了
我们已经认识3年了
这是我的朋友小红
他今年21岁了
我们已经认识5年了
4.不定长参数(*+参数名)
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def hell01(*name):
print(name)
return
hell01('小李','小王','小张') #输出:('小李', '小王', '小张')为一个元组
----------------------------------------------------------------------
def hell01(*name):
print(*name)
return
hell01('小李','小王','小张') #输出:小李 小王 小张
-----------------------------------------------------------------------
需要注意的是:这时候默认参数也需要放在不定长参数的后面,否则传递的值会对应不上
def menu(appetizer,course,*barbeque,dessert='绿豆沙'):
print('一份开胃菜:'+appetizer)
print('一份主菜:'+course)
print('一份甜品:'+dessert)
for i in barbeque:
print('一份烤串:'+i)
menu('话梅花生','牛肉拉面','烤鸡翅','烤茄子','烤玉米')
运行结果:
一份开胃菜:话梅花生
一份主菜:牛肉拉面
一份甜品:绿豆沙
一份烤串:烤鸡翅
一份烤串:烤茄子
一份烤串:烤玉米
5.return语句
return是返回值,当你输入一个参数给函数,就会给你一个返回值。一次接受多个返回值的数据类型就是元组。
- ①如果不是立即要对函数返回值做操作,那么可以使用return语句保留返回值
- ②需要多次调用函数时,可以再定义一个主函数main(),调用非主函数的返回值
def brain(name):
return name+'的头脑'
def money(name):
return name+'的财富'
def main(name_brain,name_money):
return '多么希望拥有'+brain(name_brain)+'+'+money(name_money)
print(main('爱因斯坦','马云')) #输出:多么希望拥有爱因斯坦的头脑+马云的财富
print(main('牛顿','扎克伯格')) #输出:多么希望拥有牛顿的头脑+扎克伯格的财富
- ③python的函数返回值可以是多个,多个返回值的数据类型是元组(tuple)
def lover(name1,name2):
face = name1 + '的脸蛋'
body = name2 + '的身材'
return face,body
a=lover('李若彤','林志玲')
#此时return的值为元组 a = ('李若彤的脸蛋', '林志玲的身材')
print('我的梦中情人:'+a[0]+' + '+a[1]) #输出:我的梦中情人:李若彤的脸蛋 + 林志玲的身材
- ④没有return语句的函数会默认返回值为None
def hello():
a='ni hao a'
return a
print(hello()) #输出:ni hao a
-------------------------------------------
def hello():
a='ni hao a'
print(hello()) #输出:None
- ⑤一旦函数内部遇到return语句就会停止执行并返回结果
def fun():
return 'hello world'
return 'welcome to our family'
print(fun()) #输出:hello world 后面的return不执行
6.如何将局部变量转换为全局变量
def egg():
global quantity
#global语句将变量quantity声明为全局变量
quantity = 108
egg()
print(quantity) #输出:108
7.当return返回两个值时,该如何调用其中一个值
# 预设我方角色血量大于零,敌方角色血量小于零,以便执行后续代码
player_life = 1
enemy_life = -1
score = 0 # 计分初始值为0
def show_result(player_life,enemy_life): # 注意:该函数要设定参数,才能判断单局战果。
if player_life > 0 and enemy_life <= 0:
result = '\n敌人死翘翘了,你赢了!'
return 1,result # 返回元组(1,'\n敌人死翘翘了,你赢了!'),类似角色属性的传递。
elif player_life <= 0 and enemy_life > 0:
result = '\n悲催,敌人把你干掉了!'
return -1,result
else :
result = '\n哎呀,你和敌人同归于尽了!'
return 0,result
print(show_result(player_life,enemy_life)[1])
#此处调用的是show_result()函数中第二个返回值
score += int(show_result(player_life,enemy_life)[0])
#此处调用的是show_result()函数中第一个返回值
print('现在的计分是:'+ str(score))
if score > 0:
print('【最终结果:你赢了!】\n')
elif score < 0:
print('【最终结果:你输了!】\n')
else:
print('【最终结果:平局!】\n')
一个小游戏:
import random #调用了随机事件模板和time模板
import time
# 提示:将以下部分封装进函数
def lucky(*person): #定义了一个可以输入多个参数的抽奖函数
a = random.choice(person)
print('开奖倒计时',3)
time.sleep(1) #时间间隔为1s
print('开奖倒计时',2)
time.sleep(1)
print('开奖倒计时',1)
time.sleep(1)
image = ''' #打印一个皮卡丘图像
/\_)o<
| \\
| O . O|
\_____/
'''
print(image)
print('恭喜'+a+'中奖!')
lucky('海绵宝宝','派大星','章鱼','蟹老板','水母') #调用抽奖函数