springboot项目如何创建?idea?02

创建如下图所示,箭头标记的东西,注意位置

在这里插入图片描述

MySwaggerConfigurer内容:

 package com.zhiyou100.springboot02.config;

 import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import springfox.documentation.builders.ApiInfoBuilder;
import springfox.documentation.builders.PathSelectors;
import springfox.documentation.builders.RequestHandlerSelectors;
import springfox.documentation.service.ApiInfo;
import springfox.documentation.spi.DocumentationType;
import springfox.documentation.spring.web.plugins.Docket;
import springfox.documentation.swagger2.annotations.EnableSwagger2;


@Configuration
@EnableSwagger2
public class MySwaggerConfigurer {

  @Bean // 把方法的返回值注入 ioc 容器
public Docket api() {

    return new Docket(DocumentationType.SWAGGER_2)
            .apiInfo(apiInfo())
            .select()                   //修改自己的项目包
            .apis(RequestHandlerSelectors.basePackage("com.zhiyou100.springboot02.controller"))
            .paths(PathSelectors.any())
            .build();
}

private ApiInfo apiInfo() {

    return new ApiInfoBuilder()
            .title("Springboot02 项目 Api 接口测试文档")
            .description("spring boot 02") //对项目的描述
            .version("1.0") //项目版本号
            .build();
    }
}

UserController内容:

package com.zhiyou100.springboot02.controller;

import com.zhiyou100.springboot02.entity.User;
import com.zhiyou100.springboot02.vo.ResponseVo;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;

@RestController
public class UserController {

//post  参数from表单 @RequestParam获取参数
//post  参数json   @RequestBody获取参数


//@RequestMapping(value = "/users",method = RequestMethod.GET )
@GetMapping("/users")  //查
public ResponseVo<String> getUser(@RequestParam("page") Integer page, @RequestParam("size") Integer size){
    return  new ResponseVo<>(200,"","page:"+page+",size:"+size);
}

@PostMapping("/users")   //增
public  ResponseVo<User> addUser(@RequestBody User user){
    return new ResponseVo<>(200,"",user);
}

@PutMapping("/users")  //改
public ResponseVo<User> updateUser(@RequestBody User user){
    return new ResponseVo<>(200,"",user);
}

@DeleteMapping("/users/{id}")  //删
public  ResponseVo<Integer> deleteUser(@PathVariable("id") Integer id){
    return  new ResponseVo<>(200,"",id);
}

  /*  @RequestMapping(value = "/users/{id}",method = RequestMethod.GET)
public Integer getUserById(@PathVariable("id") Integer id){
    return id;
}*/

@GetMapping("/users/{id}")
public ResponseVo<Integer> getUserById(@PathVariable("id") Integer id){
    return new ResponseVo<>(200,"",id);
}

@GetMapping("/users/{id}/friends")
public ResponseVo<Integer> getFriendsByUserId(@PathVariable("id")Integer id,@RequestParam("page") Integer page,@RequestParam("size") Integer size ){
    return new ResponseVo<>(200,"",id);
  }
}

User内容:

package com.zhiyou100.springboot02.entity;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;


@Data  //生成setter 和 getter 方法
@NoArgsConstructor //无参构造方法
@AllArgsConstructor  //有参构造方法
public class User {
    private  Integer id;
    private  String name;
    private  Integer age;

}

ResponseVo内容:

package com.zhiyou100.springboot02.vo;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class ResponseVo<T> {
    /**
     * 请求结果的状态码,正常状况都返回 200/0 异常状况返回自定义的状态码
     */
    private  Integer code;

    //对 code 的解释说明
    private  String message;

    //返回给客户端的数据
    private  T data;
}

pom.xml内容:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
    <parent>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
        <version>2.1.6.RELEASE</version>
        <relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
    </parent>
    <groupId>com.zhiyou100</groupId>
    <artifactId>spring-boot-02</artifactId>
    <version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
    <name>spring-boot-02</name>
    <description>Demo project for Spring Boot</description>

    <properties>
        <java.version>1.8</java.version>
    </properties>

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
            <scope>test</scope>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.projectlombok</groupId>
            <artifactId>lombok</artifactId>
            <optional>true</optional>
        </dependency>

        <!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.springfox/springfox-swagger-ui -->
        <dependency>
            <groupId>io.springfox</groupId>
            <artifactId>springfox-swagger-ui</artifactId>
            <version>2.9.2</version>
        </dependency>

        <!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.springfox/springfox-swagger2 -->
        <dependency>
            <groupId>io.springfox</groupId>
            <artifactId>springfox-swagger2</artifactId>
            <version>2.9.2</version>
        </dependency>
    </dependencies>

    <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>

</project>
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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