int *a[10] :数组指针。数组a里存放的是10个int型指针
int (*a)[10] :a是指针,指向一个数组。此数组有10个int型元素
int *a[10]
先找到声明符a,然后向右看,有[]说明a是个数组,再向左看,是int *,说明数组中的每个元素是int *。所以这是一个存放int指针的数组。
int(*a)[10]
先找到声明符a,被括号括着,先看括号内的(优先级高),然后向右看,没有,向左看,是*,说明s是个指针,什么指针?在看括号外面的,先向右看,有[] 是个数组,说明a是个志向数组的指针,再向左看,是int,说明数组的每个元素是int。所以,这是一个指向存放int的数组的指针。
例
int *p[10];
int (*q)[10];
printf( "*p[10]: %d\n ", sizeof(p));
printf( "(*q)[10]: %d\n ", sizeof(q));
结果是:
*p[10]: 40 //说明p是一个数组名
(*q)[10]: 4 //说明q是一个指针
#define _CRT_SECURE_NO_WARINGS
#include <stdlib.h>
#include<string.h>
#include<stdio.h>
void main()
{
int a[10];
printf("sizeof(a):%d\n", sizeof(a));
typedef int(myTypeArray)[10];
myTypeArray myArray;
myArray[0] = 10;
myArray[1] = 20;
printf("myArray[0]:%d\n", myArray[0]);
printf("myArray[1]:%d\n", myArray[1]);
printf("sizeof(myArray[0]):%d\n", sizeof(myArray[0]));
printf("sizeof(myArray):%d\n", sizeof(myArray));
system("pause");
}
结论:1.myArray相当于 a[10]。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
void main01()
{
int a[10]; //a代表的是数组首元素的地址 &a代表整个数组的地址 a+1 4 &a+1步长 40 .
//
{
//定义一个数组类型
typedef int(myTypeArray)[10]; //
myTypeArray myArray;
myArray[0] = 10;
printf("%d \n", myArray[0]);
}
{
//定义一个指针数组类型
typedef int(*PTypeArray)[10]; //int *p
PTypeArray myPArray; //sizeof(int) *10
myPArray = &a;
//int b = 10;
//int *p = NULL;
//p = &b;
(*myPArray)[0] = 20;
printf("a[0]: %d \n", a[0]);
}
{
//定义一个指向 数组类型的指针 数组类的指针
int(*MyPointer)[10]; //变量 告诉C编译器 给我分配内存
//相当于:typedef int(*PTypeArray)[10];
// PTypeArray myPArray;
MyPointer = &a;
(*MyPointer)[0] = 40;
printf("a[0]: %d \n", a[0]);
}
printf("hello...\n");
system("pause");
return;
}
//函数指针语法梳理
//1 如何定义一个函数类型
//2 如何定义一个函数指针类型
//3 如何定义一个 函数指针 (指向一个函数的入口地址)
int add(int a, int b)
{
printf("func add ....\n");
return a + b;
}
void main()
{
add(1, 2); //直接调用调用 //函数名就是函数的入口地址
//定义一个函数类型
{
typedef int (MyFuncType)(int a, int b); //定义了一个类型
MyFuncType *myPointerFunc = NULL; //定义了一个指针, 指向某一种类的函数..
myPointerFunc = &add; //细节
myPointerFunc(3, 4); //间接调用
myPointerFunc = add; //细节 //C 过程 兼容历史版本的原因
myPointerFunc(3, 4); //间接调用
}
//定义一个函数指针类型
{
typedef int(*MyPointerFuncType)(int a, int b); //int * a = NULL;
MyPointerFuncType myPonterFunc; //定义一个指针
myPonterFunc = add;
myPonterFunc(5, 6);
}
//函数指针
{
int(*MyPonterFunc)(int a, int b); //定义了一个变量
MyPonterFunc = add;
MyPonterFunc(7, 8);
}
system("pause");
}