[NOI2003]文本编辑器——[splay]

【题目描述】很久很久以前,DOS3.x 的程序员们开始对 EDLIN 感到厌倦。于是,人们开始纷纷改用自己写的文本编辑器⋯⋯多年之后,出于偶然的机会,小明找到了当时的一个编辑软件。进行了一些简单的测试后,小明惊奇地发现:那个软件每秒能够进行上万次编辑操作(当然,你不能手工进行这样的测试) !于是,小明废寝忘食地想做一个同样的东西出来。你能帮助他吗?为了明确目标,小明对“文本编辑器”做了一个抽...
摘要由CSDN通过智能技术生成

【题目描述】

很久很久以前,DOS3.x 的程序员们开始对 EDLIN 感到厌倦。于是,人们开始纷纷改用自己写的文本编辑器⋯⋯

多年之后,出于偶然的机会,小明找到了当时的一个编辑软件。进行了一些简单的测试后,小明惊奇地发现:那个软件每秒能够进行上万次编辑操作(当然,你不能手工进行这样的测试) !于是,小明废寝忘食地想做一个同样的东西出来。你能帮助他吗?

为了明确目标,小明对“文本编辑器”做了一个抽象的定义:

文本:由 0 个或多个 ASCII 码在闭区间[32, 126]内的字符构成的序列。

光标:在一段文本中用于指示位置的标记,可以位于文本首部,文本尾部或文本的某两个字符之间。

文本编辑器:由一段文本和该文本中的一个光标组成的,支持如下操作的数据结构。如果这段文本为空,我们就说这个文本编辑器是空的。

操作名称 输入文件中的格式 功能
M O V E ( k ) MOVE(k) MOVE(k) 将光标移动到第 k个字符之后,如果 k=0,将光标移到文本开头
I N S E R T ( n , s ) INSERT(n,s) INSERT(n,s)在光标处插入长度为n的字符串s,光标位置不变n≥1
D E L E T E ( n ) DELETE(n) DELETE(n) 删除光标后的n个字符,光标位置不变,n ≥ 1
G E T ( n ) GET(n) GET(n)输出光标后的n个字符,光标位置不变,n ≥ 1
P R E V ( ) PREV() PREV() 光标前移一个字符
N E X T ( ) NEXT() NEXT() 光标后移一个字符
你的任务是:

  • 建立一个空的文本编辑器。

  • 从输入文件中读入一些操作并执行。

  • 对所有执行过的 GET 操作,将指定的内容写入输出文件。

【输入格式】

输入文件的第一行是指令条数 t,以下是需要执行的 t 个操作。其中:

为了使输入文件便于阅读, Insert 操作的字符串中可能会插入一些回车符, 请忽略掉它们(如果难以理解这句话,可以参照样例) 。

除了回车符之外,输入文件的所有字符的 ASCII 码都在闭区间[32, 126]内。且

行尾没有空格。

这里我们有如下假定:

MOVE 操作不超过 50000 个, INSERT 和 DELETE 操作的总个数不超过 4000,
PREV 和 NEXT 操作的总个数不超过 200000。

所有 INSERT 插入的字符数之和不超过 2M(1M=1024*1024 字节) ,正确的输出文件长度不超过 3M 字节。

DELETE 操作和 GET 操作执行时光标后必然有足够的字符。 MOVE 、 PREV 、 NEXT

操作必然不会试图把光标移动到非法位置。

输入文件没有错误。
对 对 C++ 选手的提示:经测试,最大的测试数据使用 fstream 进行输入有可能会比使用进行输入有可能会比使用 stdio 慢约 1 秒。*

【输出格式】

输出文件的每行依次对应输入文件中每条 Get 指令的输出。

S a m p l e    I n p u t Sample~~Input Sample  Input

15
Insert 26
abcdefghijklmnop
qrstuv wxy
Move 15
Delete 11
Move 5
Insert 1
^
Next
Insert 1
_
Next
Next
Insert 4
./.
Get 4
Prev
Insert 1
^
Move 0
Get 22

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