沙盒文件夹的存取操作

1 应用沙盒结构分析 沙盒文件的结构:(三个文件夹,Document,Library,tmp)
应用程序包:包含了所有的资源文件和可执行文件
Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录
tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录
Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据
Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录(NSUserDefault plist生成的文件)
2  应用数据存储的常用方式
XML属性列表(plist)归档  (NSUserDefault实质也是polist列表)
Preference(偏好设置)
NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
SQLite3 
Core Data
应用沙盒目录的常见获取方式
(1)NSString * appPath = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];  //获取APP目录
(1)NSHomeDirectory()  //沙盒路径
(2)tmp:NSTemporaryDirectory();//沙盒中temp文件夹路径
(3)document: NSString*documentPath =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES)[0];
/Users/hanting/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/31AE3ADD-C1A4-4199-82AD-83901DB72620/data/Containers/Data/Application/D1F17CD8-D389-46DD-9AA6-41E924AE892D/Documents//一个模拟器路径
(4)Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法)
利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串
利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的参数改为:NSCachesDirectory即可)
    //  directory:获取哪个文件夹
   
//  domainMask:在哪个范围内搜索,NSUserDomainMask:表示在用户的手机上查找
   
//  expandTilde:是否展开全路径 YES:表示展开全路径 NO:不会展开全路径,会把应用沙盒的路径用波浪号(~)代替
   
//  获取到Caches文件夹路径
    NSString *cachePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
    //  拼接文件名
    NSString *filePath = [cachePath stringByAppendingPathComponent:@"arr.plist"];
4   plist文件的存取.(一般存储在document,preference中)
(1)plist存储,生成一个plist文件.
(2)plist不是数组就是字典,plist存储就是用来存储字典或者数组.
(3) Plist不能存储自定义对象,用NSUserDefault生成的文件会导出成plist文件,存储在 Library/Preference
(4)把一些系统自带的OC对象生成pilst文件存储起来.
(5) plist存储原理:
• 只要有writeToFile的对象,就能进行plist存储,调用writeToFile就能自动生成plist格式的文件。
• 一般常用的Foundation对象都有这个方法,数组,字典,字符串等
    // 1、存储plist,File:文件的全路径
    [arr writeToFile:filePath atomically:YES];
   
//  2、读取plist,之前是什么类型存储的,读取也是什么
    NSArray *arr = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filePath];
例如:
将一个NSDictionary对象归档到一个plist属性列表中
//  将数据封装成字典
NSMutableDictionary *dict =
 [NSMutableDictionary dictionary];
[dict setObject:
@" 母鸡 "  forKey: @" name " ];
[dict setObject:
@" 15013141314 "  forKey: @" phone " ];
[dict setObject:
@" 27 "  forKey: @" age " ];
//  将字典持久化到Documents/stu.plist文件中
[dict writeToFile:path atomically:YES];
//只能写入一个dictionary.
取出这个plist文件:
NSDictionary*dic = [NSDictionarydictionaryWithContentsOfFile:path];
(6)偏好设置
很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能
偏好设置原理:不需要关心文件名,直接通过NSUserDefaults操作,默认就存到偏好设置里面了。
通过NSUserDefaults就能直接访问软件的偏好设置(Library/Preferences)
以字典的形式进行偏好设置,用法跟字典一样.
//表单中的Root
偏好设置好处: 1.不需要关心文件名 2.快速进行键值对存储 3.直接存储基本数据类型
保存:
   // 获取单例
    NSUserDefaults *defaults =  [NSUserDefaults standardUserDefaults];
   
//  @"123" key:pwd
    [defaults setObject:@"123" forKey:@"pwd"];
    //  bool
    [defaults setBool:YES forKey:@"isOn"];
    //  int
    [defaults setInteger:10 forKey:@"num"];
读取也很简单
   // 利用NSUserDefaults单例
   NSString *pwd = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey: @" pwd " ];
   NSInteger i = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] integerForKey:@"num"];
5  NSData(自定义对象:数据模型)存取
使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中,但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象
(1)归档:
// 新建一块可变数据区
NSMutableData *data = [NSMutableData data];
// 将数据区连接到一个NSKeyedArchiver对象
NSKeyedArchiver *archiver = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease];
// 开始存档对象,存档的数据都会存储到NSMutableData中
[archiver encodeObject:person1 forKey:@"person1"];
[archiver encodeObject:person2 forKey:
@"person2"];
// 存档完毕(一定要调用这个方法)
[archiver finishEncoding];
// 将存档的数据写入文件
[data writeToFile:path atomically:YES];
(2)反归档:
// 从文件中读取数据
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
// 根据数据,解析成一个NSKeyedUnarchiver对象
NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
Person 
*person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person1"];
Person 
*person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person2"];
// 恢复完毕
[unarchiver finishDecoding];
(3)利用归档实现深复制
比如对一个Person对象进行深复制
// 临时存储person1的数据
NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:person1];
// 解析data,生成一个新的Person对象
Student *person2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];
// 分别打印内存地址
NSLog(@"person1:0x%x", person1); // person1:0x7177a60
NSLog(@"person2:0x%x", person2); // person2:0x7177cf0
(4)归档:存储自定义对象
为了把模型对象用 NSKeyedArchiver 归档,模型类需要遵循 NSCoding 协议。
NSCoding协议方法
当一个对象要归档时,会调用这个方法:
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder;   
当一个对象要反归档时,会调用这个方法:
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder;
然后归档调用这两个方法之一:
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:objectForArchiving   toFile:archiveFilePath];  
[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:objectForArchiving];
反归档调用这个方法:
[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:filePath];
在model中实现归档方法:
// 什么时候调用:当一个对象要归档的时候就会调用这个方法归档
// 作用:告诉苹果当前对象中哪些属性需要归档
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder
{
    [aCoder encodeObject:_name forKey:
@"name"];
    [aCoder encodeInt:_age forKey:
@"age"];
}
在model中实现反归档方法:
// 作用:告诉苹果当前对象中哪些属性需要解档
// initWithCoder什么时候调用:只要解析一个文件的时候就会调用
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
   
#warning  [super initWithCoder]
    // 这里不能用[super initWithCoder],什么时候调用[super initWithCoder:aDecoder]:只要父类遵守了NSCoding协议,就调用
    if (self = [super init]) {
       
// 解档
       
// 注意一定要记得给成员属性赋值
      _name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
      _age 
= [aDecoder decodeIntForKey:@"age"];
    }
   
return self;
}

6 清理文件 (计算缓存大小,清除缓存)
(1)由于缓存文件存在沙箱中,我们可以通过NSFileManager API来实现对缓存文件大小的计算。
//计算单个文件大小
-(longlong)fileSizeAtPath:(NSString*)filePath{
   
NSFileManager* manager = [NSFileManagerdefaultManager];
   
if ([manager fileExistsAtPath:filePath]){
       
return [[manager attributesOfItemAtPath:filePatherror:nil]fileSize];
    }
   
return 0;
}
//遍历计算文件夹大小,返回M
-(
float)getCacheSizeAtPath:(NSString*)folderPath{
   
NSFileManager* manager = [NSFileManagerdefaultManager];
   
if (![manager fileExistsAtPath:folderPath])return0;
   
NSEnumerator *childFilesEnumerator = [[manager subpathsAtPath:folderPath]objectEnumerator];//从前向后枚举器
   
NSString* fileName;
   
long long folderSize = 0;
   
while ((fileName = [childFilesEnumerator nextObject]) !=nil){
       
NSLog(@"fileName ==== %@",fileName);
       
NSString* fileAbsolutePath = [folderPathstringByAppendingPathComponent:fileName];
       
NSLog(@"fileAbsolutePath ==== %@",fileAbsolutePath);
        folderSize += [
self fileSizeAtPath:fileAbsolutePath];
    }
   
NSLog(@"folderSize ==== %lld",folderSize);
    return folderSize/(1024.0*1024.0);
(2) 删除文件
-( void)clearCacheAtPath:(NSString*)path{
    NSFileManager *fileManager=[NSFileManagerdefaultManager];
   
if ([fileManager fileExistsAtPath:path]) {
       
NSArray *childerFiles=[fileManager subpathsAtPath:path];
       
for (NSString *fileName in childerFiles) {
           
//如有需要,加入条件,过滤掉不想删除的文件
           
NSString *absolutePath=[path stringByAppendingPathComponent:fileName];
            [fileManager
removeItemAtPath:absolutePatherror:nil];
        }
    }   
}
}
7 NSURLCache URL缓存
(1)工作原理:
第一次网络请求之后,当服务器返回数据时,需要做以下步骤
1 )使用服务器的数据(比如解析、显示)
2 )将服务器的数据缓存到沙盒
此时缓存的情况是:内存缓存中有数据,硬盘缓存中有数据。
再次请求数据分为两种情况:
1 )如果程序并没有被关闭,一直在运行
  那么此时内存缓存中有数据,硬盘缓存中有数据。如果此时再次请求数据,直接使用内存缓存中的数据即可
2 )如果程序重新启动
  那么此时内存缓存已经消失,没有数据,沙盒缓存依旧存在,还有数据。如果此时再次请求数据,需要读取内存中缓存的数据。
提示:从沙盒缓存中读取数据后,内存缓存中又有数据了
(2)使用的注意事项
1. 只能用在 get 请求里面, post 可以洗洗睡了。
2.缓存机制选择 NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad  有缓存从缓存取数据,没有缓存从网络取数据。
3. 需要服务器定义数据是否发生变化, allHeaderFields 里可以查找到是否修改了的信息。公司服务器没有定义的话,就不能够判断读取的缓存数据是否需要刷新。
4.有缓存的时候就不会进行网络请求,会变动的数据就尽量不要用这种方式请求了。一般也应用于离线阅读,不会改变数据的地方。
5.删除缓存的removeCachedResponseForRequest这个方法是无效的.所以缓存是不会被删除的只有删除全部缓存才有效
6. 如果大量使用缓存,会越积越大,建议定期清除缓存
(3)使用过程
  常用方法:
  (1 )获得全局缓存对象(没必要手动创建) NSURLCache *cache = [NSURLCache sharedURLCache]; 
2 )设置内存缓存的最大容量(字节为单位,默认为 512KB - (void)setMemoryCapacity:(NSUInteger)memoryCapacity;
3 )设置硬盘缓存的最大容量(字节为单位,默认为 10M - (void)setDiskCapacity:(NSUInteger)diskCapacity;
4 )硬盘缓存的位置:沙盒 /Library/Caches
5 )取得某个请求的缓存 - (NSCachedURLResponse *)cachedResponseForRequest:(NSURLRequest *)request; 
6 )清除某个请求的缓存 - (void)removeCachedResponseForRequest:(NSURLRequest *)request;
7 )清除所有的缓存 - (void)removeAllCachedResponses;
 缓存 GET 请求
  要想对某个 GET 请求进行数据缓存,非常简单
   NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
   // 设置缓存策略
   request.cachePolicy = NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad;
  只要设置了缓存策略,系统会自动利用 NSURLCache 进行数据缓存
     iOSNSURLRequest提供了7种缓存策略:(实际上能用的只有4种)
NSURLRequestUseProtocolCachePolicy //默认的缓存策略(取决于协议)
NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData //
忽略缓存,重新请求

NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData //
未实现
NSURLRequestReloadIgnoringCacheData = NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData //
忽略缓存,重新请求
NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad//
有缓存就用缓存,没有缓存就重新请求
NSURLRequestReturnCacheDataDontLoad//
有缓存就用缓存,没有缓存就不发请求,当做请求出错处理(用于离线模式)
NSURLRequestReloadRevalidatingCacheData //未实现
(4)在caches中的存储
(5)代码示例
// 1.创建请求
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://127.0.0.1:8080/YYServer/video"];
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
  // 2.设置缓存策略(有缓存就用缓存,没有缓存就重新请求)
  request.cachePolicy = NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad;
  // 3.发送请求
    [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
       if (data) {
            NSDictionary *dict = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableLeaves error:nil];  
            NSLog(@"%@", dict);
        }
  }];
}
 /**
  // 定期处理缓存
  if (缓存没有达到7) {
       request.cachePolicy = NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad;
  }
  // 获得全局的缓存对象
  NSURLCache *cache = [NSURLCache sharedURLCache];
  //    if ( 缓存达到 7 ) {
  //        [cache removeCachedResponseForRequest:request];
  //    }
  NSCachedURLResponse *response = [cache cachedResponseForRequest:request];
  if (response) {
NSLog(@"--- 这个请求已经存在缓存 ");
} else {
  NSLog(@"--- 这个请求没有缓存 ");
  }




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