/*
变量升级 预处理
*/
/*
js引擎在代码正式执行之前会做一个预处理的工作:
1.收集变量
2.收集函数
依据:
var 将var后边的变量定义但不赋值 var username=undefined;
function(){}
*/
console.log(username); //答案:underfined
var username='kobe';
console.log(username) //kobe
fun(); //答案:正常执行函数
function fun(){
console.log('fun()');
}
/*
作用域:作用域是在代码定义的时候产生的
//执行上下文 执行上下文对象(this)
执行上下文(excute context) EC
理解:代码执行的环境
时机(产生时):代码正式执行之前会进入到执行环境
工作:
1.创建变量对象:
1)变量
2)函数及函数的参数
3)全局:window
4)局部:抽象的但是确实存在
2.确认this的指向
1)全局:this --->window
2)局部:this --->调用其的对象
3.创建作用域链
父级作用域链+当前的变量对象
4.扩展
ECobj={
变量对象:{变量,函数,函数的形参}
scopeChain(作用域链):父级作用域链+当前的变量对象
this:{window || 调用其的对象}
}
*/