14. 异步加载Js的方式有哪些?

我们都知道渲染引擎遇到 script 标签会停下来,等到执行完脚本,继续向下渲染,如下:
<script type="text/javascript" src="../../libs/public.js" ></script>

 

这样会阻止浏览器的后续解析,只有当前加载完成才能进行下一步操作,所以默认同步执行才是安全的。但是这样如果JS中有输出document内容、修改dom、重定向的行为,就会造成页面阻塞。所以一般建议把<script>标签放在<body>结尾处,这样尽可能减少页面阻塞。
异步加载又被称为非阻塞加载,浏览器在下载JS的同时,还会进行后续页面处理。那么如何实现js异步加载呢?下面整理了多种实现方案供大家参考:
 
方法一:Script Dom Element
(function(){
    var scriptEle = document.createElement("script");
    scriptEle.type = "text/javasctipt";
    scriptEle.async = true;
    scriptEle.src = "http://cdn.bootcss.com/jquery/3.0.0-beta1/jquery.min.js";
    var x = document.getElementsByTagName("head")[0];
    x.insertBefore(scriptEle, x.firstChild);		
 })();

  

<async>属性是HTML5中新增的异步支持。此方法被称为Script DOM Element方法
(function(){;
    var ga = document.createElement('script'); 
    ga.type = 'text/javascript'; 
    ga.async = true; 
    ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js'; 
    var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; 
    s.parentNode.insertBefore(ga, s); 
})();

  

但是这种加载方式执行完之前会阻止onload事件的触发,而现在很多页面的代码都在onload时还执行额外的渲染工作,所以还是会阻塞部分页面的初始化处理。
 
方法二:onload时的异步加载
(function(){
	if(window.attachEvent){
    	window.attachEvent("load", asyncLoad);
    }else{
    	window.addEventListener("load", asyncLoad);
    }
    var asyncLoad = function(){
    	var ga = document.createElement('script'); 
         ga.type = 'text/javascript'; 
        ga.async = true; 
        ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js'; 
        var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; 
        s.parentNode.insertBefore(ga, s);
    }
})();

  

这种方法只是把插入script的方法放在一个函数里面,然后放在window的onload方法里面执行,这样就解决了阻塞onload事件触发的问题。
注:DOMContentLoaded与load的区别。前者是在document已经解析完成,页面中的dom元素可用,但是页面中的图片,视频,音频等资源未加载完,作用同jQuery中的ready事件;后者的区别在于页面所有资源全部加载完毕。
 
方法三:$(document).ready()
需要引入jquery,兼容所有浏览器  
$(document).ready(function() {
     alert("加载完成!");
 });

  

 
方法四:<script>标签的async="async"属性
  • async属性是HTML5新增属性,需要Chrome、FireFox、IE9+浏览器支持
  • async属性规定一旦脚本可用,则会异步执行
  • async属性仅适用于外部脚本
  • 此方法不能保证脚本按顺序执行
  • 他们将在onload事件之前完成
<script type="text/javascript" src="xxx.js" async="async"></script>

  

方法五:<script>标签的defer="defer"属性
  • defer属性规定是否对脚本执行进行延迟,直到页面加载为止
  • 如果脚本不会改变文档的内容,可将defer属性加入到<script>标签中,以便加快处理文档的速度
  • 兼容所有浏览器
  • 此方法可以确保所有设置了defer属性的脚本按顺序执行
<script type="text/javascript" defer></script>

  

方法六:es6模块type="module"属性
浏览器对于带有type=”module”的<script>,都是异步加载,不会造成堵塞浏览器,即等到整个页面渲染完,再执行模块脚本,等同于打开了<script>标签的defer属性 。如下:
 
<script type="module" src="XXX.js"></script>

  

ES6模块允许内嵌在网页中,语法行为与加载外部脚本一致,如下:
<script type="module"> 
   import utils from "./utils.js"; 
   // other code 
</script>

  

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Lolita-web/p/10456967.html

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异步加载地图数据可以提高页面加载速度和渲染效率,D3.js提供了多种方式实现异步加载地图数据,以下是一种常用方式的代码示例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>中国地图</title> <style> svg { width: 100%; height: 100%; } .province { fill: #ccc; stroke: #fff; stroke-width: 1px; } .city { fill: #f00; stroke: #fff; stroke-width: 1px; } </style> <script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script> </head> <body> <svg id="map"></svg> <script> // 创建地图容器 var svg = d3.select("#map"); var width = svg.node().getBoundingClientRect().width; var height = svg.node().getBoundingClientRect().height; // 定义投影 var projection = d3.geoMercator() .center([105, 38]) .scale(600) .translate([width / 2, height / 2]); // 定义路径生成器 var path = d3.geoPath() .projection(projection); // 异步加载省份数据 d3.json("provinces.json").then(function(provinces) { // 绘制省份 svg.selectAll(".province") .data(provinces.features) .enter() .append("path") .attr("class", "province") .attr("d", path); }); // 异步加载城市数据 d3.json("cities.json").then(function(cities) { // 绘制城市 svg.selectAll(".city") .data(cities.features) .enter() .append("circle") .attr("class", "city") .attr("cx", function(d) { return projection(d.geometry.coordinates)[0]; }) .attr("cy", function(d) { return projection(d.geometry.coordinates)[1]; }) .attr("r", 5); }); </script> </body> </html> ``` 该示例代码中使用了D3.js的Promise机制实现异步加载地图数据。通过`d3.json()`方法异步加载JSON格式的地图数据,然后在`then()`回调函数中绘制地图。由于异步加载是并行进行的,因此可以提高地图绘制效率。需要注意的是,在异步加载过程中需要进行错误处理,确保地图数据加载成功并正确解析。
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