继承、抽象类、代码块

1. 继承

1.1 继承的实现(掌握)

- 继承的概念
  - 继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法
- 实现继承的格式
  - 继承通过extends实现
  - 格式:class 子类 extends 父类 { } 
    - 举例:class Dog extends Animal { }
- 继承带来的好处
  - 继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。
  • 示例代码
      public class Fu {
          public void show() {
              System.out.println("show方法被调用");
          }
      }
      public class Zi extends Fu {
          public void method() {
              System.out.println("method方法被调用");
          }
      }
      public class Demo {
          public static void main(String[] args) {
              //创建对象,调用方法
              Fu f = new Fu();
              f.show();
      
              Zi z = new Zi();
              z.method();
              z.show();
          }
      }

1.2 继承的好处和弊端(理解)

- 继承好处
  - 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
  - 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
- 继承弊端
  - 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
- 继承的应用场景:
  - 使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is..a的关系,不能盲目使用继承
    - is..a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类

1.3. Java中继承的特点(掌握)

- Java中继承的特点
  1. Java中类只支持单继承,不支持多继承
     - 错误范例:class A extends B, C { }
  2. Java中类支持多层继承
  • 多层继承示例代码:
public class Granddad {
  
      public void drink() {
          System.out.println("爷爷爱喝酒");
      }
  
  }
  
  public class Father extends Granddad {
  
      public void smoke() {
          System.out.println("爸爸爱抽烟");
      }
  
  }
  
  public class Mother {
  
      public void dance() {
          System.out.println("妈妈爱跳舞");
      }
  
  }
  public class Son extends Father {
  	// 此时,Son类中就同时拥有drink方法以及smoke方法
  }

2. 继承中的成员访问特点

2.1 继承中变量的访问特点(掌握)

在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。

1. 子类局部范围找
2. 子类成员范围找
3. 父类成员范围找
4. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
  • 示例代码
 class Fu {
      int num = 10;
  }
  class Zi {
      int num = 20;
      public void show(){
          int num = 30;
          System.out.println(num);
      }
  }
  public class Demo1 {
      public static void main(String[] args) {
          Zi z = new Zi();
          z.show();	// 输出show方法中的局部变量30
      }
  }

2.2 super(掌握)

- this&super关键字:
  - this:代表本类对象的引用
  - super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
- thissuper的使用分别
  - 成员变量:
    - this.成员变量    -   访问本类成员变量
    - super.成员变量 -   访问父类成员变量
  - 成员方法:
    - this.成员方法  - 访问本类成员方法
    - super.成员方法 - 访问父类成员方法
- 构造方法:
  - this()  -  访问本类构造方法
  - super()  -  访问父类构造方法

2.3 继承中构造方法的访问特点(理解)

注意:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法

	子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()

问题:如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办呢?

1. 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
2. 子类通过this去调用本类的其他构造方法,本类其他构造方法再通过super去手动调用父类的带参的构造方法
  注意: this()super() 必须放在构造方法的第一行有效语句,并且二者不能共存

2.4 继承中成员方法的访问特点(掌握)

通过子类对象访问一个方法

1. 子类成员范围找
2. 父类成员范围找
3. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)

2.5 super内存图(理解)

- 对象在堆内存中,会单独存在一块super区域,用来存放父类的数据 

2.6 方法重写(掌握)

- 1、方法重写概念
  - 子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
- 2、方法重写的应用场景
  - 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
- 3Override注解
  - 用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用

2.7 方法重写的注意事项(掌握)

方法重写的注意事项

1. 私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
2. 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
3. 静态方法不能被重写,如果子类也有相同的方法,并不是重写的父类的方法
  • 示例代码
public class Fu {
    private void show() {
        System.out.println("Fu中show()方法被调用");
    }

    void method() {
        System.out.println("Fu中method()方法被调用");
    }
}
   public class Zi extends Fu {
    
        /* 编译【出错】,子类不能重写父类私有的方法*/
        @Override
        private void show() {
            System.out.println("Zi中show()方法被调用");
        }
       
        /* 编译【出错】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
        @Override
        private void method() {
            System.out.println("Zi中method()方法被调用");
        }
    
        /* 编译【通过】,子类重写父类方法的时候,访问权限需要大于等于父类 */
        @Override
        public void method() {
            System.out.println("Zi中method()方法被调用");
        }
    }

2.8 权限修饰符 (理解)

2.9 信息管理系统使用继承改进 (掌握)

  • 需求
把学生类和老师类共性的内容向上抽取,抽取到出一个 Person 父类,让学生类和老师类继承 Person
  • 实现步骤
 1. 抽取Person2. 优化StudentController类中,inputStudentInfo方法,将setXxx赋值方式,改进为构造方法初始化
     注意:直接修改这种操作方式,不符合我们开发中的一个原则
     	开闭原则 ( 对扩展开放对修改关闭 ) : 尽量在不更改原有代码的前提下以完成需求 
     解决:重新创建一个OtherStudentController类
     编写新的inputStudentInfo方法
  3. 根据StudentController类、OtherStudentController类,向上抽取出BaseStudentController类
     再让StudentController类、OtherStudentController类,继承BaseStudentController
  • 代码实现
 Person类及学生类和老师类
      public class Person {
          private String id;
          private String name;
          private String age;
          private String birthday;
      
          public Person() {
          }
      
          public Person(String id, String name, String age, String birthday) {
              this.id = id;
              this.name = name;
              this.age = age;
              this.birthday = birthday;
          }
      
          public String getId() {
              return id;
          }
      
          public void setId(String id) {
              this.id = id;
          }
      
          public String getName() {
              return name;
          }
      
          public void setName(String name) {
              this.name = name;
          }
      
          public String getAge() {
              return age;
          }
      
          public void setAge(String age) {
              this.age = age;
          }
      
          public String getBirthday() {
              return birthday;
          }
      
          public void setBirthday(String birthday) {
              this.birthday = birthday;
          }
      }
      // Student类
  

public class Student extends Person {
      public Student() {
      }
  
      public Student(String id, String name, String age, String birthday) {
          super(id, name, age, birthday);
      }
  }
  // Teacher类
  public class Teacher extends Person {
      public Teacher() {
      }
  
      public Teacher(String id, String name, String age, String birthday) {
          super(id, name, age, birthday);
      }
  }
BaseStudentControllerpublic abstract class BaseStudentController {
          // 业务员对象
          private StudentService studentService = new StudentService();
      
          private Scanner sc = new Scanner(System.in);
      
          // 开启学生管理系统, 并展示学生管理系统菜单
          public void start() {
              //Scanner sc = new Scanner(System.in);
              studentLoop:
              while (true) {
                  System.out.println("--------欢迎来到 <学生> 管理系统--------");
                  System.out.println("请输入您的选择: 1.添加学生  2.删除学生  3.修改学生  4.查看学生  5.退出");
                  String choice = sc.next();
                  switch (choice) {
                      case "1":
                          // System.out.println("添加");
                          addStudent();
                          break;
                      case "2":
                          // System.out.println("删除");
                          deleteStudentById();
                          break;
                      case "3":
                          // System.out.println("修改");
                          updateStudent();
                          break;
                      case "4":
                          // System.out.println("查询");
                          findAllStudent();
                          break;
                      case "5":
                          System.out.println("感谢您使用学生管理系统, 再见!");
                          break studentLoop;
                      default:
                          System.out.println("您的输入有误, 请重新输入");
                          break;
                  }
              }
          }
// 修改学生方法
  public void updateStudent() {
      String updateId = inputStudentId();
      Student newStu = inputStudentInfo(updateId);
      studentService.updateStudent(updateId, newStu);
  
      System.out.println("修改成功!");
  }
  
  // 删除学生方法
  public void deleteStudentById() {
      String delId = inputStudentId();
      // 3. 调用业务员中的deleteStudentById根据id, 删除学生
      studentService.deleteStudentById(delId);
      // 4. 提示删除成功
      System.out.println("删除成功!");
  }
  
  // 查看学生方法
  public void findAllStudent() {
      // 1. 调用业务员中的获取方法, 得到学生的对象数组
      Student[] stus = studentService.findAllStudent();
      // 2. 判断数组的内存地址, 是否为null
      if (stus == null) {
          System.out.println("查无信息, 请添加后重试");
          return;
      }
 3. 遍历数组, 获取学生信息并打印在控制台
              System.out.println("学号\t\t姓名\t年龄\t生日");
              for (int i = 0; i < stus.length; i++) {
                  Student stu = stus[i];
                  if (stu != null) {
                      System.out.println(stu.getId() + "\t" + stu.getName() + "\t" + stu.getAge() + "\t\t" + stu.getBirthday());
                  }
              }
          }
      
          // 添加学生方法
          public void addStudent() {
              // StudentService studentService = new StudentService();
              // 1. 键盘接收学生信息
              String id;
              while (true) {
                  System.out.println("请输入学生id:");
                  id = sc.next();
                  boolean flag = studentService.isExists(id);
                  if (flag) {
                      System.out.println("学号已被占用, 请重新输入");
                  } else {
                      break;
                  }
              }
      
              Student stu = inputStudentInfo(id);
      
              // 3. 将学生对象,传递给StudentService(业务员)中的addStudent方法
              boolean result = studentService.addStudent(stu);
              // 4. 根据返回的boolean类型结果, 在控制台打印成功\失败
              if (result) {
                  System.out.println("添加成功");
              } else {
                  System.out.println("添加失败");
              }
          }
      
          // 键盘录入学生id
          public String inputStudentId() {
              String id;
              while (true) {
                  System.out.println("请输入学生id:");
                  id = sc.next();
                  boolean exists = studentService.isExists(id);
                  if (!exists) {
                      System.out.println("您输入的id不存在, 请重新输入:");
                  } else {
                      break;
                  }
              }
              return id;
          }
      
          // 键盘录入学生信息
          // 开闭原则: 对扩展内容开放, 对修改内容关闭
        public Student inputStudentInfo(String id){
          return null;
        }
      }

StudentController类

      public class StudentController extends BaseStudentController {
      
          private Scanner sc = new Scanner(System.in);
      
          // 键盘录入学生信息
          // 开闭原则: 对扩展内容开放, 对修改内容关闭
          @Override
          public Student inputStudentInfo(String id) {
              System.out.println("请输入学生姓名:");
              String name = sc.next();
              System.out.println("请输入学生年龄:");
              String age = sc.next();
              System.out.println("请输入学生生日:");
              String birthday = sc.next();
              Student stu = new Student();
              stu.setId(id);
              stu.setName(name);
              stu.setAge(age);
              stu.setBirthday(birthday);
              return stu;
          }
      }

OtherStudentController类

    public class OtherStudentController extends BaseStudentController {
    
        private Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
        // 键盘录入学生信息
        // 开闭原则: 对扩展内容开放, 对修改内容关闭
        @Override
        public Student inputStudentInfo(String id) {
            System.out.println("请输入学生姓名:");
            String name = sc.next();
            System.out.println("请输入学生年龄:");
            String age = sc.next();
            System.out.println("请输入学生生日:");
            String birthday = sc.next();
            Student stu = new Student(id,name,age,birthday);
            return stu;
        }
    }

3.抽象类

3.1抽象类的概述(理解)

当我们在做子类共性功能抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现,这个时候就需要抽象类了!

	在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类!

3.2抽象类的特点(记忆)

  • 抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰
//抽象类的定义
  public abstract class 类名 {}
//抽象方法的定义
  public abstract void eat();
- 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
- 抽象类不能实例化
- 抽象类可以有构造方法
- 抽象类的子类
  	要么重写抽象类中的所有抽象方法
  	要么是抽象类

3.3抽象类的案例(应用)

  • 案例需求
定义猫类(Cat)和狗类(Dog)
  	猫类成员方法:eat(猫吃鱼)drink(喝水…)
  	狗类成员方法:eat(狗吃肉)drink(喝水…)
  • 实现步骤
  1. 猫类和狗类中存在共性内容,应向上抽取出一个动物类(Animal2. 父类Animal中,无法将 eat 方法具体实现描述清楚,所以定义为抽象方法
  3. 抽象方法需要存活在抽象类中,将Animal定义为抽象类
  4.CatDog 分别继承 Animal,重写eat方法
  5. 测试类中创建 CatDog 对象,调用方法测试
  • 代码实现
 - 动物类
      public abstract class Animal {
          public void drink(){
              System.out.println("喝水");
          }
      
          public Animal(){
      
          }
      
          public abstract void eat();
      }
  - 猫类
      public class Cat extends Animal {
          @Override
          public void eat() {
              System.out.println("猫吃鱼");
          }
      }
  - 狗类
      public class Dog extends Animal {
          @Override
          public void eat() {
              System.out.println("狗吃肉");
          }
      }
  - 测试类
      public static void main(String[] args) {
              Dog d = new Dog();
              d.eat();
              d.drink();
      
              Cat c = new Cat();
              c.drink();
              c.eat();
      
              //Animal a = new Animal();
              //a.eat();
          }

3.4模板设计模式

  • 设计模式
 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
  使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。
  • 模板设计模式
  把抽象类整体就可以看做成一个模板,模板中不能决定的东西定义成抽象方法
  让使用模板的类(继承抽象类的类)去重写抽象方法实现需求
  • 模板设计模式的优势
 模板已经定义了通用结构,使用者只需要关心自己需要实现的功能即可
  • 示例代码
模板类
      /*
          作文模板类
       */
      public abstract class CompositionTemplate {
      
          public final void write(){
              System.out.println("<<我的爸爸>>");
      
              body();
      
              System.out.println("啊~ 这就是我的爸爸");
      
          }
      
          public abstract void body();
      }

实现类A

  public class Tom extends CompositionTemplate {
  
      @Override
      public void body() {
          System.out.println("那是一个秋天, 风儿那么缠绵,记忆中, " +
                  "那天爸爸骑车接我放学回家,我的脚卡在了自行车链当中, 爸爸蹬不动,他就站起来蹬...");
      }
  }

实现类B

public class Tony extends CompositionTemplate {
      @Override
      public void body() {
  
      }
  
      /*public void write(){
  
      }*/
  }

```java
 测试类
      public class Test {
          public static void main(String[] args) {
              Tom t = new Tom();
              t.write();
          }
      }

3.5 final(应用)

- fianl关键字的作用
  - final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
- final修饰类、方法、变量的效果  
  - fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
  - final修饰方法:该方法不能被重写
  - final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值
    - 变量是基本类型,不能改变的是值
    - 变量是引用类型,不能改变的是地址值,但地址里面的内容是可以改变的
    - 举例
          public static void main(String[] args){
              final Student s = new Student(23);
            	s = new Student(24);  // 错误
           	s.setAge(24);  // 正确
          }

3.6 信息管理系统使用抽象类改进 (应用)

  • 需求
	1. 使用抽象类的思想,将BaseStudentController 中的 inputStudentInfo 方法,定义为抽象方法
	2. 将不希望子类重写的方法,使用 final 进行修饰
  • 代码实现
BaseStudentControllerpublic abstract class BaseStudentController {
          // 业务员对象
          private StudentService studentService = new StudentService();
      
          private Scanner sc = new Scanner(System.in);
      
          // 开启学生管理系统, 并展示学生管理系统菜单
          public final void start() {
              //Scanner sc = new Scanner(System.in);
              studentLoop:
              while (true) {
                  System.out.println("--------欢迎来到 <学生> 管理系统--------");
                  System.out.println("请输入您的选择: 1.添加学生  2.删除学生  3.修改学生  4.查看学生  5.退出");
                  String choice = sc.next();
                  switch (choice) {
                      case "1":
                          // System.out.println("添加");
                          addStudent();
                          break;
                      case "2":
                          // System.out.println("删除");
                          deleteStudentById();
                          break;
                      case "3":
                          // System.out.println("修改");
                          updateStudent();
                          break;
                      case "4":
                          // System.out.println("查询");
                          findAllStudent();
                          break;
                      case "5":
                          System.out.println("感谢您使用学生管理系统, 再见!");
                          break studentLoop;
                      default:
                          System.out.println("您的输入有误, 请重新输入");
                          break;
                  }
              }
          }
// 修改学生方法
      public final void updateStudent() {
          String updateId = inputStudentId();
          Student newStu = inputStudentInfo(updateId);
          studentService.updateStudent(updateId, newStu);
  
          System.out.println("修改成功!");
      }
  
      // 删除学生方法
      public final void deleteStudentById() {
          String delId = inputStudentId();
          // 3. 调用业务员中的deleteStudentById根据id, 删除学生
          studentService.deleteStudentById(delId);
          // 4. 提示删除成功
          System.out.println("删除成功!");
      }
  
      // 查看学生方法
      public final void findAllStudent() {
          // 1. 调用业务员中的获取方法, 得到学生的对象数组
          Student[] stus = studentService.findAllStudent();
          // 2. 判断数组的内存地址, 是否为null
          if (stus == null) {
              System.out.println("查无信息, 请添加后重试");
              return;
          }
          // 3. 遍历数组, 获取学生信息并打印在控制台
          System.out.println("学号\t\t姓名\t年龄\t生日");
          for (int i = 0; i < stus.length; i++) {
              Student stu = stus[i];
              if (stu != null) {
                  System.out.println(stu.getId() + "\t" + stu.getName() + "\t" + stu.getAge() + "\t\t" + stu.getBirthday());
              }
          }
      }
  
      // 添加学生方法
      public final void addStudent() {
          // StudentService studentService = new StudentService();
          // 1. 键盘接收学生信息
          String id;
          while (true) {
              System.out.println("请输入学生id:");
              id = sc.next();
              boolean flag = studentService.isExists(id);
              if (flag) {
                  System.out.println("学号已被占用, 请重新输入");
              } else {
                  break;
              }
          }
  
          Student stu = inputStudentInfo(id);
  
          // 3. 将学生对象,传递给StudentService(业务员)中的addStudent方法
          boolean result = studentService.addStudent(stu);
          // 4. 根据返回的boolean类型结果, 在控制台打印成功\失败
          if (result) {
              System.out.println("添加成功");
          } else {
              System.out.println("添加失败");
          }
      }
  
      // 键盘录入学生id
      public String inputStudentId() {
          String id;
          while (true) {
              System.out.println("请输入学生id:");
              id = sc.next();
              boolean exists = studentService.isExists(id);
              if (!exists) {
                  System.out.println("您输入的id不存在, 请重新输入:");
              } else {
                  break;
              }
          }
          return id;
      }
  
      // 键盘录入学生信息
      // 开闭原则: 对扩展内容开放, 对修改内容关闭
    public abstract Student inputStudentInfo(String id);
  }

4.代码块

4.1代码块概述 (理解)

Java中,使用 { } 括起来的代码被称为代码块

4.2代码块分类 (理解)

- 局部代码块

  • 位置: 方法中定义
  • 作用: 限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率
  • 示例代码
  public class Test {
        /*
            局部代码块
                位置:方法中定义
                作用:限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率
         */
        public static void main(String[] args) {
            {
                int a = 10;
                System.out.println(a);
            }
    
           // System.out.println(a);
        }
    }

- 构造代码块

  • 位置: 类中方法外定义
  • 特点: 每次构造方法执行的时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造方法执行前执行
  • 作用: 将多个构造方法中相同的代码,抽取到构造代码块中,提高代码的复用性
  • 示例代码
 public class Test {
        /*
            构造代码块:
                位置:类中方法外定义
                特点:每次构造方法执行的时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造方法执行前执行
                作用:将多个构造方法中相同的代码,抽取到构造代码块中,提高代码的复用性
         */
        public static void main(String[] args) {
            Student stu1 = new Student();
            Student stu2 = new Student(10);
        }
    }
    
    class Student {
    
        {
            System.out.println("好好学习");
        }
    
        public Student(){
            System.out.println("空参数构造方法");
        }
    
        public Student(int a){
            System.out.println("带参数构造方法...........");
        }
    }

- 静态代码块

  • 位置: 类中方法外定义
  • 特点: 需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且只执行一次
  • 作用: 在类加载的时候做一些数据初始化的操作
  • 示例代码
 public class Test {
        /*
            静态代码块:
                位置:类中方法外定义
                特点:需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且只执行一次
                作用:在类加载的时候做一些数据初始化的操作
         */
        public static void main(String[] args) {
            Person p1 = new Person();
            Person p2 = new Person(10);
        }
    }
    
    class Person {
        static {
            System.out.println("我是静态代码块, 我执行了");
        }
    
        public Person(){
            System.out.println("我是Person类的空参数构造方法");
        }
    
        public Person(int a){
            System.out.println("我是Person类的带...........参数构造方法");
        }
    }

4.3信息管理系统使用代码块改进 (应用)

  • 需求
    使用静态代码块,初始化一些学生数据
  • 实现步骤
    1. 在StudentDao类中定义一个静态代码块,用来初始化一些学生数据
    2. 将初始化好的学生数据存储到学生数组中
  • 示例代码
 StudentDaopublic class StudentDao {
          // 创建学生对象数组
          private static Student[] stus = new Student[5];
      
          static {
              Student stu1 = new Student("heima001","张三","23","1999-11-11");
              Student stu2 = new Student("heima002","李四","24","2000-11-11");
      
              stus[0] = stu1;
              stus[1] = stu2;
          }
 // 添加学生方法
      public boolean addStudent(Student stu) {
  
          // 2. 添加学生到数组
          //2.1 定义变量index为-1,假设数组已经全部存满,没有null的元素
          int index = -1;
          //2.2 遍历数组取出每一个元素,判断是否是null
          for (int i = 0; i < stus.length; i++) {
              Student student = stus[i];
              if(student == null){
                  index = i;
                  //2.3 如果为null,让index变量记录当前索引位置,并使用break结束循环遍历
                  break;
              }
          }
  
          // 3. 返回是否添加成功的boolean类型状态
          if(index == -1){
              // 装满了
              return false;
          }else{
              // 没有装满, 正常添加, 返回true
              stus[index] = stu;
              return true;
          }
      }
      // 查看学生方法
      public Student[] findAllStudent() {
          return stus;
      }
  
      public void deleteStudentById(String delId) {
          // 1. 查找id在容器中所在的索引位置
          int index = getIndex(delId);
          // 2. 将该索引位置,使用null元素进行覆盖
          stus[index] = null;
      }
  
      public int getIndex(String id){
          int index = -1;
          for (int i = 0; i < stus.length; i++) {
              Student stu = stus[i];
              if(stu != null && stu.getId().equals(id)){
                  index = i;
                  break;
              }
          }
          return index;
      }
  
      public void updateStudent(String updateId, Student newStu) {
          // 1. 查找updateId, 在容器中的索引位置
          int index = getIndex(updateId);
          // 2. 将该索引位置, 使用新的学生对象替换
          stus[index] = newStu;
      }
  }
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