sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong8个是整数,他们之间的区别就是表示氛围不一样,而对于范围不一样的根本原因是类型在内存中的存储不同。
C#常用基本数据类型的名称——含义——范围——默认值
基本数据类型纠错
1、sbyte类型是有赋值范围的,所以超出赋值会报错
using System;
namespace Lesson05 {
class MainClass {
public static void Main (string[] args) {
/* 整数类型 */
// 声明的变量赋值后不能超过sbyte的范围
sbyte a = 4;
Console.WriteLine (a);
byte b = 5;
Console.WriteLine (b);
// 有符号短整型
short c = 4;
Console.WriteLine (c);
// 无符号短整型
ushort d = 5;
Console.WriteLine (d);
// 整型
int e = 4;
Console.WriteLine (e);
uint f = 6;
Console.WriteLine (f);
// 长整形
long g = 6;
Console.WriteLine (g);
ulong h = 77;
Console.WriteLine (h);
/* 小数类型 */
// 单精度浮点数
float z = 4.56f;
Console.WriteLine (z);
// 双精度浮点数
double x = 4.56;
Console.WriteLine (x);
/* 字符串类型 */
// 字符串类型的数不能参与运算
string name = "老王";
Console.WriteLine (name);
/* 布尔类型 逻辑运算:只有true或false两个值!*/
bool u = true; // 真
u = false; // 假
Console.WriteLine (u);
// int类型变量会在内存中占用 4 字节空间(32位)
// sizeof用来获取每种类型所占用空间大小的字节数
Console.WriteLine (sizeof(int));
// short类型变量会在内存中占用 2 字节空间(16位)
Console.WriteLine (sizeof(short));
}
}
}