方阵之上三角

方阵的主对角线之上称为“上三角”。

请你设计一个用于填充n阶方阵的上三角区域的程序。填充的规则是:使用123….的自然数列,从左上角开始,按照顺时针方向螺旋填充。

例如:当n=3时,输出:

1 2 3

6 4

5

n=4时,输出:

1  2 3 4

9 10 5

8  6

7

n=5时,输出:

  1  2  3  4  5

 12 13 14  6 

 11 15  7

 10  8

  9

程序运行时,要求用户输入整数n3~20

程序输出:方阵的上三角部分。

要求格式:每个数据宽度为4,右对齐。

 

分析:主要是根据当前数是在第几圈中,其中nTurn是记录当前在第几圈里面。

源代码:

 

 1 #include <stdio.h>
 2 #include <string.h>
 3 
 4 int main()
 5 {
 6     const int M = 22;
 7     int martix[M][M] = {0};
 8 
 9     int N;
10     scanf("%d", &N);
11 
12     int front = 1;              //当前要填充的数
13     int last = N * (N + 1) / 2; //输入N时,最后一个数的值
14 
15     int i, j, nTurn = 0;        //nTurn记录当前是在第几圈里面
16     
17     while(front <= last)
18     {
19         nTurn++;                //每次循环,圈数加1
20 
21         i = nTurn;
22         j = nTurn;
23         for(; j <= N - (nTurn - 1) * 2; j++) //填充每一圈的横排
24         {
25             martix[i][j] = front++;
26         }
27 
28         i = nTurn + 1; 
29         j = N - (nTurn - 1) * 2 - 1;
30         for(; i <= N - (nTurn - 1) * 2 && j>= nTurn; i++, j--)//填充每一圈斜对角线
31         {
32             martix[i][j] = front++;
33         }
34 
35         i = N - (nTurn - 1) * 2 - 1; 
36         j = nTurn;
37         for(; i >= nTurn + 1; i--)          //填充每一圈竖排
38         {
39             martix[i][j] = front++;
40         }
41     }
42 
43     for(i = 1; i <= N; i++)
44     {
45         for(j = 1; j <= N - i + 1; j++)
46         {
47             printf("%4d", martix[i][j]);
48         }
49         printf("\n");
50     }
51 
52     return 0;
53 }

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Dreamcaihao/archive/2013/05/02/3055510.html

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### 回答1: 本题要求编写程序,判断一个给定的方阵是否是三角三角包含上三角和下三角两种。上三角指主对角线以下的元素都为0的矩;下三角指主对角线以上的元素都为0的矩;主对角线为从矩的左上角到右下角的连线。输入矩是三种情况之一(上三角、下三角或都不是)。 ### 回答2: 首先需要明确一个概念——方阵,即行数和列数相等的矩。接下来,需要采取不同的方法来判断一个方阵是否为三角,具体方法如下: 1. 判断上三角 对于上三角,只需要判断主对角线以下的元素是否都为0即可。因为主对角线以上的元素的位置在该矩中完全没有限制,所以可以任意填充。因此,只需要遍历主对角线以下的元素,如果都为0,则说明该矩是上三角;否则,不是。 2. 判断下三角 对于下三角,只需要判断主对角线以上的元素是否都为0即可。因为主对角线以下的元素的位置在该矩中完全没有限制,所以可以任意填充。因此,只需要遍历主对角线以上的元素,如果都为0,则说明该矩是下三角;否则,不是。 3. 判断既不是上三角也不是下三角的矩 对于这种情况,需要同时判断主对角线以上和以下的元素。具体方法是,先遍历主对角线以下的元素,如果都为0,再遍历主对角线以上的元素,如果也都为0,则说明该矩既不是上三角也不是下三角编写程序实现判断方阵是否为三角时,可以采用以下思路: 1. 首先判断矩是否为方阵,如果不是,则提醒用户并要求重新输入。 2. 判断矩是否为上三角,如果是,则输出“该矩是上三角”;如果不是,则继续判断。 3. 判断矩是否为下三角,如果是,则输出“该矩是下三角”;如果不是,则输出“该矩既不是上三角也不是下三角”。 实现代码示例如下: ```python # 判断一个方阵是否为上三角 def is_upper_triangle(matrix): for i in range(len(matrix)): for j in range(i + 1, len(matrix)): if matrix[i][j] != 0: return False return True # 判断一个方阵是否为下三角 def is_lower_triangle(matrix): for i in range(len(matrix)): for j in range(i): if matrix[i][j] != 0: return False return True # 主函数 def main(): # 输入矩的大小 n = int(input("请输入矩的大小:")) # 输入矩 print("请输入矩的元素:") matrix = [] for i in range(n): row = list(map(int, input().split())) if len(row) != n: print("错误:输入的行数与矩大小不符!") return matrix.append(row) # 判断矩是否为方阵 if len(matrix) != len(matrix[0]): print("错误:输入的矩不是方阵!") return # 判断矩是否为上三角 if is_upper_triangle(matrix): print("该矩是上三角") return # 判断矩是否为下三角 if is_lower_triangle(matrix): print("该矩是下三角") return # 矩既不是上三角也不是下三角 print("该矩既不是上三角也不是下三角") if __name__ == '__main__': main() ``` 总之,判断一个方阵是否为三角需要先明确其类型(上三角、下三角或都不是),然后采取相应的方法进行判断,并编写程序实现相应功能。 ### 回答3: 要编写一个判断输入的方阵是否为三角的程序,实现思路如下: 首先,需要读取输入的矩,可以使用数组来存储这个矩。可以考虑使用二维数组,第一个维度表示行,第二个维度表示列。读取数据时需要保证每一行的元素个数相同。 然后,需要判断输入的矩是否是上三角或下三角,可以采用两种方法: 方法一:遍历矩并检查元素值。对于上三角,可以检查第 i 行、第 i+1 列及之后的所有元素是否均为0,其中 i 从 0 取到 n-2,n 为矩的行数;对于下三角,可以检查第 i 列、第 i+1 行及之后的所有元素是否均为0,其中 i 从 0 取到 n-2。如果在检查过程中出现非零元素,则矩不是三角。 方法二:检查主对角线以下或以上的元素是否全是0。对于上三角,可以检查每一行中主对角线及之前的所有元素是否均为0;对于下三角,可以检查每一行中主对角线及之后的所有元素是否均为0。如果在检查过程中出现非零元素,则矩不是三角。 最后,输出判断结果。 代码实现的关键点是对于不同的矩类型采用不同的判断方法,以及遍历时的初始位置和范围的确定。代码框架如下: ``` 读入矩 if 矩为上三角: for i in range(n-1): for j in range(i+1, n): if 矩[i][j] != 0: 输出不是三角 return 输出是上三角 elif 矩为下三角: for i in range(1, n): for j in range(i): if 矩[i][j] != 0: 输出不是三角 return 输出是下三角 else: for i in range(n): for j in range(i): if 矩[i][j] != 0: 输出不是三角 return for j in range(i+1, n): if 矩[i][j] != 0: 输出不是三角 return 输出是三角 ``` 需要注意的是,矩的类型可能会影响程序的效率,因此需要尽可能使用更高效的检查方法。同时,数组下标从0开始,需要注意范围的设定,避免越界访问。

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