java_接口

接口

1. 接口概述

接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用

Java中的接口更多的体现在对行为的抽象

2. 接口的定义和使用

接口用关键字interface来的定义:

public interface 接口名 {

}

接口和类之间是实现关系,通过implements关键字表示:

public calss 类名 implements 接口名 {

}

注意:接口和类的实现关系,可以单实现,也可以多实现。

public calss 类名 implements 接口名1,接口名2 {

}

 

接口的特点

接口不能实例化

  • 接口如何实例化呢?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。
  • 多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态。
  • 多态的前提:有继承或者实现关系;有方法重写;有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对象

接口的子类(实现类)

  • 要么重写接口中的所有抽象方法
  • 要么是抽象类

1.3 接口的成员特点

成员变量

  • 只能是常量
  • 默认修饰符:public static final

构造方法

  • 接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在
  • 一个类如果没有父类,默认继承自Object类

成员方法

  • 只能是抽象方法
  • 默认修饰符:public abstract

1.4 类和接口的关系

类和类的关系

  • 继承关系,只能单继承,但是可以多层继承

类和接口的关系

  • 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口

接口和接口的关系

  • 继承关系,可以单继承,也可以多继承

1.5 抽象类和接口的区别

成员区别

  • 抽象类    变量,常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法
  • 接口    常量;抽象方法

关系区别

  • 类与类    继承,单继承
  • 类与接口    实现,可以单实现,也可以多实现
  • 接口与接口    继承,单继承,多继承

设计理念区别

  • 抽象类    对类抽象,包括属性,行为
  • 接口    对行为抽象,主要是行为
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