笔记:android之SoundPool与MediaPlay

本文详细介绍了在Android中使用SoundPool和MediaPlayer进行音频播放的方法。SoundPool适用于小音频片段的快速播放,涉及实例化Builder、设置音频数量、预设音频类型等步骤。而MediaPlayer则更适用于复杂音频控制,提供了丰富的控制方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.SoundPool使用

SoundPool只能播放一些很小的音频

过程

1.实例化SoundPool.builder
2.用setMaxStream设置音频数量
3.新建一个AudioAttributes.builder对象
4用setLegacyStreamType预设音频类型
5.用SoundPool的对象方法setAudioAttributes确立音频类型
6.创建SoundPool对象
7.load()加载音频
8.play()播放音频

    private SoundPool sp;
    private  int sound1;

SoundPool.Builder builder = new SoundPool.builder();
builder.setMaxStreamd(2);   //设置可加载音频数量
AudioAttributes.Builder attrBuilder = new AudioAttributes.Builder();
attrBuilder.setLegacyStreamType(AudioManger
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