一.SoundPool使用
SoundPool只能播放一些很小的音频
过程
1.实例化SoundPool.builder
2.用setMaxStream设置音频数量
3.新建一个AudioAttributes.builder对象
4用setLegacyStreamType预设音频类型
5.用SoundPool的对象方法setAudioAttributes确立音频类型
6.创建SoundPool对象
7.load()加载音频
8.play()播放音频
private SoundPool sp;
private int sound1;
SoundPool.Builder builder = new SoundPool.builder();
builder.setMaxStreamd(2); //设置可加载音频数量
AudioAttributes.Builder attrBuilder = new AudioAttributes.Builder();
attrBuilder.setLegacyStreamType(AudioManger