spring(3)spring事务管理

一、什么是事务

事务管理是企业级应用程序开发中必不可少的技术,  用来确保数据的完整性和一致性.

事务就是一系列的动作, 它们被当做一个单独的工作单元. 这些动作要么全部完成, 要么全部不起作用

事务的四个关键属性(ACID)

  • 原子性(atomicity): 事务是一个原子操作, 由一系列动作组成. 事务的原子性确保动作要么全部完成要么完全不起作用.
  • 一致性(consistency): 一旦所有事务动作完成, 事务就被提交. 数据和资源就处于一种满足业务规则的一致性状态中.
  • 隔离性(isolation): 可能有许多事务会同时处理相同的数据, 因此每个事物都应该与其他事务隔离开来, 防止数据损坏.
  • 持久性(durability): 一旦事务完成, 无论发生什么系统错误, 它的结果都不应该受到影响. 通常情况下, 事务的结果被写到持久化存储器中.

 

二、事务的流程

底层原理:

 

spring实现事务:

 

基于注解的spring事务流程:

 

三、spring事务的解读

PlatformTransactionManager:事务平台管理器。

           spring管理事务时,必须使用平台事务管理器,它是一个接口,相当于定义一个spring使用事务的规范,也就是如果你想用spring来帮你管理事务,那么就必须遵循这个规范,spring也帮我们实现了一些常用的技术所需要的管理器,比如,jdbc有jdbc管理器,hibernate有hibernate管理器,他们都是实现spring中的PlatformTransactionManager接口的。

              

          jdbc事务管理器:DataSourceTransactionManager

          hibernate事务管理器:HibernateTransactionManager

      PlatformTransactionManager是一个接口,那我们看它定义了哪些方法供我们使用的。

                  

         TransactionStatus getTransaction(TransactionDefinition);

                获取事务,参数TransactionDefinition(事务详情),该参数是需要我们配置的,通过我们配置的内容才能知道事务如何去处理。这个下面会详解

         commit(TransactionStatus);

                根据状态来提交事务的操作

         rollback(TransactionStatus);

                根据状态来回滚事务的操作

 

      TransactionStatus

          spring使用管理器,通过状态对事务进行管理(操作),我们不必关心这个,因为这是spring内部操作的事情,但是我们可以了解一下有哪些方法

              

      TransactionDefinition

           spring管理器必须通过"事务详情"的设置,获取相应的事务,从而进行事务管理。这里这个很重要,我们需要配置这个

               

           设置4个隔离级别就不用说了把,跟上面我们说的是一样的。解决隔离问题的四种级别。

           传播行为:一个业务A,一个业务B,AB如何共享事务,不同传播行为共享方案不同。 

                什么意思呢?比如业务A为银行转账的业务。 业务B为转完账发短信的业务,平常我们是转完钱,那么我们就需要收到短信说我们的账户上被转走多少钱,而收钱的那一方则需要收到短信说账户被转进多少钱,那么这两个业务是使用同一个事务呢?还是分别使用不同的事务,也就是如果是使用同一个事务的话,我们转钱成功了代表业务A成功了,但是业务B发送短信时出现问题,则说明该事务失败,那么刚才转的钱就算不成功,需要回滚,但是实际生活中,是不能这样的,转钱成功了,短信没发送成功,那么短信在重新发送一次即可。不需要让业务A重新在操作一遍。这就是业务A和业务B共享事务的解决方法,让他们两个使用各自的事务。而传播行为就是提供这样的共享方案的属性。

           传播行为方案               

                1.PROPAGATION_REQUIRED ,required ,必须使用事务  (默认值)

                         A 如果使用事务,B 使用同一个事务。(支持当前事务)

                         A 如果没有事务,B将创建一个新事务。

                2.PROPAGATION_SUPPORTS,supports ,支持事务

                         A 如果使用事务,B 使用同一个事务。(支持当前事务)

                         A 如果没有事务,B 将以非事务执行。

                3.PROPAGATION_MANDATORY,mandatory 强制

                         A 如果使用事务,B 使用同一个事务。(支持当前事务)

                         A 如果没有事务,B 抛异常

                4.PROPAGATION_REQUIRES_NEW , requires_new ,必须是新事务

                         A 如果使用事务,B将A的事务挂起,再创建新的。

                         A 如果没有事务,B将创建一个新事务  

                5.PROPAGATION_NOT_SUPPORTED ,not_supported 不支持事务

                         A 如果使用事务,B将A的事务挂起,以非事务执行

                         A 如果没有事务,B 以非事务执行

                6.PROPAGATION_NEVER,never 从不使用

                         A 如果使用事务,B 抛异常

                         A 如果没有事务,B 以非事务执行 

                7.PROPAGATION_NESTED nested 嵌套

                         A 如果使用事务,B将采用嵌套事务。

                         嵌套事务底层使用Savepoint 设置保存点,将一个事务,相当于拆分多个。比如业务A为AB两个曹祖,业务B为CD两个操作,业务AB使用同一个事务,在AB (POINT) CD,当业务B失败时,回滚到POINT处,从而业务A还是成功的,就是保持点的操作。底层使用嵌套try方式

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