js 中的对象原型

原型对象。原型的值可以是一个对象或者null。一般的引擎实现中,JS对象会包含若干个隐藏属性,对象的原型由这些隐藏属性之一引用,"__proto__"(事实上,SpiderMonkey内部正是使用了这个名称,但是规范中并未做要求,因此这个名称依赖于实现)。

由于原型对象本身也是对象,根据上边的定义,它也有自己的原型,而它自己的原型对象又可以有自己的原型,这样就组成了一条链,这个链就是原型链。
JavaScritp引擎在访问对象的属性时,如果在对象本身中没有找到,则会去原型链中查找,如果找到,直接返回值,如果整个链都遍历且没有找到属性,则返回undefined.原型链一般实现为一个链表,这样就可以按照一定的顺序来查找。

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如果对象没有显式的声明自己的”proto”属性,这个值默认的设置为Object.prototype,而Object.prototype的”proto”属性的值为”null”,标志着原型链的终结。

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我们在来讨论一下构造器,除了上边提到的直接操作对象的__proto__属性的指向以外,JavaScript还支持构造器形式的对象创建。构造器会自动的为新创建的对象设置原型对象,此时的原型对象通过构造器的prototype属性来引用

function Task(id){  
        this.id = id;  
    }     
    Task.prototype.status = "STOPPED";  
    Task.prototype.execute = function(args){  
        return "execute task_"+this.id+"["+this.status+"]:"+args;  
    }     
    var task1 = new Task(1);  
    var task2 = new Task(2);     
    task1.status = "ACTIVE";  
    task2.status = "STARTING";     
    console.log(task1.execute("task1"));  
    console.log(task2.execute("task2")); 

构造器会自动为task1,task2两个对象设置原型对象Task.prototype,这个对象被Task(在此最为构造器)的prototype属性引用,图中的箭头指向。

由于Task本身仍旧是函数,因此其” __proto__”属性为Function.prototype, 而内建的函数原型对象的”__proto__”属性则为Object.prototype对象。最后Obejct.prototype的”__proto__”值为null.

对象的原型 通过对象直接量创建的对象使用object.prototype作为他们的原型。
通过new创建的使用构造函数的prototype作为他们的原型

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为什么要有原型对象这个东西呢

因为js是一种基于对象(object-base)的语言。你遇到的所有东西都是对象。但是他又不是一种真正的面向对象(oop)的编程语言,因为语法中没有类( class)
那么,如果我们要把”属性”(property)和”方法”(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我们应该怎么做呢?

一、 生成实例对象的原始模式

 var Cat = {
    name : '',
    color : ''
  } 
  

现在,我们需要根据这个原型对象的规格(schema),生成两个实例对象。

 var cat1 = {}; // 创建一个空对象
    cat1.name = "大毛"; // 按照原型对象的属性赋值
    cat1.color = "黄色";
  var cat2 = {};
    cat2.name = "二毛";
    cat2.color = "黑色";

好了,这就是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里面。但是,这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;二是实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系

二、 原始模式的改进
我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。

 function Cat(name,color) {
    return {
      name:name,
      color:color
    }
  }
  

然后生成实例对象,就等于是在调用函数:

 var cat1 = Cat("大毛","黄色");
 var cat2 = Cat("二毛","黑色");
 

这种方法的问题依然是,cat1和cat2之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。
二、 原始模式的改进
我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。

 function Cat(name,color) {
    return {
      name:name,
      color:color
    }
  }

  
然后生成实例对象,就等于是在调用函数:

 var cat1 = Cat("大毛","黄色");
 var cat2 = Cat("二毛","黑色");
 

这种方法的问题依然是,cat1和cat2之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例

三、 构造函数模式
为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数(Constructor)模式。
所谓”构造函数”,其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。
比如,猫的原型对象现在可以这样写,

  function Cat(name,color){
    this.name=name;
    this.color=color;
  }
  

我们现在就可以生成实例对象了。

   var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
  alert(cat1.name); // 大毛
  alert(cat1.color); // 黄色

这时cat1和cat2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。

alert(cat1.constructor == Cat); //true
alert(cat2.constructor == Cat); //true

四、构造函数模式的问题
构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。
请看,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性type(种类),再添加一个方法eat(吃)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:

  function Cat(name,color){
    this.name = name;
    this.color = color;
    this.type = "猫科动物";
    this.eat = function(){alert("吃老鼠");};
  }

  
还是采用同样的方法,生成实例:

var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");
  alert(cat1.type); // 猫科动物
  cat1.eat(); // 吃老鼠

表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。

alert(cat1.eat == cat2.eat); //false

能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。

五、 Prototype模式
Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。
这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。

 function Cat(name,color){
    this.name = name;
    this.color = color;
  }
  Cat.prototype.type = "猫科动物";
  Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};
  

然后,生成实例。

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
  alert(cat1.type); // 猫科动物
  cat1.eat(); // 吃老鼠
  

这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。

  alert(cat1.eat == cat2.eat); //true
  

六、 Prototype模式的验证方法
为了配合prototype属性,Javascript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。

6.1 isPrototypeOf()
这个方法用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。

alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true
  

6.2 hasOwnProperty()
每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。

  alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true
  alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false
  

6.3 in运算符
in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。

alert("name" in cat1); // true
alert("type" in cat1); // true
  

in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。

for(var prop in cat1) { alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); }

部分内转载与 阮一峰大神的博客
http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/05/object-oriented_javascript_encapsulation.html

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