1. 原型prototype:创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype
这个属性对应着一个对象,这个对象就是原型对象。
如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用,
当函数以构造函数调用时,它所创建的对象都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型对象,可以通过__proto__来访问该属性。
原型对象就相当一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问这个原型对象。可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。不用分别为每一个对象添加也不会影响到全局作用域。
当访问对象的一个属性或方法时,会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用。
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age
// this.sayName = function(){
// console.log(this,'hhh');
// this.name;
// }
}
Person.prototype.class = '203';
Person.prototype.sayName = function(){
console.log(this.name);
}
var obj = new Person('xx',16);
console.log(obj.class); //203
obj.sayName(); //xx
2. 使用对象的obj.hasOwnProperty('age')检查对象自身中是否含有该属性
3. 原型对象也是对象,所以它也有原型。
当使用一个对象的属性或方法时,会先在自身中寻找,
自身有,则直接使用;
没有则去原型对象中寻找,原型对象中有,则使用;
再没有则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型;
Object对象的原型没有原型,如果在Object中依然没有找到,则返回undefined。