C语言学习记录(三)——关键字、define定义常量和宏、分支语句

指针部分补充:
1.指针是一种复合数据类型,指针变量的内容是一个地址,因此一个指针可以表示该系统的整个地址合集。故按照32位编译代码,指针占4个字节,按照64位编译代码,指针占8个字节(注意:不是64位系统一定占8个字节,关键是要按照64位方式编译)
2.指针可以认为是一种数据类型,也可以认为是定义出来的指针变量。

一、常见关键字

  关键字不能作为标识符(变量的名字)。
  typedef是类型定义,这里可以理解为类型重命名
  static是用来修饰变量和函数:
  使用static来修饰局部变量——静态局部变量,其生命周期变为:进入函数创建,程序结束消失
  使用static来修饰全局变量——静态全局变量,其作用域变为:仅在当前.c文件中
  extern的作用是引入外部符号
例子:
下面代码将输出什么结果?

#include<stdio.h>
int sum(int a)
{
    int c = 0;
    static int b =3;
    c += 1;
    b += 2;;
    return(a + b + c);
}
int main()
{
    int i;
    int a = 2;
    for (i = 0; i < 5; i ++)
    {
        printf("%d \n", sum(a));
    }
}

  此处主要考察static修饰局部变量的特性,static修饰局部变量,该变量不会随函数的结束而消失,并且只在第一次调用时进行初始化,后序调用该函数时,使用的都是上次结束前该变量的值。

  第一次循环:a=2 b=5 c=1 a+b+c=8
  第二次循环:a=2 b=7 c=1 a+b+c=10
  第二次循环:a=2 b=9 c=1 a+b+c=12
  第二次循环:a=2 b=11 c=1 a+b+c=14
  第二次循环:a=2 b=13 c=1 a+b+c=16

二、define定义常量和宏

define定义标识符常量

#define MAX 1000   //常量不能再修改

define定义宏

#define ADD(x, y) ((x)+ (y))
#include<stdio.h>
int main()
{
    int sum = ADD(2, 3);
    printf("sum = %d\n", sum);   //打印出2+3=5
    sum = 10 * ADD(2, 3);
    printf("sum = %d\n", sum);   //打印出8*2+3=19
    return 0;
}

三、分支语句

  • if
  • switch
    1.if语句
语法结构:
if(表达式)
    语句1else if
    语句2else
    语句3

  如果表达式结果为真则语句执行,在(表达式)0表示假,非0表示真
练习:
1.判断一个数是否为奇数

#include<stdio.h>
int main(){
    int a = 0
    scanf("%d",&a);
    if (a % 2 != 0)
    {
        printf("%d 是奇数", a)
    }
    else
    {
        printf("不是奇数")
    }
}

2.输出1-100之间的奇数

#include<stdio.h>
int main(){
    int i = 1;
    for(;i <= 100; i++)
    {
        if(i % 2 != 0)
        printf("%d",i)
    }
}

3.下面代码将出现死循环打印5

#include<stdio.h>
int main()
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i< 10; i++)
    {
        if(i = 5)
            printf("%d", i)
    }
}

  原因为:此代码本来的想法应该是:循环10次,每次循环时如果i==5则打印i的结果。但if语句中表达式的==写成了赋值,相当于每次循环尽量都是将i的值设置成了55为真,因此每次都会打印5。i每次修改成5打印后,i的值永远不会等于10,因此造成死循环

故:死循环的打印5
2.switch语句

语法结构
switch(整形表达式)
{
    语句项;
}

其中语句项则是一些case语句
case语句形式如下:

case 整型常量表达式:
      语句;

需要注意的是:
1.floatdouble类型不能作为switch的参数类型。
2.switch语句中的default子句可以放在任意位置。但一般建议最好放在最后。
3.case语句后一般放整形结果的常量表达式或者枚举类型,枚举类型也可以看作是一个特殊的常量。
4.switch语句中的case表达式不要求顺序,但一般建议按照次序来。
练习:
1.下面代码将如何输出?

int func(int a)
{
    int b;
    switch (a)
    {
        case 1: b = 30;
        case 2: b = 20;
        case 3: b = 16;
        default: b = 0;
    }
    return b;
}fun(1) =

分析:switch的每个case之后如果没有加break语句,当前case执行结束后,会继续执行紧跟case中的语句。fun(1)=0

2.下面代码的执行结果是什么?

#include<stdio.h>
int main(){
    int x = 3;
    int y = 3;
    switch (x % 2){
    case 1:
            switch (y)
            {
            case 0:
                    printf("first");
            case 1:
                    printf("second");
                    break;
            default: print("hello");
            }
    case 2:
            printf("third");
    }
    return 0;
}

分析:switch语句时多分支的选择语句,switch中表达式结果命中那个case,就执行该case子项,如果case子项后没有跟break语句,则继续往下执行。所以最终输出为hellothird

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