参照官网
一、vuex的概念和作用解析
- Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
- 把需要多个组件共享的变量全部存储在一个对象里面
- 把这个对象放在顶层的Vue实例中,让其他组件可以使用,且可以实现响应式
- 管理什么状态?
比如用户的登陆状态,用户信息等需要在多个组件进行共享
二、单界面管理状态
让我们从一个简单的 Vue 计数应用开始:
new Vue({
// state
data () {
return {
count: 0
}
},
// view
template: `
<div @click="increment">{{ count }}</div>
`,
// actions
methods: {
increment () {
this.count++
}
}
})
这个状态自管理应用包含以下几个部分:
- state,驱动应用的数据源;
- view,以声明方式将 state 映射到视图;
- actions,响应在 view 上的用户输入导致的状态变化。
“单向数据流"示意:
当遇到多个组件共享状态时,单向数据流的简洁性很容易被破坏,所以需要使用Vuex
-
Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
-
不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是通过mutation,这样也可以方便地跟踪每一个状态的变化。
-
Actions一般处理异步请求,比如axios网络请求,可以与backend后端交互
Mutation一般处理同步请求
三、Vuex的使用
- 安装
npm install vuex --save
- store -> index.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
//1.安装插件
Vue.use(Vuex)
//2.创建对象
const store = new Vuex.Store({
//state 单一状态树
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})
//3.导出对象
export default store
- 在mian.js中挂载store对象
import store from './store'
new Vue({
el: '#app',
store: store,
})
- 在组件中可以通过
$store.state
来获取状态对象,以及通过$store.commit
方法触发状态变更
<h2>{{$store.state.count}}</h2>
<button @click="$store.commit('increment')">click me</button>
//在methods或者computed中使用
methods: {
increse() {
this.$store.commit('increment')
console.log(this.$store.state.count)
}
}
四、Getters
-
Getters:可以认为是 store 的计算属性。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
-
Getter 默认 state 作为其第一个参数,getters作为其第二个参数
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos(state){
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})
- 在组件中可以通过
$store.getters
对象的属性访问这些值
<h2>{{$store.getters.doneTodos}}</h2>
- 通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参
//不能使用getTodoById(state,id)
getters: {
getTodoById(state){
return id => {
return state.todos.find(todo => todo.id === id)
}
}
}
<h2>{{$store.getters.doneTodos(2)}}</h2>
五、mutations
- mutations:更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation
- 默认接受 state 作为第一个参数
- 传入多个参数,即 mutation 的 载荷(payload)
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
//调用
$store.commit('increment', 10)
- 在大多数情况下,载荷应该是一个对象
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
//调用
$store.commit('increment', {
amount: 10
})
- 对象风格的提交方式,直接使用包含
type
属性的对象:
store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
- Mutation 需遵守 Vue 的响应规则
-
提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。
-
当需要在对象上添加新属性时,你应该使用
Vue.set(obj, 'newProp', 123)
-
当需要在对象上删除属性时,你应该使用
Vue.delete(obj, 'delProp')
- mutation 必须是同步函数,否则devtools将不能很好的追踪这个操作什么时候完成
六、actions
- Action 类似于 mutation,不同在于:
- Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
- Action 可以进行异步操作
- Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此可以调用
context.commit
提交一个 mutation,或者通过context.state
和context.getters
来获取 state 和 getters。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
incrementAsync (context) {
setTimeout(() => {
//修改state的唯一途径是mutation
context.commit('increment')
},1000)
}
}
})
- 组件通过
store.dispatch
方法调用action
$store.dispatch('incrementAsync')
- 使用载荷方式和对象方式传递参数
// 以载荷形式
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})
// 以对象形式
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})
- Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?
store.dispatch
可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且store.dispatch
仍旧返回 Promise
actions: {
incrementAsync (context) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
context.commit('increment')
resolve("完成了") //向store.dispatch传递数据
},1000)
})
}
}
组件中调用
oneClick(){
this.$store.dispatch('incrementAsync').then(res => {
console.log(res)
})
}
七、modules
- 由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个state对象。为了避免state过于臃肿,我们可以将其分割成模块(module)
const moduleA = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
$store.state.a // -> moduleA 的状态
$store.state.b // -> moduleB 的状态
- 参数:
-
对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象state。
-
对于模块内部的 getter,根节点状态
rootState
会作为第三个参数暴露出来,第二个参数是getters
-
在调用module中的mutation,getters或actions时,直接使用原来的方式。
比如调用mutation直接写
$store.commit()
,不用使用$store.state.a.commit()
- 注意store中mutation,getters或actions不要重名,即使是不同的module中
- actions调用时
context.commit
提交只能提交到自己module中的mutation
八、vuex文件夹的目录结构划分
- 以购物车项目为例
├── index.html
├── main.js
├── api
│ └── ... # 抽取出API请求
├── components
│ ├── App.vue
│ └── ...
└── store
├── index.js # 我们组装模块并导出 store 的地方,一般state不抽离出来
├── getters.js # 根级别的 getter
├── actions.js # 根级别的 action
├── mutations.js # 根级别的 mutation
└── modules
├── cart.js # 购物车模块
└── products.js # 产品模块