新手小白需要了解的 Go 基础细节杂谈

Golang 基础知识一遍过 👈

今日记录一下 学习 golang 这门语言遇到的一些比较特殊的细节,供大家参考。


Go天生支持UTF-8

 

 所以,在我们输出内容的时候,可以包含很多的非 ASCII 码字符。实际上,Go 是天生支持 UTF-8 的,任何字符都可以直接输出,甚至可以使用 UTF-8 中的任何字符作为标识符

_(下划线)特殊变量名

 _ 这个变量在针对很多需要丢弃固定的值的情况下,适合使用_ 变量(如map、slice)

golang中不允许存在未被使用但是已经声明的变量


 尽管 int 的长度是 32 bit 但是int 和int32 并不可以互用

在Go中字符串是不可以直接改变的,例如:

 会直接报错

一些 Go 数据的底层的储存图示:

 这些基本类型底层都是分配了一块内存。然后存储了相应的值

当有多个变量或者常量需要声明时

 关键词 iota (枚举)

 

slice 的存储结构:

 len 是 slice 的长度

cap 是 slice 的最大容量

 使用append 时,若slice 还有剩余空间就会改变所引用的数组的内容,但是如果此时已经没有剩余空间,那么就会动态分配新的数组空间,原数组不受影响

map注意事项:

make 与 new 的区别:

 

各个变量的零值

变参

指针传递

 函数也能作为值、类型

 

Panic 和 Recover

保留函数: main 函数与 init 函数

 

 struct 的 匿名字段

 

 

 

 

Go 的面向对象

 

 

 

 对比:

  vs 

  

 

 

自定义类型

 

 

 

 指针作为方法的 receiver

 

Go 的公有私有实现

 

Interface

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

嵌套interface

 

 

 反射

 

 

并发 goroutine

 

 

channels

 

Buffered channels

close 与 channels range

 select

 

阻塞超时

 

 runtime goroutine

 

总结 Go的25个关键字

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