由于一个完整的游戏商城代码涉及的内容非常多,包括前端、后端、数据库、用户认证、支付接口等,这里我将为你提供一个非常简化的游戏商城后端API的示例,分别用Python(Flask)、JavaScript(Node.js + Express)、Java(Spring Boot)编写。请注意,这些示例仅包含商品列表的获取功能,并不包含完整的商城功能。
1. Python (Flask)
app.py
python
from flask import Flask, jsonify
app = Flask(__name__)
# 假设的商品列表(实际开发中会从数据库获取)
products = [
{'id': 1, 'name': 'Game 1', 'price': 9.99},
{'id': 2, 'name': 'Game 2', 'price': 19.99},
# ... 其他商品
]
@app.route('/products', methods=['GET'])
def get_products():
return jsonify(products)
if __name__ == '__main__':
app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express)
首先,你需要安装Express:
bash
npm install express
server.js
javascript
const express = require('express');
const app = express();
const port = 3000;
// 假设的商品列表(实际开发中会从数据库获取)
const products = [
{id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99},
{id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99},
// ... 其他商品
];
app.get('/products', (req, res) => {
res.json(products);
});
app.listen(port, () => {
console.log(`Server is running on port ${port}`);
});
3. Java (Spring Boot)
首先,你需要创建一个Spring Boot项目并添加必要的依赖(如spring-boot-starter-web)。
Product.java (DTO类)
java
public class Product {
private Long id;
private String name;
private double price;
// getters and setters...
// toString method (optional for debugging)...
}
ProductController.java (控制器)
java
import org.springframework.http.HttpStatus;
import org.springframework.http.ResponseEntity;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@RestController
public class ProductController {
// 假设的商品列表(实际开发中会从数据库获取)
private final List<Product> products = Arrays.asList(
new Product(/* 初始化数据 */),
new Product(/* 初始化数据 */)
// ... 其他商品
);
@GetMapping("/products")
public ResponseEntity<List<Product>> getProducts() {
return new ResponseEntity<>(products, HttpStatus.OK);
}
}#chhas{
margin-top: 50px;
padding:maoxianjiu.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
注意:在真实的Spring Boot项目中,你会有一个ProductRepository接口来与数据库进行交互,并使用JPA或MyBatis等技术来查询和存储数据。
以上示例代码仅为展示如何使用不同的后端技术栈来创建一个简单的商品列表API。在真实的游戏商城项目中,你需要考虑更多的功能,如用户认证、商品详情、购物车、订单管理、支付接口集成等。由于一个完整的游戏商城代码涉及的内容非常多,包括前端、后端、数据库、用户认证、支付接口等,这里我将为你提供一个非常简化的游戏商城后端API的示例,分别用Python(Flask)、JavaScript(Node.js + Express)、Java(Spring Boot)编写。请注意,这些示例仅包含商品列表的获取功能,并不包含完整的商城功能。
1. Python (Flask)
app.py
python
from flask import Flask, jsonify
app = Flask(__name__)
# 假设的商品列表(实际开发中会从数据库获取)
products = [
{'id': 1, 'name': 'Game 1', 'price': 9.99},
{'id': 2, 'name': 'Game 2', 'price': 19.99},
# ... 其他商品
]
@app.route('/products', methods=['GET'])
def get_products():
return jsonify(products)
if __name__ == '__main__':
app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js + Express)
首先,你需要安装Express:
bash
npm install express
server.js
javascript
const express = require('express');
const app = express();
const port = 3000;
// 假设的商品列表(实际开发中会从数据库获取)
const products = [
{id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99},
{id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99},
// ... 其他商品
];
app.get('/products', (req, res) => {
res.json(products);
});
app.listen(port, () => {
console.log(`Server is running on port ${port}`);
});
3. Java (Spring Boot)
首先,你需要创建一个Spring Boot项目并添加必要的依赖(如spring-boot-starter-web)。
Product.java (DTO类)
java
public class Product {
private Long id;
private String name;
private double price;
// getters and setters...
// toString method (optional for debugging)...
}
ProductController.java (控制器)
java
import org.springframework.http.HttpStatus;
import org.springframework.http.ResponseEntity;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@RestController
public class ProductController {
// 假设的商品列表(实际开发中会从数据库获取)
private final List<Product> products = Arrays.asList(
new Product(/* 初始化数据 */),
new Product(/* 初始化数据 */)
// ... 其他商品
);
@GetMapping("/products")
public ResponseEntity<List<Product>> getProducts() {
return new ResponseEntity<>(products, HttpStatus.OK);
}
}
注意:在真实的Spring Boot项目中,你会有一个ProductRepository接口来与数据库进行交互,并使用JPA或MyBatis等技术来查询和存储数据。
以上示例代码仅为展示如何使用不同的后端技术栈来创建一个简单的商品列表API。在真实的游戏商城项目中,你需要考虑更多的功能,如用户认证、商品详情、购物车、订单管理、支付接口集成等。