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原创 口袋方舟联合多位b站知名up主,发起的众创游戏关卡活动开始啦!

创作游戏关卡, 并将试玩视频发布至B站,即可参与活动奖金评选。所有获奖的关卡作品会被集结成游戏, 发布至233平台, 获得千万的的流量推荐。每人完成设计了一个示例关卡,并集合成了一款游戏供参赛者参考。口袋方舟 × 大家的游戏。(下载233乐园搜索。

2024-10-10 16:02:10 190

原创 【口袋方舟 x 独立之光纸上游戏工坊】活动回顾

9月7日,携手带来的游戏设计体验课“纸上游戏工坊2024 上海站”圆满举办。工坊的核心游戏设计理论RPE(MDA)体系,是被数十所美国大学游戏专业所认可并普遍应用在教学中的理论体系。本次独立之光与口袋方舟联合升级课程,无需任何前置技能,不限制背景门槛,一天完成游戏设计,一周发布属于自己的游戏,一起来直击现场的精彩瞬间。口袋方舟是一款低门槛开发的游戏编辑器,编辑器内置资源库,包含了大量免费的美术资源、预制件、功能模块等,对无代码基础的开发者和个人开发者很友好。

2024-09-13 19:00:26 1001

原创 【口袋方舟编辑器】v0.37.0.0~v0.37.0.7版本更新【Release Note】

修复对象管理器父子节点对象调整层级时,列表里对象顺序展示不正确的问题。修复使用对齐工具在主视口中选中和取消选中对象时,偶现的崩溃问题。修复打开角色编辑器过程中关闭资源库资源下载导致的崩溃问题。修复电脑端多个客户端运行时,编辑器进程必现崩溃的问题。修复主视口删除逻辑对象“相机”导致的编辑器崩溃问题。修复编辑器运行游戏时直接关闭编辑器,导致的崩溃问题。修复电脑端运行时预览本地资源导致编辑器崩溃的问题。修复预制体编辑器的对象管理器无法搜索节点的问题。修复资源上传工具导致编辑器崩溃的问题。

2024-08-27 09:52:37 552

原创 【口袋方舟编辑器】简单好用动效编辑器, 小白也能做技能动效【单脚本】

1.对新版动画无法获取length的bug做兼容,由于新版动画特有的bug获取lenth失败,暂时将获取不到length的动画播放进度作为它的播放速度使用,且在播放耗时到了之后自动停止播放。注意:如果时长较长的节点后没有对应的延时节点,需要手动补一个延时节点才能够正常stop下来,否则会失效。* 3.优化装备节点,新增slottype在100~200的时候会在原地而不绑定角色,作为召唤物存在。* 1.修改actNow、stopNow方法,移动到S端,现已支持非玩家角色播放动效。

2024-08-27 09:45:35 1200

原创 【口袋方舟编辑器】MyClearRatTalisman 鼠符咒,让你的NPC动起来吧!【单脚本】

因为是直接挂在NPC身上,所以NPC的速度、跳跃高度、不可跨越高度都可以直接在NPC身上的属性进行修改。设计各种技能,也可以获取怪物实例随时调整关键参数如索敌距离,以实现不同血量下的“boss阶段”等等~当接近兴趣目标到一定距离时,会在一定间隔中执行攻击操作,触发onMobAttack回调。鼠符咒怪物需要做逻辑处理的距离,这个距离内无玩家就会陷入睡眠模式,节约性能。像领地一样,踏入这个领地的玩家会被鼠符咒怪物跟踪,直到目标和怪物都离开领地。的作用一样,将这个脚本拖拽到NPC身上,就会让NPC有了“生命”。

2024-08-01 15:34:02 975

原创 【口袋方舟编辑器】AI助手MetaGPT插件使用手册

想将自己的想法具象化打造独一无二的模型吗,直接跳过3D建模的学习,来试试3D模型生成吧!你是否还在因,看到某个不错的模型和自己的游戏场景颜色不匹配而苦恼,快来试试AI纹理重建。想不想将短视频平台中的舞蹈做到游戏里,来试试视频动捕吧,快速制作动画资源。你是否还在为要花大量时间在资源库中搜索资源而发愁。输入你希望MetaGPT帮你写的脚本。可以让MetaGPT帮你搜寻资源,一键找到和场景匹配的资源。4.10 AI视频动补。4.5 AI代码纠错。4.6 AI资源搜索。4.7 AI资源推荐。4.9 AI纹理重绘。

2024-07-30 11:26:25 544

原创 ​客户端与服务端

在游戏开发中,很多游戏物体从游戏开始到结束,都不会有任何变化,如一块固定的石头、一颗打不坏的树、天空中的云等,这类游戏物体并不需要参与运算也可以正常运行,那么为了拥有更好的性能,我们将两类物体进行区分,上述不会变化的物体我们可以设置为静态物体,而需要在游戏中随时变化的,如移动、旋转、缩放、换色、生成、移除等,那么就需要将该物体设置为动态物体,具体设置方式可以看。口袋方舟编辑器的一大核心功能就是可以让开发者快速便捷的制作一款多人游戏,那么既然是多人游戏,首先要了解一下什么是客户端,什么是服务端。

2023-05-26 17:57:44 346 1

原创 ​TypeScript 学习#​

做一款游戏,除了编辑器提供的功能,有时候我们还需要开发自己需要的功能,这时候就需要编写脚本了,口袋方舟编辑器使用了 TypeScript 编程语言,学习起来十分简单,接下来我们就来一起学习一下这门编程语言!如果没有编程经验,那么需要从 0 开始学习 TS 语言,可以去更多网站学习 TypeScript 的更多细节,下发提供了多个完整的文档教程,在实现原编辑器模板 / 预制体外更复杂的逻辑时,需要编写游戏脚本。口袋方舟编辑器使用的编程语言是 TypeScript。

2023-05-26 17:57:32 163 1

原创 ​游戏发布&更新&自测#​

3、游戏成功提交发布后,将跳转打开「创作者中心」,你需要继续填写游戏的「基础信息」,以保障游戏上线后,在「233 乐园」APP 中的显示效果。3、游戏成功提交发布后,将跳转打开「创作者中心」,根据需要修改游戏的「基础信息」,如没有需要修改的,直接点击「提交审核」即可。4、登陆「创作者中心」,点击「游戏列表」,打开「游戏管理」,这里可以看到已经提交的所有游戏及版本信息。1、登陆「创作者中心」,点击「游戏列表」,在游戏列表中,找到你需要的测试的游戏,点击「查看」。1、编辑器左上角点击「工程」-「发布游戏」

2023-05-26 17:55:44 2581 1

原创 ​导入第三方项目

下载模板,解压后得到文件夹 “RacingTemplateGJ3”,将该文件夹放入自己编辑器目录下的项目文件夹,那么怎么找自己的项目文件夹呢?在右侧页面中双击导入的项目,即可打开跑酷项目模板了。在上图中可以看到,人物从开局点跑到结束点,中间可谓是一条 “康庄大道” 了,那我们接下来就可以删除现有的地面并且布置属于我们自己的道路与障碍,那么属于我们自己的跑酷游戏就会轻松诞生了。有时候我们会拿到一些第三方提供的项目模板,那么这时候怎么导入到自己的编辑器中进行使用呢?

2023-05-26 17:53:29 140 1

原创 ​编辑器基本操作#​

阅读本文大概需要 6 分钟。熟悉了编辑器的界面后,接下来我们一起快速的熟悉一下口袋方舟编辑器的基础操作(一定要自己在编辑器中尝试操作练习哦)。

2023-05-26 17:49:56 949 1

原创 ​编辑器界面#

在工具栏中,包含了开发过程中的一些常用功能,包括通用模式、移动、旋转、缩放、网格、碰撞、世界轴向、对齐工具、运行、游戏本地化、新建菜单、设置等功能,如图。“对象管理器” 窗口包含了当前游戏场景包含的所有内容,可以在这里对每一项内容进行修改名称、复制、粘贴、删除等操作,还可以查看每项的运行环境,具体可见。美术资源:包含各类型的游戏素材,包括模型、贴图、材质、动画、特效、音效等等。

2023-05-26 17:36:58 391 1

原创 VSCode 安装

支持 TypeScript 语言的编辑器有 VisualStudioCode(以下简称 VSCode)是比较轻量级的,也是使用人数较多的一款编辑器,教程中均以该编辑器进行演示。那必然少不了使用脚本去编写功能了,口袋方舟编辑器使用 VSCode 作为默认开发 IDE,接下来让我们一起下载并进行安装。安装下列必要插件,增加对 TS 的支持,插件安装完成后,别忘了重启编辑器哦!” 一定要勾选,否则可能出现编辑器打开脚本不是 VSCode 的情况。选择需要的插件,单击安装即可。在搜索栏搜索需要的插件名称。

2023-05-26 17:27:35 748 1

原创 安装与启动

阅读本文大概需要 6 分钟。开始啦开始啦,搬好小板凳,开始我们学习编辑器的第一步啦!安抚下激动颤抖的心灵,让我们一起来安装编辑器!口袋方舟编辑器由两部分组成,分别是 Launcher 与 Editor。Launcher 主要负责管理 Editor 的版本、更新等内容,Editor 就是我们的游戏编辑器,我们的开发都是在 Editor 中进行。1.2 安装使用-安装与启动。

2023-05-26 17:21:50 996 1

原创 了解口袋方舟编辑器

阅读本文大概需要 6 分钟。作为一款编辑器,怎么能没有亮点功能??学习成本?开发资源?网络交互?接下来就让我们详细的看一下口袋方舟有哪些特色功能。1.1 安装使用-了解口袋方舟。

2023-05-26 16:46:09 1812 2

原创 MetaWorld编辑器首秀 全链路服务游戏创作者

MetaApp创始人、CEO胡森表示,不少游戏从业者非常向往开发出一款自己想做的游戏,但研发和推广成本高昂、创新风险大、创作原子化程度低等传统游戏行业痛点,导致游戏研发门槛极高,中小创作者即使有好的创意也难以真正落地。此外,MetaWorld编辑器旨在降低游戏创作门槛,能一站式解决全链路需求,从资源、开发工具、部署上线、获客流量、数据分析到变现方面,更好地服务创作者。胡森称,该编辑器能一站式解决游戏创作者的全链路需求,帮助游戏创作者释放大量精力到创意层面,甚至一个人就能在较短时间内独自开发出一款精品游戏。

2023-05-26 16:21:13 286 1

空空如也

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