易变性与传递性——volatile和引用
在C++中,我们经常会用到变量和指针。但是有时候,这些变量可能会出现意想不到的问题,比如编译器对它们做了一些优化,导致程序行为异常。为了避免这些问题,我们需要使用关键字volatile和引用。
首先,让我们看一下易变性的问题。假设我们有一个计数器,用于记录某个事件的发生次数。我们可以简单地定义一个整型变量,并在事件触发时将其加一:
int count = 0;
// ...
count++;
看起来很简单,但实际上问题很大。编译器可能会对变量进行优化,例如将它保存在寄存器中,或者将几次加法操作合并为一次。这种优化可能会导致结果不符合预期:计数器的值没有按照我们期望的那样增加。要解决这个问题,我们需要告诉编译器这个变量是易变的,不能进行优化。可以通过在变量声明前面加上关键字volatile来实现:
volatile int count = 0;
// ...
count++;
这样,编译器就会知道这个变量是易变的,而且不能被优化。这样我们就可以安心地使用计数器了。
另一个问题是指针传递中的传递性。假设我们有一个函数,接受一个指向整型变量的指针,并将该变量乘以2:
v