Python 多线程
多线程类似于同时执行多个不同程序,多线程运行有如下优点:
- 使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理。
- 用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度
- 程序的运行速度可能加快
- 在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下我们可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的进程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
每个线程都有他自己的一组CPU寄存器,称为线程的上下文,该上下文反映了线程上次运行该线程的CPU寄存器的状态。
指令指针和堆栈指针寄存器是线程上下文中两个最重要的寄存器,线程总是在进程得到上下文中运行的,这些地址都用于标志拥有线程的进程地址空间中的内存。
- 线程可以被抢占(中断)。
- 在其他线程正在运行时,线程可以暂时搁置(也称为睡眠) – 这就是线程的退让。
线程模块
Python通过两个标准库thread和threading提供对线程的支持。thread提供了低级别的、原始的线程以及一个简单的锁。
threading 模块提供的其他方法:
- threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。
- threading.enumerate():
返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。 - threading.activeCount():
返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。
除了使用方法外,线程模块同样提供了Thread类来处理线程,Thread类提供了以下方法:
- run(): 用以表示线程活动的方法。
- start():启动线程活动。
- join([time]): 等待至线程中止。这阻塞调用线程直至线程的join()
方法被调用中止-正常退出或者抛出未处理的异常-或者是可选的超时发生。 - isAlive(): 返回线程是否活动的。
- getName(): 返回线程名。
- setName(): 设置线程名。
看代码
以下代码可以直观展示加锁和不加锁时,对数据修改情况。
import threading
import time
list = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
class myThread(threading.Thread):
def __init__(self,threadId,name,counter):
threading.Thread.__init__(self)
self.threadId = threadId
self.name = name
self.counter = counter
def run(self):
print ("开始线程:",self.name)
# 获得锁,成功获得锁定后返回 True
# 可选的timeout参数不填时将一直阻塞直到获得锁定
# 否则超时后将返回 False
threadLock.acquire()
print_time(self.name,self.counter,list.__len__())
# 释放锁
threadLock.release()
def __del__(self):
print (self.name,"线程结束!")
def print_time(threadName,delay,counter):
while counter:
time.sleep(delay)
list[counter-1] += 1
print ("[%s] %s 修改第 %d 个值,修改后值为:%d" % (time.ctime(time.time()),threadName,counter,list[counter-1]))
counter -= 1
threadLock = threading.Lock()
threads = []
# 创建新线程
thread1 = myThread(1,"Thread-1",1)
thread2 = myThread(2,"Thread-2",2)
# 开启新线程
thread1.start()
thread2.start()
# 添加线程到线程列表
threads.append(thread1)
threads.append(thread2)
# 等待所有线程完成
for t in threads:
t.join()
print ("主进程结束!")
Time:2020/12/20
Name:Eamon