C++位字段的内存分配

// Dem01:    Two unsigned int and one bool 
struct torgle_register
{
	unsigned int SN : 8; // 4 bits for SN value
	unsigned int ACK : 4; // 4 bits for ACK value
	bool goodIN : 1; //1 bit for goodIN
};

int main() {
	using namespace std;

	torgle_register one{
		255,255,true
	};
	unsigned int a;
	cout << sizeof(one);
}

输出:8

// Demo2:    Two unsigned int
struct torgle_register
{
	unsigned int SN : 8; // 4 bits for SN value
	unsigned int ACK : 4; // 4 bits for ACK value
	//bool goodIN : 1; //1 bit for goodIN
};

int main() {
	using namespace std;

	torgle_register one{
		255,255
	};
	unsigned int a;
	cout << sizeof(one);
}

输出:4 

分析:结构体中关于位字段的内存分配,要符合“含有多个字段(field)的字(word)的大小是所有字段的类型中的最长的那个的倍数”的原则,Demo1中,三个字段包括两个无符整型和一个布尔型,最长的字段占4个字节,因此输出结果是4的倍数,Demo2同理,输出的差异在于,考虑到内存类型对齐的要求,额外的布尔型字段不因首4字节未满就存储在此,而是需要另起4个字节存储。这里用Demo3验证,调整字段的顺序,由int int bool变成 int bool int:

//Demo3:    
struct torgle_register
{
	unsigned int SN : 8; // 4 bits for SN value
	bool goodIN : 1; //1 bit for goodIN
	unsigned int ACK : 4; // 4 bits for ACK value
	
};

int main() {
	using namespace std;

	torgle_register one{
		255,255
	};
	unsigned int a;
	cout << sizeof(one);
}

输出结果为12。

综上

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定义结构体并分配内存是在C语言中进行内存管理的常见操作。在C语言中,我们可以使用关键字"struct"来定义自己的结构体类型,并使用函数malloc()来动态分配内存空间。 首先,我们可以使用如下的语法来定义一个结构体类型: ``` struct Person { char name[20]; int age; float height; }; ``` 以上代码定义了一个名为"Person"的结构体类型,包含了名字、年龄和身高三个字段。接下来,我们可以使用malloc()函数来给这个结构体类型分配内存空间并将其存储在一个指针变量中: ``` struct Person *personPtr; personPtr = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person)); ``` 在以上代码中,我们首先声明了一个名为"personPtr"的指针变量,它可以存储指向结构体类型"Person"的指针。然后,使用malloc()函数来分配与结构体类型的大小相等的内存空间,并将返回的地址强制类型转换为"Person"类型的指针,并将其赋值给"personPtr"。 最后,我们可以通过指针变量来访问和操作结构体的字段: ``` strcpy(personPtr->name, "John"); personPtr->age = 25; personPtr->height = 1.75; ``` 在以上代码中,我们使用strcpy()函数将字符串"John"复制到结构体的"name"字段中,并直接通过指针变量访问和赋值结构体的其他字段。 最后,我们需要记得在使用完毕后,通过调用函数free()来释放动态分配的内存空间,以防止内存泄漏: ``` free(personPtr); ``` 以上是使用C语言定义结构体并分配内存的基本操作。通过结构体,我们可以组织和存储不同类型的数据,并通过动态内存分配来灵活管理内存空间,满足程序的需求。
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