springmvc(1)springmvc核心概念及适配器模式

B/S下的相关概念介绍

B/S:浏览器、服务器
B/S是如何通信的呢?

  • socket
  • web容器(http协议)—tomcat
    去封装了socket,实现了浏览器和服务器直接的通信,程序员不需要自己去进行socket编程了
  • tomcat:web容器,Servlet容器
    tomcat说了,我只会调用Servlet接口的实现类代码。
  • Servlet接口是JavaEE推出的web编程的服务器程序的标准接口。
    Servlet的实例,是由tomcat来创建的,是由程序员来编写的代码。
  • Servlet对象什么时候被创建呢?
    部署描述符:web.xml(描述了Servlet实现类是哪一个,对于Servlet可以指定创建实例的时机)
  • 默认Servlet实例是第一次被访问的时候创建,只会存在一个实例
    可以通过设置,完成tomcat启动的时候,就创建一个Servlet实例

Servlet接口的生命周期方法有哪些?

init()

  • 如果存在Servlet实例,则开始其初始化阶段,执行器初始化方法(init()方法

destroy

  • 最后是销毁阶段,程序结束或者是服务器停止,调用其销毁方法(destroy()方法)

service(处理B/S架构下的请求的)

  • 第三阶段是响应客户端请求阶段,调用service()方法,根据提交方式选择执行doGet()方法或者doPost()方法

Servlet的创建时机

  • 默认Servlet实例是第一次被访问的时候创建,只会存在一个实例
  • 可以通过设置,完成tomcat启动的时候,就创建一个Servlet实例

Servlet由谁创建

  • 是由tomcat来创建的,是由程序员来编写的代码

思考Servlet程序如何通过一个Servlet去接收所有的Servlet请求,然后分别调用不同的处理代码去处理?????

url-pattern的匹配问题

见下图
在这里插入图片描述

手写springmvc1.0版本

需求:

  • 访问http://localhost/queryUser?id=1&name=james
  • 访问http://localhost/addUser
  • 简单分析Servlet实现以上代码的弊端
    如果url-pattern没有匹配成后面三种方式的话,那么一个Servlet只能处理一个请求,当请求很多时,会编写很多Servlet类。
  • 首先将url-pattern改为/,这样就可以拦截所有的Servlet请求。
    • url-pattern为/时,对应的Servlet类应该如何设计才不会臃肿或者说扩展性不好?
    • 一种是编写一个基类(BaseServlet),再编写不同的子类去实现该基类
      http://localhost/userServlet?method=query&id=1&name=james
    • 另一种就是编写一个单独的Servlet类去只负责接收请求,分发请求、响应结果,不需要编写其他的Servlet类继承于它
      springmvc中采用适配器模式来实现,见下图–springmvc处理请求的流程。
      在这里插入图片描述

适配器模式

适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的

类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。

类的适配器
在这里插入图片描述
核心思想就是:有一个 Source 类,拥有一个方法,待适配,目标接口是 Targetable ,通过 Adapter类,将 Source 的功能扩展到 Targetable 里,看代码:

public class Source { 
	public void method1() {
		System.out.println("this is original method!"); 
	} 
}
public interface Targetable { 
	/* 与原类中的方法相同 */ 
	public void method1(); 
	/* 新类的方法 */ 
	public void method2(); 
}
public class Adapter extends Source implements Targetable {
	@Override 
	public void method2() { 
		System.out.println("this is the targetable method!"); 
	} 
}

Adapter 类继承 Source 类,实现 Targetable 接口,下面是测试类:

public class AdapterTest {
	public static void main(String[] args) { 
		Targetable target = new Adapter(); 
		target.method1(); 							
		target.method2(); 
	} 
}

这样 Targetable 接口的实现类就具有了 Source 类的功能。

对象的适配器模式

基本思路和类的适配器模式相同,只是将 Adapter 类作修改,这次不继承 Source 类,而是持有Source 类的实例,以达到解决兼容性的问题。看图:
在这里插入图片描述
只需要修改 Adapter 类的源码即可:

public class Wrapper implements Targetable { 
	private Source source; 
	public Wrapper(Source source){ 
		super(); 
		this.source = source; 
	}
	@Override 
	public void method2() { 
		System.out.println("this is the targetable method!"); 
	}
	@Override 
	public void method1() { 
		source.method1(); 
	} 
}

测试类:

public class AdapterTest { 
	public static void main(String[] args) { 
		Source source = new Source(); 
		Targetable target = new Wrapper(source); 
		target.method1(); 
		target.method2(); 
	} 
}

输出与第一种一样,只是适配的方法不同而已。

接口的适配器模式

第三种适配器模式是接口的适配器模式,接口的适配器是这样的:有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行。看一下类图:
在这里插入图片描述
这个很好理解,在实际开发中,我们也常会遇到这种接口中定义了太多的方法,以致于有时我们在一些实现类中并不是都需要。
看代码:

public interface Sourceable { 
	public void method1(); 
	public void method2(); 
}

抽象类Wrapper:

public abstract class Wrapper implements Sourceable{ 
	public void method1(){} 
	public void method2(){} 
}
public class SourceSub1 extends Wrapper { 
	public void method1(){ 
		System.out.println("the sourceable interface's first Sub1!"); 
	} 
}
public class SourceSub2 extends Wrapper { 
	public void method2(){ 
		System.out.println("the sourceable interface's second Sub2!"); 
	} 
}

测试类:

public class WrapperTest { 
	public static void main(String[] args) { 
		Sourceable source1 = new SourceSub1(); 
		Sourceable source2 = new SourceSub2(); 
		source1.method1(); 
		source1.method2(); 
		source2.method1(); 
		source2.method2(); 
	} 
}

测试输出:

the sourceable interface’s first Sub1!
the sourceable interface’s second Sub2!

达到了我们的效果!
讲了这么多,总结一下三种适配器模式的应用场景:

  • 类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。
  • 对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。
  • 接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。
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