HotSpot 虚拟机对象

对象的创建

虚拟机遇到一条new指令时,首先检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到这个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,必须先执行相应的类加载过程。

在类加载检查通过后,虚拟机将为新生对象分配内存。对象需要的内存大小在类加载完成后就可以确定,在堆的空闲内存中划分一块区域。

  • 内存规整—“指正碰撞
  • 内存交错—“空闲列表

在使用Serial、ParNew等带Compact过程的收集器时,系统采用指针碰撞,而使用CMS这种基于Mark-Sweep算法的收集器时采用空闲列表。

对象创建在虚拟机是非常频繁的行为,即时只是修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也并不线程安全的。

  • 一种虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性;
  • 一种是把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer,TLAB)。哪个线程要分配内存,就在哪个线程的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时,才需要同步锁定。是否使用TLAB,可以采用-XX:+/-UseTLAB参数来设定。

内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头),如果使用TLAB,这一工作过程可以提前到TLAB分配时进行。这一步操作保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就直接使用,程序能访问到这些数据类型所对应的零值。

接下来,虚拟机要对对象进行必要的设置,例如:对象的实例、如何找到对象的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄信息等。这些信息存放在对象的对象头(Object Header)之中。

以上工作完成后,虚拟机的角度看来,一个新的对象产生了,但从Java的视角来看,对象的创建才刚刚开始—<init>方法还没有执行,所有的字段都为0,所以执行new指令后会接着执行方法,初始化对象。

对象的内存布局

Hotspot虚拟机中对象在内存中存储的布局可以分为三个区域:

  • 对象头(Header)
  • 实例数据(Instance Data)
  • 对齐填充

对象头包括两部分信息

  • 第一部分用于存储对象自身的运行时的数据,如:哈希码(HashCode)、GC分代年龄锁状态标志线程持有的锁偏向线程ID、偏向时间戳等,这部分数据在32位和64位的虚拟机中分别为32bit和64bit,官方称为“Mark Word”。对象需要存储运行时的数据很多,Mark Word 被设计成一个固定的数据结构以便在极小的空间存储尽量多的信息,他会根据对象的状态复用自己的存储空间。
  • 对象的另外一部分是类型指针,即对象指向他的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。如果对象是一个Java数组,那在对象头必须还有一块用于记录数组长度的数据,因为虚拟机可以通过普通Java对象的元数据信息确定Java对象的大小,但是从数组的元数据中却无法确定数组的大小。

实例数据

  • 实例数据部分是对象真正存储的有效信息,也是程序中所定义的各种类型的字段内容。这部分的存储顺序会受到虚拟机分配策略参数和字段在Java源码中定义顺序的影响。Hotspot虚拟机默认的分配策略为long/doubles、ints、short/chars、bytes/boolean、oops,从分配策略可以看出,相同宽度的字段总是分配到一起。在满足这个条件的前提下,在父类中定义的变量会出现在子类之前,如果CompactFields参数为true(默认为true),那么子类中较窄的的变量也可能插入到父类变量的空隙之中。

对齐填充

  • 第三部分对齐填充并不是必然存在的,也没有特比的含义,它仅仅起着占位的作用。HotSpot VM的自动内存管理系统要求对象的起始地址必须是8字节的整数倍,也就是对象的大小必须是8字节的整数倍。而对象头正好是8字节的倍数,因此。对象实例数据没有对齐时,就需要对齐填充来补全。

对象的访问定位

建立对象是为了使用对象,Java程序需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。由于reference类型在Java虚拟机规范中只规定了一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过何种方式去定位、访问堆中的对象的具体位置,所以对象的访问方式也是取决于虚拟机实现而定的。主流的访问方式有使用句柄和直接指针访问两种。

句柄访问

  • Java堆中将会划分出一块内存作为句柄池,reference这存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了实例数据与类型数据各自的具体地址信息。如图:
    在这里插入图片描述

直接指针

  • 如果使用直接指针访问,那么Java堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,而reference中存储的直接就是对象地址。如图:
    在这里插入图片描述

这两种对象访问方式各有优势,使用句柄来访问的最大好处reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要修改

使用直接指针访问方式的最大好处就是速度更快,节省了一次指针定位的时间开销,由于对象的访问在Java中非常频繁,因此开销积少成多后也是一项可观的执行成本。

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