指针间接赋值和指针大小

内存区的每一个字节都有一个编号,这就是“地址”

如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译或运算时,系统就会给这个变量分配内存单元,并确定它的内存地址(编号)

指针的实质就是内存“地址”。指针就是地址,地址就是指针。

指针是内存单元的编号,指针变量就是存放地址的变量。

#include<stdio.h>
int main(void)
{
    int a=10;
    int* p;           //定义一个指针变量p
    p=&a;            //将a的地址赋值于p
    
    printf("%p\n",&a);  //打印a的地址
    printf("%p\n",p);   //直接打印指针变量p  实际上打印出a的地址

    printf("%d\n",a);   //打印a的值
    printf("%d\n,*p);   //*p  对指针变量p取值,通过访问地址,找到地址对应的值
    return 0;
}

通常我们叙述时会把

指针变量简称为指针,实际他们含义并不一样。

//指针间接赋值
#include<stdio.h>
int main(void)
{
    int a=10;
    int* p=&a;        //int* 是一种数据类型
    *p=100;            //* 运算符

    printf("%d\n",a);    //a打印出来 值为100
    return 0;
}

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