redis之基本使用

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官网地址:http://redis.io/
Redis是一个开源的key-value存储系统。支持存储的value类型有5种,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set有序集合)和hash(哈希类型)。

redis常见数据类型操作命令 http://www.redis.cn/commands.html

1、redis客户端命令

# 启动redis
redis-server /etc/redis.conf

# 连接redis
redis-cli -h 127.0.0.1       -p 6379 -a 123456
redis-cli -h 192.168.168.101 -p 6379 -a foobared

# 关闭redis
redis-cli -h 127.0.0.1       -p 6379 -a 123456   shutdown
redis-cli -h 192.168.168.101 -p 6379 -a foobared shutdown

# 简单配置开机自动启动配置(不推荐)(推荐使用系统服务开机自启)
echo "/usr/local/redis/bin/redis-server /etc/redis.conf" >> /etc/rc.local

# 查看redis进程
ps -ef | grep redis
ps aux | grep redis

# 开放防火墙端口
iptables -I INPUT -p tcp -m tcp --dport 6379 -j ACCEPT
service iptables save
service iptables restart

2、redis操作命令

2.1 库相关命令

#测试验证: 
ping

#select <dbid>来切换数据库
select 8

#查看当前数据库的key的数量
dbsize
#清空当前库
flushdb
#通杀全部库
flushall

2.2 Redis键(key)

#查看当前库所有key (匹配:keys *1)
keys *
#判断某个key是否存在
exists keyXXX
#查看你的key是什么类型
type keyXXX
#删除指定的key数据
del keyXXX
#根据value选择非阻塞删除,仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作。
unlink keyXXX
#10秒钟:为给定的key设置过期时间
expire keyXXX 10
#查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
ttl keyXXX

2.3 Redis类型__字符串(String)

2.3.1 String基本命令

String类型是二进制安全的。可以包含任何数据(如jpg图片或者序列化的对象)。一个Redis中字符串value最多可以是512M。

#添加键值对
set <key> <value> [EX seconds | PX milliseconds | KEEPTTL] [NX | XX]
#  EX:key的超时秒数。
#  PX:key的超时毫秒数,与EX互斥。
#  NX:当数据库中key不存在时,可以将key-value添加数据库。
#  XX:当数据库中key存在时,可以将key-value添加数据库,与NX参数互斥。

================================================
#查询对应键值
get <key>
#将给定的<value>追加到原值的末尾
append <key> <value>
#获得值的长度
strlen <key>

#只有在 key 不存在时,设置 key 的值
setnx <key> <value>

================================================
#将 key 中储存的数字值增1;只能对数字值操作,如果为空,新增值为1。
incr <key>
#将 key 中储存的数字值减1;只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1。
decr <key>
#将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。
incrby/decrby <key> <步长>

此操作是原子操作。所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;
这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何context switch(切换到另一个线程)。
(1)在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是"原子操作",因为中断只能发生于指令之间。
(2)在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。
(3)Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程。


java中的i++是否是原子操作?答:不是。
初始i=0;两个线程分别对i进行++100次,值是多少? 答:2~200。
================================================
#同时设置一个或多个 key-value对
mset <key1> <value1> <key2> <value2> ...
#同时获取一个或多个 value
mget <key1> <key2> <key3> .....

#同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。原子性,有一个失败则都失败。
msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> ..... 

================================================
#获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包
getrange <key> <起始位置> <结束位置>

#用 <value>  覆写<key>所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。
setrange <key> <起始位置> <value>


================================================
#设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
setex  <key> <过期时间> <value>

#以新换旧,设置了新值同时获得旧值。
getset <key> <value>

2.3.2 String数据结构

String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配.

如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。

2.4 Redis类型__列表(List)

单键多值;Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。

2.4.1 List基本命令

#从左边/右边插入一个或多个值。
lpush/rpush <key> <value1> <value2> <value3> ...
#从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。
lpop/rpop <key>
================================================
#从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边。
rpoplpush <key1> <key2>
================================================
#按照索引下标获得元素(从左到右)
lrange <key> <start> <stop>
# 0左边第一个,-1右边第一个(0 -1 表示获取所有)
lrange mylist 0 -1

#按照索引下标获得元素(从左到右)
lindex <key> <index>
#获得列表长度 
llen <key>
================================================
#在<value>的后面插入<newvalue>插入值
linsert <key> before <value> <newvalue>
#从左边删除n个value(从左到右)
lrem <key> <n> <value>
#将列表key下标为index的值替换成value
lset <key> <index> <value>

2.4.2 List数据结构

List的数据结构为快速链表quickList。
首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。
它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。
当数据量比较多的时候才会改成quicklist。
因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。

Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。

2.5 Redis类型__集合(Set)

Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变

2.5.1 Set基本命令

#将一个或多个member元素加入到集合key中,已经存在的member元素将被忽略
sadd <key> <value1> <value2> ...
#取出该集合的所有值。
smembers <key>
#判断集合<key>是否为含有该<value>值,有1,没有0
sismember <key> <value>
#返回该集合的元素个数。
scard <key>
#删除集合中的某个元素。
srem <key> <value1> <value2> ... 
#随机从该集合中吐出一个值。
spop <key>
#随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。
srandmember <key> <n>
#把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
smove <source> <destination> value
#返回两个集合的交集元素。
sinter <key1> <key2>
#返回两个集合的并集元素。
sunion <key1> <key2>
#返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)
sdiff <key1> <key2>

2.5.2 Set数据结构

Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。
Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。

2.6 Redis类型__哈希(Hash)

Redis hash 是一个键值对集合。
Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
类似Java里面的Map<String,Object>
用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储
主要有以下2种存储方式:
在这里插入图片描述

2.6.1 Hash基本命令

#给<key>集合中的 <field>键赋值<value>
hset <key> <field> <value>
#从<key1>集合<field>取出 value 
hget <key1> <field>
#批量设置hash的值
hmset <key1> <field1> <value1> <field2> <value2> ... 
#查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。 
hexists <key> <field>
#列出该hash集合的所有field
hkeys <key>
#列出该hash集合的所有value
hvals <key>
#为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
hincrby <key> <field> <increment>
#将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在
hsetnx <key> <field> <value>

2.6.2 Hash数据结构

Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。

2.7 Redis类型__有序集合Zset(sorted set)

Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。
因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

2.7.1 Zset基本命令

#将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2> ...

#返回有序集 key 中,下标在<start> <stop>之间的元素,
#带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
zrange <key> <start> <stop> [WITHSCORES]

#返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。
#有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。 
zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]
#同上,改为从大到小排列。 
zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]               

#为元素的score加上增量
zincrby <key> <increment> <value>
#删除该集合下,指定值的元素.
zrem  <key> <value>
#统计该集合,分数区间内的元素个数.
zcount <key> <min> <max>
#返回该值在集合中的排名,从0开始.
zrank <key> <value>

2.7.2 Zset案例

案例:如何利用zset实现一个文章访问量的排行榜?
在这里插入图片描述

2.7.3 Zset数据结构

SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。
zset底层使用了两个数据结构
(1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
(2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。

2.7.4. 跳跃表(跳表)

1、简介
有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入、

删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。
2、实例
对比有序链表和跳跃表,从链表中查询出51
(1) 有序链表
在这里插入图片描述
要查找值为51的元素,需要从第一个元素开始依次查找、比较才能找到。共需要6次比较。
(2) 跳跃表
在这里插入图片描述
从第2层开始,1节点比51节点小,向后比较。
21节点比51节点小,继续向后比较,后面就是NULL了,所以从21节点向下到第1层
在第1层,41节点比51节点小,继续向后,61节点比51节点大,所以从41向下
在第0层,51节点为要查找的节点,节点被找到,共查找4次。

从此可以看出跳跃表比有序链表效率要高

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