1.类的定义
类的定义格式
public class ClassName {
//成员变量
//成员方法
}
- **定义类:**就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法。
- **成员变量:**和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
- 成员方法:和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉
类的定义格式举例:
public class Student {
//成员变量
String name;//姓名
int age;//年龄
//成员方法
//学习的方法
publicvoid study() {
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
//吃饭的方法
publicvoid eat() {
System.out.println("学习饿了要吃饭");
}
}
2.对象的使用
对象的使用格式
创建对象:
类名 对象名 = new 类名();
使用对象访问类中的成员:
对象名.成员变量;
对象名.成员方法();
对象的使用格式举例:
public class Test01_Student {
public static void main(String[] args) {
//创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();
Student s = new Student();
System.out.println("s:"+s); //Student@100363
//直接输出成员变量值
System.out.println("姓名:"+s.name); //null
System.out.println("年龄:"+s.age); //0
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
//给成员变量赋值
s.name = "赵丽颖";
s.age = 18;
//再次输出成员变量的值
System.out.println("姓名:"+s.name); //赵丽颖
System.out.println("年龄:"+s.age); //18
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
//调用成员方法
s.study(); // "好好学习,天天向上"
s.eat(); // "学习饿了要吃饭"
}
}
成员变量的默认值
数据类型 | 默认值 | |
---|---|---|
基本类型 | 整数(byte,short,int,long) | 0 |
基本类型 | 浮点数(float,double) | 0.0 |
基本类型 | 字符(char) | ‘\u0000’ |
基本类型 | 布尔(boolean) | false |
引用类型 | 数组,类,接口 | null |
3.类与对象的练习
- 定义手机类:
public class Phone {
// 成员变量
String brand; //品牌
int price; //价格
String color; //颜色
// 成员方法
//打电话
public void call(String name) {
System.out.println("给"+name+"打电话");
}
//发短信 public void sendMessage() {
System.out.println("群发短信");
}
}
- 定义测试类:
public class Test02Phone {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Phone p = new Phone();
//输出成员变量值
System.out.println("品牌:"+p.brand);//null
System.out.println("价格:"+p.price);//0
System.out.println("颜色:"+p.color);//null
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
//给成员变量赋值
p.brand = "锤子";
p.price = 2999;
p.color = "棕色";
//再次输出成员变量值
System.out.println("品牌:"+p.brand);//锤子
System.out.println("价格:"+p.price);//2999
System.out.println("颜色:"+p.color);//棕色
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
//调用成员方法
p.call("紫霞");
p.sendMessage();
}
}
4.对象内存图
-
一个对象,调用一个方法内存图
在栈内存中运行的方法,遵循"先进后出,后进先出"的原则。变量p指向堆内存中 的空间,寻找方法信息,去执行该方法。 但是,这里依然有问题存在。创建多个对象时,如果每个对象内部都保存一份方法信息,这就非常浪费内存 了,因为所有对象的方法信息都是一样的。那么如何解决这个问题呢?请看如下图解。 -
两个对象,调用同一方法内存图
对象调用方法时,根据对象中方法标记(地址值),去类中寻找方法信息。这样哪怕是多个对象,方法信息 只保存一份,节约内存空间。 -
一个引用,作为参数传递到方法中内存图
引用类型作为参数,传递的是地址值。
5. 成员变量和局部变量区别
变量根据定义位置的不同,我们给变量起了不同的名字。如下图所示:
- 在类中的位置不同 (重点)
∘ \circ ∘ 成员变量:类中,方法外
∘ \circ ∘ 局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数) - 作用范围不一样 (重点)
∘ \circ ∘ 成员变量:类中
∘ \circ ∘ 局部变量:方法中 - 初始化值的不同 重点
∘ \circ ∘ 成员变量:有默认值
∘ \circ ∘ 局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用 - 在内存中的位置不同 了解
∘ \circ ∘ 成员变量:堆内存
∘ \circ ∘ 局部变量:栈内存 - 生命周期不同 了解
∘ \circ ∘ 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
∘ \circ ∘ 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失