Webpack
几个核心概念
好久没更新文章了,今天要做前端工程化的技术分享,顺便翻了翻webapck的官网,重温下几个概念
webpack 的本质是一个现代JS应用程序的静态模块打包工具,将项目当作一个整体,通过一个给定的主文件,webpack将从这个文件开始找到项目的所有依赖文件,使用loaders处理它们,最后打包成一个或多个浏览器可识别的js文件
入口(entry)
入口起点(entry point) 指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部 依赖图(dependency graph) 的开始。
输出(output)
output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundle,以及如何命名这些文件
loader
loader 让 webpack 能够去处理那些非JS文件,毕竟webapck和浏览器只认识解析js
loader有两个属性
1、test属性:识别出哪些文件会被转换
2、use属性:定义出在进行转换时,使用哪个loader
常见的loader有:
插件(plugin)
plugins可以打包优化,资源管理,注入环境变量。想要使用一个插件
常用的plugin插件:
从指定入口文件中提取公共文件
//CommonsChunkPlugin的实现:
entry:{
index:'./src/index.js',
index1:'./src/index1.js',
index2:'./src/index2.js'
},
plugins:[
new CommonsChunkPlugin({
name:'common1',
chunks:['index','index1','index2']
})
]
模式(mode)
通过选择 development, production 或 none 之中的一个,来设置 mode 参数,你可以启用 webpack 内置在相应环境下的优化。其默认值为 production。
Code splitting
打包时通常会生成一个大的bundle.js(或者index,看你如何命名)文件,这样所有的模块都会打包到这个bundle.js文件中,最终生成的文件往往比较大。
code splitting就是指将文件分割为块(chunk),webpack使我们可以定义一些分割点(split point),根据这些分割点对文件进行分块,并实现按需加载
//a.js
module.exports='Hello zhaishuang';
//main.js
// Now a.js is requested, it will be bundled into another file
const load=require('bundle-loader!./a.js');
// To wait until a.js is available (and get the exports)
// you need to async wait for it.
load(function(file){
document.open();
document.write('<h1>'+file+'</h1>');
document.close();
})
webpack的构建流程是什么
1、初始化参数:从配置文件和 Shell 语句中读取与合并参数,得出最终的参数
2、开始编译:用上一步得到的参数初始化 Compiler 对象,加载所有配置的插件,执行对象的 run 方法开始执行编译
3、确定入口:根据配置中的 entry 找出所有的入口文件
4、编译模块:从入口文件出发,调用所有配置的 Loader 对模块进行翻译,再找出该模块依赖的模块,再递归本步骤直到所有入口依赖的文件都经过了本步骤的处理
5、完成模块编译:在经过第4步使用 Loader 翻译完所有模块后,得到了每个模块被翻译后的最终内容以及它们之间的依赖关系
6、输出资源:根据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个包含多个模块的 Chunk,再把每个 Chunk 转换成一个单独的文件加入到输出列表,这步是可以修改输出内容的最后机会
7、输出完成:在确定好输出内容后,根据配置确定输出的路径和文件名,把文件内容写入到文件系统
编写loader或plugin的思路
- 编写 Loader 时要遵循单一原则,每个 Loader 只做一种"转义"工作。 每个 Loader 的拿到的是源文件内容(source),可以通过返回值的方式将处理后的内容输出,也可以调用 this.callback() 方法,将内容返回给 webpack 。 还可以通过 this.async() 生成一个 callback 函数,再用这个 `callback`` 将处理后的内容输出出去
- 相对于 Loader 而言,Plugin 的编写就灵活了许多。 webpack 在运行的生命周期中会广播出许多事件,Plugin 可以监听这些事件,在合适的时机通过 Webpack 提供的 API 改变输出结果
webpack与grunt、gulp的不同
三者都是前端构建工具
grunt 和 gulp 是基于任务和流的。找到一个(或一类)文件,对其做一系列链式操作,更新流上的数据,
整条链式操作构成了一个任务,多个任务就构成了整个web的构建流程webpack 是基于入口的。webpack 会自动地递归解析入口所需要加载的所有资源文件,然后用不同的 Loader 来处理不同的文件,用
Plugin 来扩展 webpack 功能webpack 与前者最大的不同就是支持代码分割,模块化(AMD,CommonJ,ES2015),全局分析
const WebpackDevServer = require("webpack-dev-server");
let webpack = require('webpack');
module.exports = {
//entry:'./entry.js', //单个入口文件
entry: {
home: resolve(__dirname, "src/home/index1.js"),
about: resolve(__dirname, "src/about/index2.js")
}
output:{
//node.js中__dirname变量获取当前模块文件所在目录的完整绝对路径
path:__dirname, //输出位置
filename:'build.js' //输入文件
},
module:{
// 关于模块的加载相关,我们就定义在module.loaders中
// 这里通过正则表达式去匹配不同后缀的文件名,然后给它们定义不同的加载器。
// 比如说给less文件定义串联的三个加载器(!用来定义级联关系):
rules:[
{
test:/\.css$/, //支持正则
loader:'style-loader!css-loader'
}
]
},
//配置服务
devServer:{
hot:true, //启用热模块替换
inline:true,//此模式支持热模块替换:热模块替换的好处是只替换更新的部分,而不是页面重载.
port:'8088',//设置端口号
// 代理设置
proxy: {
'/api': {
target: 'http://localhost:80/index.php', // 目标代理
pathRewrite: {'^/api' : ''}, // 重写路径
secure: false, // 是否接受运行在 HTTPS 上
}
}
},
//其他解决方案配置
resolve:{
extensions:['','.js','.json','.css','.scss']
},
//插件
plugins:[
new webpack.BannerPlugin('This file is create by baibai')
new CommonsChunkPlugin({//提供公共文件
name:'common1',
chunks:['index1','index2']
})
]
// 提取公共模块,包括第三方库和自定义工具库等
optimization:{
// 找到chunk中共享的模块,取出来生成淡出的chunk
splitChunks:{
chunks:'all',//async表示抽取异步模块,all表示对所有模块生效,initial表示对同步模块生效
minSize:0,
cacheGroups:{
common:{//抽取公共文件
minChunks:3,
priority:1,
name:'common',
chunks(chunk){
//exclude `my-excluded-chunk`
return ['index1','index2'].includes(chunk.name);
}
}
}
}
}
}