Linux内核之中断机制

一、中断的概念
  中断:是一种异步的事件处理机制,可以提高系统的并发处理能力;由于中断处理程序会打断其他进程的运行,所以为了减少对正常进程运行调度的影响,中断处理程序就需要尽可能快的运行,如果中断本身要做的事情不多,那么处理起来就不会有太大的问题;但如果中断要处理的事情很多,中断服务程序就有可能运行很长时间,特别是中断处理程序在响应时,还会临时关闭中断,这就会导致上一次中断处理完成之前,其他中断都不能响应,也就是说中断有可能会丢失;
  Linux将中断处理过程分成了两个阶段,也就是上半部和下半部;上半部用来快速处理中断,它在中断禁止模式下运行,主要处理跟硬件紧密相关的时间敏感的工作;下半部用来延迟处理上半部未完成的工作,通常以内核线程的方式运行;以网卡收发包为例:网卡接收到数据包后,会通过硬件中断的方式,通知内核有新的数据到了,这时内核就应该调用中断处理程序来响应它,对于上半部来说,既然是快速处理,其实就是把网卡的数据读到内存中,然后更新一下硬件寄存器的状态(表示数据已经读好了),最后再发送一个软中断信号,通知下半部做进一步的处理,而下半部被软中断信号唤醒后,需要从内存中找到数据,再按照网络协议栈,对数据进行逐层解析和处理,直到把它送给应用程序;所以,这两个阶段也可以理解为:上半部直接处理硬件的请求,也就是我们常说的硬中断,特点是快速执行;而下半部则是由内核触发,也就是我们常说的软中断,特点是延迟执行;实际上,上半部会打断CPU正在执行的任务,然后立即执行中断处理程序;而下半部以内核线程的方式执行,并且每个CPU都对应一个软中断内核线程,名字为"ksoftirqd/CPU编号",比如说,0号CPU对应的软中断内核线程的名字为ksoftirqd/0;不过软中断不止是包括了硬件设备处理程序的下半部,一些内核自定义的事件也属于软中断,比如内核调度和 RCU锁。

  中断使得硬件得以发出通知给处理器;中断本质上是一种特殊的电信号,由硬件设备发向处理器,处理器接收到中断后,会马上向操作系统反映此信号的到来,然后就由操作系统负责处理这些新到来的数据;

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